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设计一款简单的(非GUI)的剪刀、石头、布的游戏,游戏规则:
i. 一共最多进行n(推荐奇数)次游戏,其中n为用户可选参数;
ii. 在用户在剪刀、石头、布中做出选择后,电脑即时做出电脑的选择;
iii. 游戏需要公平;
iv. 游戏第一次决出胜负即停止游戏,并输出优胜玩家;
import random
choice=["石头","剪刀","布"]
win=0
lose=0
nb=int(input("限定局数(推荐为奇数)"))
2.通过for循环执行剪刀石头布,并通过判断语句if来判断回合的胜负。
for i in range(nb,0,-1): root=input("石头、剪刀、布任选其一:") print("用户选择:",root) cpt=random.choice(choice) print("电脑选择:",cpt) if root=="石头" and cpt=="布": lose=lose+1 print("这一把您输了!") elif root=="石头" and cpt=="剪刀": win=win+1 print("这一把您赢了") elif root=="石头" and cpt=="石头": print("这一把平局") elif root=="剪刀" and cpt=="布": win=win+1 print("这一把您赢了") elif root=="剪刀" and cpt=="剪刀": print("这一把平局") elif root=="剪刀" and cpt=="石头": lose=lose+1 print("这一把您输了") elif root=="布" and cpt=="布": print("这一把平局") elif root=="布" and cpt=="剪刀": lose=lose+1 print("这一把您输了") elif root=="布" and cpt=="石头": win=win+1 print("这一把您赢了") if win==(nb//2)+1: break elif lose==(nb//2)+1: break
3.输出用户获胜局数。
print("用户获胜次数为:",win)
4.结果输出。
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