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BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。
一般在初始化时bss 段部分将会清零(bss段属于静态内存分配,即程序一开始就将其清零了) BSS段属于静态内存分配。数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
C语言是一门计算机语言,有自己一定的语法。但是,C语言并不能直接被对象所理解,需要将C语言转变成可执行代码,即二进制代码。 在C语言转变成二进制可执行代码时,是以工程为单位的。而一个工程中往往会包含多个C文件。因此,需要将每个C文件都编译成二进制代码。 此时,每个C文件所对应的二进制代码是独立的。由于工程是一个系统,所以需要将所有的C文件二进制代码链接到一起,形成一个工程的可执行文件。 综上,编译和链接就是指的将C文件转变成二进制代码,并将各个独立的C文件二进制代码链接到一起,形成一个可执行文件的过程。
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