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Android-Framework学习笔记(四)—— Launcher启动过程_gethomeintent

gethomeintent

系列文章

Android-Framework学习笔记(一)—— Android系统架构

Android-Framework学习笔记(二)—— Zygote进程启动过程

Android-Framework学习笔记(三)—— SystemServer进程启动过程

Android-Framework学习笔记(四)—— Launcher启动过程

Android-Framework学习笔记(五)—— 应用程序启动过程

Android-Framework学习笔记(六)—— 应用程序进程启动过程

Android-Framework学习笔记(七)—— AMS全家桶

Android-Framework学习笔记(八)—— Service的启动绑定过程

Android-Framework学习笔记(九)—— Broadcast的注册、发送和接收过程

Android-Framework学习笔记(十)—— Content-Provider启动过程

Android-Framework学习笔记(十一)—— WindowManager体系

Launcher概述

上一篇文章Android Framework学习笔记(三)SyetemServer进程启动过程中我们讲解了SystemServer进程的相关知识,我们知道SystemServer进程主要用于启动系统的各种服务,其中就包含了Launcher服务,LauncherAppService。

Android系统默认第一个启动的应用程序是Home应用程序,这个应用程序用来显示系统中已经安装的应用程序,这个Home应用程序就叫做Launcher。应用程序Launcher在启动过程中会请求PackageManagerService返回系统中已经安装的应用程序的信息,并将这些信息封装成一个快捷图标列表显示在系统屏幕上,这样用户可以通过点击这些快捷图标来启动相应的应用程序。

Launcher启动过程

上篇文章讲到SystemServer会分别启动bootstrap service、core service和other service。在调用startOtherService方法中:

frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java

SystemServer#startOtherService()

  1. private void startOtherServices() {
  2. ...
  3. //1
  4. mActivityManagerService.systemReady(new Runnable() {
  5. @Override
  6. public void run() {
  7. /**
  8. * 执行各种SystemService的启动方法,各种SystemService的systemReady方法...
  9. */
  10. Slog.i(TAG, "Making services ready");
  11. mSystemServiceManager.startBootPhase(SystemService.PHASE_ACTIVITY_MANAGER_READY);
  12. ...
  13. }
  14. ...
  15. }

注释1处调用ActivityManagerService的systemReady函数。

frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java

ActivityManagerService#systemReady()

  1. public void systemReady(final Runnable goingCallback) {
  2. ...
  3. // Start up initial activity.
  4. mBooting = true;
  5. // Enable home activity for system user, so that the system can always boot
  6. if (UserManager.isSplitSystemUser()) {
  7. ComponentName cName = new ComponentName(mContext, SystemUserHomeActivity.class);
  8. try {
  9. AppGlobals.getPackageManager().setComponentEnabledSetting(cName, PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED, 0, UserHandle.USER_SYSTEM);
  10. } catch (RemoteException e) {
  11. throw e.rethrowAsRuntimeException();
  12. }
  13. }
  14. startHomeActivityLocked(currentUserId, "systemReady"); //1
  15. ...
  16. }

注释1处调用了startHomeActivityLocked方法,看其名字就是说开始执行启动homeActivity的操作。

ActivityManagerService#startHomeActivityLocked()

  1. boolean startHomeActivityLocked(int userId, String reason) {
  2. if (mFactoryTest == FactoryTest.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL && mTopAction == null) { //1
  3. // We are running in factory test mode, but unable to find
  4. // the factory test app, so just sit around displaying the
  5. // error message and don't try to start anything.
  6. return false;
  7. }
  8. Intent intent = getHomeIntent(); //2
  9. ActivityInfo aInfo = resolveActivityInfo(intent, STOCK_PM_FLAGS, userId);
  10. if (aInfo != null) {
  11. intent.setComponent(new ComponentName(aInfo.applicationInfo.packageName, aInfo.name));
  12. // Don't do this if the home app is currently being
  13. // instrumented.
  14. aInfo = new ActivityInfo(aInfo);
  15. aInfo.applicationInfo = getAppInfoForUser(aInfo.applicationInfo, userId);
  16. ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(aInfo.processName, aInfo.applicationInfo.uid, true);
  17. if (app == null || app.instrumentationClass == null) {
  18. intent.setFlags(intent.getFlags() | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
  19. mActivityStarter.startHomeActivityLocked(intent, aInfo, reason); //3
  20. }
  21. } else {
  22. Slog.wtf(TAG, "No home screen found for " + intent, new Throwable());
  23. }
  24. return true;
  25. }

