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CMake中,添加头文件路径,对应的函数叫include_directories。然后在参数中,把所有需要添加的路径,加进去就可以了。
添加库路径,对应的函数叫LINK_DIRECTORIES,同样,在参数中,把所有的路径加进去就可以了。CMake中的函数调用,是不区分大小写的,大小写可以混合使用。
添加库,对应的函数叫LINK_LIBRARIES,把所有的库加进去即可。这里有一个注意事项,这个不需要我们手动添加.lib这个后缀了,挺方便的。
下面说明OSG中的HelloWorld,如何自己写CMakeLists.txt来编译。
如下图所示,建立2个文件,名称如下。
然后CMakeLists.txt文件中的内容如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4)
project (Hello)
include_directories("D:/OSGEARTH/include")
LINK_DIRECTORIES("D:/OSGEARTH/lib")
LINK_LIBRARIES(osg osgDB osgViewer)
add_executable(HelloOSG HelloOSG.cpp)
我这里用的3.4.0的CMake版本。我的所有OSG相关的内容,都放在D:/OSGEARTH下面。
HelloOSG.cpp中的内容如下:
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
int main(int argc, char** argv)
{
osgViewer::Viewer viewer;
osg::Node* cow = osgDB::readNodeFile("cow.osg");
viewer.setSceneData(cow);
return viewer.run();
}
然后执行CMake,生成如下内容:
然后这里需要切换到Release版本,进行编译。生成成功并运行。查看之所以Debug版本编译有问题,发现依赖库为osg.lib而不是osgd.lib,也就是说依赖库是Release版的。
那怎么才能添加Debug版的依赖库呢?
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