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方法 | 参数说明 | 返回值 | 定义 |
---|---|---|---|
SetAndLink | key: string, defaultValue: T | @Link | 与Link接口类似,如果当前的key保存于AppStorage,则返回该key对应的value。如果该key未被创建,则创建一个对应default值的Link返回。 |
Set | key: string, newValue: T | void | 对已保存的key值,替换其value值。 |
Link | key: string | @Link | 如果存在具有给定键的数据,则返回到此属性的双向数据绑定,该双向绑定意味着变量或者组件对数据的更改将同步到AppStorage,通过AppStorage对数据的修改将同步到变量或者组件。如果具有此键的属性不存在或属性为只读,则返回undefined。 |
SetAndProp | propName: string, defaultValue: S | @Prop | 与Prop接口类似,如果当前的key保存于AppStorage,则返回该key对应的value。如果该key未被创建,则创建一个对应default值的Prop返回。 |
Prop | key: string | @Prop | 如果存在具有给定键的属性,则返回此属性的单向数据绑定。该单向绑定意味着只能通过AppStorage将属性的更改同步到变量或者组件。该方法返回的变量为不可变变量,适用于可变和不可变的状态属性,如果具有此键的属性不存在则返回undefined。 > 说明: > prop方法对应的属性值类型为简单类型。 |
SetOrCreate | key: string, newValue: T | boolean | 如果已存在与给定键名字相同的属性,如果此属性可以被更改则替换其value值且返回true,否则不替换且返回false。 如果不存在存在与给定键名字相同的属性, 则创建一个键为key, 值为newValue的属性,属性值不支持null和undefined。 |
Get | key: string | T或undefined | 通过此接口获取对应key值的value。 |
Has | propName: string | boolean | 判断对应键值的属性是否存在。 |
Keys | void | array<string> | 返回包含所有键的字符串数组。 |
Delete | key: string | boolean | 删除key指定的键值对,如果存在且删除成功返回true,不存在或删除失败返回false。 |
Clear | void | boolean | 删除所有的属性,如果当前有状态变量依旧引用此属性,则返回false。 |
IsMutable | key: string | boolean | 返回此属性是否存在并且是否可以改变。 |
组件通过使用@StorageLink(key)装饰的状态变量,与AppStorage建立双向数据绑定,key为AppStorage中的属性键值。当创建包含@StorageLink的状态变量的组件时,该状态变量的值将使用AppStorage中的值进行初始化。在UI组件中对@StorageLink的状态变量所做的更改将同步到AppStorage,并从AppStorage同步到任何其他绑定实例中,如PersistentStorage或其他绑定的UI组件。
组件通过使用@StorageProp(key)装饰的状态变量,将与AppStorage建立单向数据绑定,key标识AppStorage中的属性键值。当创建包含@StoageProp的状态变量的组件时,该状态变量的值将使用AppStorage中的值进行初始化。AppStorage中的属性值的更改会导致绑定的UI组件进行状态更新。反过来,UI组件的状态变量改变不会修改AppStorage里对应属性的值,更不会刷新其它UI组件。
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