注释1处的mFactoryTest代表系统的运行模式,系统的运行模式分为三种,分别是非工厂模式、低级工厂模式和高级工厂模式,mTopAction则用来描述第一个被启动Activity组件的Action,它的值为Intent.ACTION_MAIN。因此注释1的代码意思就是mFactoryTest为FactoryTest.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL(低级工厂模式)并且mTopAction=null时,直接返回false。

注释2处的getHomeIntent函数如下所示。

ActivityManagerService#getHomeIntent()

  1. Intent getHomeIntent() {
  2. Intent intent = new Intent(mTopAction, mTopData != null ? Uri.parse(mTopData) : null); //1
  3. intent.setComponent(mTopComponent);
  4. intent.addFlags(Intent.FLAG_DEBUG_TRIAGED_MISSING);
  5. if (mFactoryTest != FactoryTest.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {
  6. intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); //2
  7. }
  8. return intent;
  9. }

注释1中创建了Intent,并将mTopAction和mTopData传入。mTopAction的值为Intent.ACTION_MAIN。

注释2如果系统运行模式不是低级工厂模式则将intent的Category设置为Intent.CATEGORY_HOME。之后被启动的应用程序就是Launcher,因为Launcher的Manifest文件中的intent-filter标签匹配了Action为Intent.ACTION_MAIN,Category为Intent.CATEGORY_HOME。Launcher的Manifest文件如下所示。

packages/apps/Launcher3/AndroidManifest.xml
  1. <manifest
  2. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. package="com.android.launcher3">
  4. <uses-sdk android:targetSdkVersion="23" android:minSdkVersion="16"/>
  5. ...
  6. <application
  7. ...
  8. <activity
  9. android:name="com.android.launcher3.Launcher"
  10. android:launchMode="singleTask"
  11. android:clearTaskOnLaunch="true"
  12. android:stateNotNeeded="true"
  13. android:theme="@style/Theme"
  14. android:windowSoftInputMode="adjustPan"
  15. android:screenOrientation="nosensor"
  16. android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|navigation"
  17. android:resumeWhilePausing="true"
  18. android:taskAffinity=""
  19. android:enabled="true">
  20. <intent-filter>
  21. <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  22. <category android:name="android.intent.category.HOME" />
  23. <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  24. <category android:name="android.intent.category.MONKEY"/>
  25. </intent-filter>
  26. </activity>
  27. ...
  28. </application>
  29. </manifest>

ActivityManagerService的startHomeActivityLocked()的注释3就是启动符合条件的应用程序,即Launcher。

frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityStarter.java

ActivityStarter#startHomeActivityLocked()

  1. void startHomeActivityLocked(Intent intent, ActivityInfo aInfo, String reason) {
  2. mSupervisor.moveHomeStackTaskToTop(HOME_ACTIVITY_TYPE, reason);
  3. startActivityLocked(null /*caller*/, intent, null /*ephemeralIntent*/,
  4. null /*resolvedType*/, aInfo, null /*rInfo*/, null /*voiceSession*/,
  5. null /*voiceInteractor*/, null /*resultTo*/, null /*resultWho*/,
  6. 0 /*requestCode*/, 0 /*callingPid*/, 0 /*callingUid*/, null /*callingPackage*/,
  7. 0 /*realCallingPid*/, 0 /*realCallingUid*/, 0 /*startFlags*/, null /*options*/,
  8. false /*ignoreTargetSecurity*/, false /*componentSpecified*/, null /*outActivity*/,
  9. null /*container*/, null /*inTask*/);
  10. if (mSupervisor.inResumeTopActivity) {
  11. // If we are in resume section already, home activity will be initialized, but not
  12. // resumed (to avoid recursive resume) and will stay that way until something pokes it
  13. // again. We need to schedule another resume.
  14. mSupervisor.scheduleResumeTopActivities(); //1
  15. }
  16. }

