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单例模式是日常开发中最常用的设计模式之一,在工作中各种 Manager 和 SharedInstance 层出不穷。本文就分享一下单例在 Flutter 中的使用。
实现方法
首先我们先看一下,在 Flutter 中如何实现一个单例。
- class SomeSharedInstance {
- // 单例公开访问点
- factory SomeSharedInstance() =>_sharedInstance()
-
- // 静态私有成员,没有初始化
- static SomeSharedInstance _instance;
-
- // 私有构造函数
- SomeSharedInstance._() {
- // 具体初始化代码
- }
-
- // 静态、同步、私有访问点
- static SomeSharedInstance _sharedInstance() {
- if (_instance == null) {
- _instance = SomeSharedInstance._();
- }
- return _instance;
- }
- }
- 复制代码
如上所示,我们首先定义了一个类 SomeSharedInstance
,在业务中我们通过定义 SomeSharedInstance()
方法返回一个对单例的懒加载:如果不存在则初始化,如果存在则返回。因为 Dart
是一个单线程的语言,所以其调用是线程安全的,这意味着我们全局有且仅有一个 _instance
。
知识点
懒汉模式 vs 饿汉模式
懒汉模式
在类加载时,不创建实例。加载时速度较快,运行时获取实例速度较慢。 上面的例子就是懒汉模式,它适用于绝大多数的场景。
饿汉模式
在类加载时,直接进行实例的创建。加载时获取实例速度较慢,运行时速度较快。对上面的代码做一个小的改动即可。
- class SomeSharedInstance {
- // 单例公开访问点
- factory SomeSharedInstance() =>_sharedInstance()
-
- // 静态私有成员,没有初始化
- static SomeSharedInstance _instance = SomeSharedInstance._();
-
- // 私有构造函数
- SomeSharedInstance._() {
- // 具体初始化代码
- }
-
- // 静态、同步、私有访问点
- static SomeSharedInstance _sharedInstance() {
- return _instance;
- }
- }
- 复制代码
单例使用场景
- 需要频繁实例化然后销毁的对象。
- 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
- 有状态的工具类对象。
- 频繁访问数据库或文件的对象。
单例的风险
- 由于单例模式中没有抽象的层,因此扩展单例类是一件非常困难的事情。
- 滥用会带来很多负面问题:比如占用运行时资源,导致内存过限引发回收机制;长时间不使用可能会被错误的回收,导致状态丢失等。