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如何用Pygame制作简单的贪吃蛇游戏_import pygame import sys import random from pygame

import pygame import sys import random from pygame.locals import * pygame.in

本文首发于行者AI

1.序言

目前基本上软测会用到的工具或者第三方库都已经被写完,本着不要逮着一只羊进行薅羊毛原则,换个赛道,这次就使用pygame库写个简单的贪吃蛇吧,当做熟悉python练手也是不错的。

2.安装与导入

使用pip install pygame进入安装,安装成功后导入所需模块:

import pygame,sys,random
from pygame.locals import *
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其中sys为要在后续中使用它的退出程序机制所以在这里需要导入。

3.定义后续需要的参数

#初始化pygame库
pygame.init()
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在用pygame时,初始化库是必须的,对应后面的退出代码,这两个是一对的。

#初始化一个游戏界面
DISPLAY=pygame.display.set_mode((800,800))
#设置游戏窗口标题
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
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在写完以上代码后,点击运行是会有一闪而过的界面,这是正常的,因为没有任何东西在运行。

#定义一个变量控制游戏速度
FPSCLOCK=pygame.time.Clock()

#定义颜色
BLACK=pygame.Color(0,0,0)
WHITE=pygame.Color(255,255,255)
RED=pygame.Color(255,0,0)

# 定义蛇头初始位置
snake_Head=[100,100]
# 定义一个蛇初始长度,因为界面都是20*20所以长度都是减20
snake_Body=[[80,100], [60,100]]
# # 蛇初始方向
direction="right"
# 定义改变方向的变量,按键
changeDirection = direction
#定义初始食物位置
food_Postion = [300,300]
# 定义食物状态,0表示被吃,1表示没有被吃
food_Total = 1
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以上都是在定义后续会用到的参数。

4.绘制蛇与食物

#绘制贪吃蛇
def drawSnake(snake_Body):
    for i in snake_Body:
        pygame.draw.rect(DISPLAY,WHITE,Rect(i[0],i[1],20,20))

#绘制食物位置
def drawFood(food_Postion):
    pygame.draw.rect(DISPLAY,RED,Rect(food_Postion[0],food_Postion[1],20,20))
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上面的pygame.draw.rect(DISPLAY,RED,Rect(food_Postion[0],food_Postion[1],20,20)) draw是pygame的绘制模块,rect中DISPLAY是在我们设置的游戏界面上绘制颜色、所绘制矩形的区域、矩形的宽度和高度。

5.游戏规则与运行

def gameover():
    #退出pygame
    pygame.quit()
  
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