注释1调用的是scheduleResumeTopActivities()方法,这个方法其实是关于Activity的启动流程的逻辑了,这里我们就不详细说明了,关于Activity的启动流程可以参考我后面文章。

这样Launcher就会被启动起来,并执行它的onCreate函数。

Android应用程序安装

Android系统在启动的过程中,Zygote进程启动SystemServer进程,SystemServer启动PackageManagerService服务,这个服务负责扫描系统中特定的目录,找到里面的应用程序文件,即以Apk为后缀的文件,然后对这些文件进解析(其实就是解析应用程序配置文件AndroidManifest.xml的过程),并从里面得到得到应用程序的相关信息,例如得到应用程序的组件Package、Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider等信息,保存到PackageManagerService的mPackages、mActivities、mServices、mReceivers等成员变量(HashMap类型)中,得到应用程序的相关信息之后,完成应用程序的安装过程。

这些应用程序只是相当于在PackageManagerService服务注册好了,如果我们想要在Android桌面上看到这些应用程序,还需要有一个Home应用程序(Android系统默认的Home应用程序就是Launcher),负责从PackageManagerService服务中把这些安装好的应用程序取出来,并以友好的方式在桌面上展现出来,例如以快捷图标的形式,接着往下看。

Launcher中应用图标显示流程

从Launcher的onCreate函数开始分析。

packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/Launcher.java

Launcher#onCreate()

  1. @Override
  2. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  3. ...
  4. LauncherAppState app = LauncherAppState.getInstance();//1
  5. mDeviceProfile = getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ?
  6. app.getInvariantDeviceProfile().landscapeProfile
  7. : app.getInvariantDeviceProfile().portraitProfile;
  8. mSharedPrefs = Utilities.getPrefs(this);
  9. mIsSafeModeEnabled = getPackageManager().isSafeMode();
  10. mModel = app.setLauncher(this);//2
  11. ....
  12. if (!mRestoring) {
  13. if (DISABLE_SYNCHRONOUS_BINDING_CURRENT_PAGE) {
  14. mModel.startLoader(PagedView.INVALID_RESTORE_PAGE);//3
  15. } else {
  16. mModel.startLoader(mWorkspace.getRestorePage());
  17. }
  18. }
  19. ...
  20. }

注释1处获取LauncherAppState的实例。

注释2处调用它的setLauncher函数并将Launcher对象传入。

packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/LauncherAppState.java

LauncherAppState#setLauncher()

  1. LauncherModel setLauncher(Launcher launcher) {
  2. getLauncherProvider().setLauncherProviderChangeListener(launcher);
  3. mModel.initialize(launcher);//1
  4. mAccessibilityDelegate = ((launcher != null) && Utilities.ATLEAST_LOLLIPOP) ? new LauncherAccessibilityDelegate(launcher) : null;
  5. return mModel;
  6. }

注释1处会调用LauncherModel的initialize函数。

packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/LauncherModel.java

LauncherModel#initialize()

  1. public void initialize(Callbacks callbacks) {
  2. synchronized (mLock) {
  3. unbindItemInfosAndClearQueuedBindRunnables();
  4. mCallbacks = new WeakReference<Callbacks>(callbacks);
  5. }
  6. }

在initialize函数中会将Callbacks,也就是传入的Launcher封装成一个弱引用对象。因此我们得知mCallbacks变量指的就是封装成弱引用对象的Launcher,这个mCallbacks后文会用到它。

再回到Launcher的onCreate函数,在注释3处调用了LauncherModel的startLoader函数:

LauncherModel#startLoader()

  1. ...
  2. @Thunk static final HandlerThread sWorkerThread = new HandlerThread("launcher-loader");//1
  3. static {
  4. sWorkerThread.start();
  5. }
  6. @Thunk static final Handler sWorker = new Handler(sWorkerThread.getLooper());//2
  7. ...
  8. public void startLoader(int synchronousBindPage, int loadFlags) {
  9. InstallShortcutReceiver.enableInstallQueue();
  10. synchronized (mLock) {
  11. synchronized (mDeferredBindRunnables) {
  12. mDeferredBindRunnables.clear();
  13. }
  14. if (mCallbacks != null && mCallbacks.get() != null) {
  15. stopLoaderLocked();
  16. mLoaderTask = new LoaderTask(mApp.getContext(), loadFlags); //3
  17. if (synchronousBindPage != PagedView.INVALID_RESTORE_PAGE && mAllAppsLoaded && mWorkspaceLoaded && !mIsLoaderTaskRunning) {
  18. mLoaderTask.runBindSynchronousPage(synchronousBindPage);
  19. } else {
  20. sWorkerThread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
  21. sWorker.post(mLoaderTask);//4
  22. }
  23. }
  24. }
  25. }

注释1处创建了具有消息循环的线程HandlerThread对象。

注释2处创建了Handler,并且传入HandlerThread的Looper。Hander的作用就是向HandlerThread发送消息。

注释3处创建LoaderTask。

注释4处将LoaderTask作为消息发送给HandlerThread 。LoaderTask类实现了Runnable接口。

LoaderTask

  1. private class LoaderTask implements Runnable {
  2. ...
  3. public void run() {
  4. synchronized (mLock) {
  5. if (mStopped) {
  6. return;
  7. }
  8. mIsLoaderTaskRunning = true;
  9. }
  10. keep_running: {
  11. if (DEBUG_LOADERS) Log.d(TAG, "step 1: loading workspace");
  12. loadAndBindWorkspace();//1
  13. if (mStopped) {
  14. break keep_running;
  15. }
  16. waitForIdle();
  17. if (DEBUG_LOADERS) Log.d(TAG, "step 2: loading all apps");
  18. loadAndBindAllApps();//2
  19. }
  20. mContext = null;
  21. synchronized (mLock) {
  22. if (mLoaderTask == this) {
  23. mLoaderTask = null;
  24. }
  25. mIsLoaderTaskRunning = false;
  26. mHasLoaderCompletedOnce = true;
  27. }
  28. }
  29. ...
  30. }

Launcher是用工作区的形式来显示系统安装的应用程序的快捷图标,每一个工作区都是来描述一个抽象桌面的,它由n个屏幕组成,每个屏幕又分n个单元格,每个单元格用来显示一个应用程序的快捷图标。

注释1处调用loadAndBindWorkspace函数用来加载工作区信息。

注释2处的loadAndBindAllApps函数是用来加载系统已经安装的应用程序信息。

LauncherModel#loadAndBindAllApps()

  1. private void loadAndBindAllApps() {
  2. if (DEBUG_LOADERS) {
  3. Log.d(TAG, "loadAndBindAllApps mAllAppsLoaded=" + mAllAppsLoaded);
  4. }
  5. if (!mAllAppsLoaded) {
  6. loadAllApps();//1
  7. synchronized (LoaderTask.this) {
  8. if (mStopped) {
  9. return;
  10. }
  11. }
  12. updateIconCache();
  13. synchronized (LoaderTask.this) {
  14. if (mStopped) {
  15. return;
  16. }
  17. mAllAppsLoaded = true;
  18. }
  19. } else {
  20. onlyBindAllApps();
  21. }
  22. }

如果系统没有加载已经安装的应用程序信息,则会调用注释1处的loadAllApps()函数。

LauncherModel#loadAllApps()

  1. private void loadAllApps() {
  2. ...
  3. final List<LauncherActivityInfoCompat> apps = mLauncherApps.getActivityList(null, user); //1
  4. // Fail if we don't have any apps
  5. // TODO: Fix this. Only fail for the current user.
  6. if (apps == null || apps.isEmpty()) {
  7. return;
  8. }
  9. // Create the ApplicationInfos
  10. for (int i = 0; i < apps.size(); i++) {
  11. LauncherActivityInfoCompat app = apps.get(i);
  12. // This builds the icon bitmaps.
  13. mBgAllAppsList.add(new AppInfo(mContext, app, user, mIconCache, quietMode)); //2
  14. }
  15. ...
  16. // Huh? Shouldn't this be inside the Runnable below?
  17. final ArrayList<AppInfo> added = mBgAllAppsList.added;
  18. mBgAllAppsList.added = new ArrayList<AppInfo>();
  19. mHandler.post(new Runnable() {
  20. public void run() {
  21. final long bindTime = SystemClock.uptimeMillis();
  22. final Callbacks callbacks = tryGetCallbacks(oldCallbacks);
  23. if (callbacks != null) {
  24. callbacks.bindAllApplications(added); //3
  25. if (DEBUG_LOADERS) {
  26. Log.d(TAG, "bound " + added.size() + " apps in " + (SystemClock.uptimeMillis() - bindTime) + "ms");
  27. }
  28. } else {
  29. Log.i(TAG, "not binding apps: no Launcher activity");
  30. }
  31. }
  32. });
  33. ...
  34. }

注释1处获取所有已经安装的符合要求的Application信息。

注释2中将Application信息封装成AppInfo并添加到mBgAllAppsList列表中。

注释3处会调用callbacks的bindAllApplications函数并传入AppInfo列表,在前面我们得知这个callbacks实际是指向Launcher的,因此这里调用的是Launcher的bindAllApplications函数。

下面先看看注释1如何获取Application信息:

packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/compat/LauncherAppsCompatV16.java

LauncherAppsCompatV16#getActivityList()

  1. public List<LauncherActivityInfoCompat> getActivityList(String packageName, UserHandleCompat user) {
  2. //1
  3. final Intent mainIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);
  4. mainIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
  5. mainIntent.setPackage(packageName);
  6. List<ResolveInfo> infos = mPm.queryIntentActivities(mainIntent, 0); //2
  7. List<LauncherActivityInfoCompat> list =
  8. new ArrayList<LauncherActivityInfoCompat>(infos.size());
  9. for (ResolveInfo info : infos) {
  10. list.add(new LauncherActivityInfoCompatV16(mContext, info));
  11. }
  12. return list;
  13. }

注释1处构造带有ACTION_MAIN和CATEGORY_LAUNCHER的intent。

注释2处通过PackageManagerService.queryIntentActivities接口来取回系统中所有符合intent条件的Activity,即需要显示到桌面上的应用。(前面启动PackageManagerService时,会把系统中的应用程序都解析一遍,然后把解析得到的Activity都保存在mActivities成员变量中,这里通过这个mActivities变量的queryIntent函数返回符合intent条件的Activity,即Action类型为Intent.ACTION_MAIN,并且Category类型为Intent.CATEGORY_LAUNCHER的Activity)

回退一步,继续来看Launcher的bindAllApplications函数:

Launcher#bindAllApplications()

  1. public void bindAllApplications(final ArrayList<AppInfo> apps) {
  2. if (waitUntilResume(mBindAllApplicationsRunnable, true)) {
  3. mTmpAppsList = apps;
  4. return;
  5. }
  6. if (mAppsView != null) {
  7. mAppsView.setApps(apps); //1
  8. }
  9. if (mLauncherCallbacks != null) {
  10. mLauncherCallbacks.bindAllApplications(apps);
  11. }
  12. }

注释1处会调用AllAppsContainerView的setApps函数,并将包含应用信息的列表apps传进去。

packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/allapps/AllAppsContainerView.java

AllAppsContainerView#setApps()

  1. public void setApps(List<AppInfo> apps) {
  2. mApps.setApps(apps);
  3. }

包含应用信息的列表apps已经传给了AllAppsContainerView,查看AllAppsContainerView的onFinishInflate函数。

AllAppsContainerView#onFinishInflate()

  1. @Override
  2. protected void onFinishInflate() {
  3. super.onFinishInflate();
  4. ...
  5. // Load the all apps recycler view
  6. mAppsRecyclerView = (AllAppsRecyclerView) findViewById(R.id.apps_list_view);//1
  7. mAppsRecyclerView.setApps(mApps);//2
  8. mAppsRecyclerView.setLayoutManager(mLayoutManager);
  9. mAppsRecyclerView.setAdapter(mAdapter);//3
  10. mAppsRecyclerView.setHasFixedSize(true);
  11. mAppsRecyclerView.addOnScrollListener(mElevationController);
  12. mAppsRecyclerView.setElevationController(mElevationController);
  13. ...
  14. }

onFinishInflate函数在加载完xml文件时就会调用,注释1处得到AllAppsRecyclerView用来显示App列表。

注释2处将apps的信息列表传进去。

注释3处为AllAppsRecyclerView设置Adapter。到这里,应用程序快捷图标的列表就会显示在屏幕上了。

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