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微信小程序开发项目_小程序项目

小程序项目

1.创建项目:

微信开发者⼯具的开始界⾯左侧检查项⽬类型,需要为 [⼩程序]。
然后在右侧点击 [+] 开始新建项⽬。
最后在弹出的界⾯中输⼊项⽬相关的信息,点击确定即可。

二、自定义构建 npm + 集成Scss

为了方便进行项目的开发,开发人员通常会对目录结构进行调整优化,在这个项目中, 我们就需要将小程序源码放到 miniprogram 目录下

1.3自定义构建

⾸先在project.config.json 配置 miniprogramRoot 选项,指定⼩程序源码的⽬录

然后配置 project.config.json 的 setting.packNpmManually 为 true。

安装 vant ,然后进⾏ npm 构建,测试是否能够正常 vant 构建成功。

1.4:项⽬技术栈

1. ⼩程序内置组件:采⽤⼩程序内置组件,结合 Vant 组件库实现⻚⾯结构的搭建。
2. 项⽬中使⽤了 css 拓展语⾔ Scss 绘制⻚⾯的结构。
3. ⼩程序内置 API :交互、⽀付、⽂件上传、地图定位、⽹络请求、预览图⽚、本地存储等。
4. ⼩程序分包加载:降低⼩程序的启动时间、包的体积,提升⽤户体验度。
5. ⼩程序组件开发:将⻚⾯内的功能模块抽象成⾃定义组件,实现代码的复⽤。
6. ⽹络请求封装:request ⽅法封装、快捷⽅式封装、响应拦截器、请求拦截器。
7. ⻣架屏组件:利⽤开发者⼯具提供了⾃动⽣成⻣架屏代码的能⼒,提⾼了整体使⽤体验和⽤户满意
度。
8. UI 组件库:使⽤ Vant 组件库实现⼩程序 结构的绘制。
9. LBS :使⽤腾讯地图服务进⾏ LBS 逆地址解析,实现选择收货地址功能。
10. miniprogram-licia :使⽤ licia 进⾏函数的防抖节流。
11. async-validator :使⽤ async-validator 实现表单验证。
12. miniprogram-computed : 使⽤ miniprogram-computed 进⾏计算属性功能。
13. mobx-miniprogram :使⽤ mobx-miniprogram 进⾏项⽬状态的管理。

1.5:构建项⽬⻚⾯
a:assets⽂件导⼊
b:配置app.json⽂件
{
  "pages": [

    "pages/index/index",

    "pages/category/category",

    "pages/cart/cart",

    "pages/my/my"

  ],

  "window": {
    "navigationBarTitleText": "慕尚花坊",

    "navigationBarBackgroundColor": "#f3514f",

    "navigationBarTextStyle": "white"

  },

  "tabBar": {
    "color": "#252933",

    "selectedColor": "#FF734C",

    "backgroundColor": "#ffffff",

    "borderStyle":"black",

    "list": [

      {
        "pagePath": "pages/index/index",

        "text": "首页",

        "iconPath": "assets/tabbar/index.png",

        "selectedIconPath": "assets/tabbar/index-active.png"

      },

      {
        "pagePath": "pages/category/category",

        "text": "分类",

        "iconPath": "assets/tabbar/cate.png",

        "selectedIconPath": "assets/tabbar/cate-active.png"

      },

      {
        "pagePath": "pages/cart/cart",

        "text": "购物车",

        "iconPath": "assets/tabbar/cart.png",

        "selectedIconPath": "assets/tabbar/cart-active.png"

      },

      {
        "pagePath": "pages/my/my",

        "text": "我的",

        "iconPath": "assets/tabbar/my.png",

        "selectedIconPath": "assets/tabbar/my-active.png"

      }

    ]

  },

  "sitemapLocation": "sitemap.json",

  "lazyCodeLoading": "requiredComponents",

"usingComponents": {
  "van-button": "@vant/weapp/button/index",

  "van-card": "@vant/weapp/card/index",

  "van-submit-bar": "@vant/weapp/submit-bar/index"

}

}

常见的CSS单位:
1. px (pixels):像素单位,是相对于屏幕上的单个像素点的长度单位。

2. % (percentage):百分比单位,相对于父元素的特定属性的值进行计算。例如,width: 50% 表示元素宽度为父元素宽度的50%。

3. em:相对于父元素的字体大小的单位。1em 等于父元素的字体大小。

4. rem:相对于根元素(html元素)的字体大小的单位。1rem 等于根元素的字体大小。

5. vw (viewport width):相对于视窗宽度的百分比单位。1vw 等于视窗宽度的1%。

6. vh (viewport height):相对于视窗高度的百分比单位。1vh 等于视窗高度的1%。

7. vmin:相对于视窗宽度和高度中较小值的百分比单位。

8. vmax:相对于视窗宽度和高度中较大值的百分比单位。

9. pt (points):打印单位,相对于 1/72 英寸。

元素定位:
 static:静态定位,(默认定位方式)

1、效果
在盒子模型中,可以用定位的手段达到修改边界的效果,更准确来说,可以达到在父子类元素、浏览器中随意定位的效果

2、特点
不同于修改边界、浮动,定位手段仅仅影响当前元素,而不会排挤其它元素

3、开启方式
(1)在元素中打开position,默认值为static,没有定位效果,而其他值才有定位效果

(2)坐标修改值有top、right、bottom、left,通常对位元素只用其一,例如left和right,因为二维坐标轴只需要两个坐标就够了

一、相对定位(relative)


1、特点
(1)开启后不设置偏移量所有元素不会发生改变

(2)不会超出文档流

(3)不会影响元素性质(块元素、行内元素仍保持属性)

(4)层级会升高(会覆盖以前的元素)

2、定位原理
(1)概念

-相对元素(需要移动的元素)

-参照物(理解中的坐标原点)

(2)定位标准

-相对原文档流中原本的坐标进行移动(通常默认为原定元素的左上角)

二、绝对定位(absolute)
1、特点
(1)超脱文档流

(2)如果不设置偏移量,则不设置偏移量的“元素位置”不会发生改变(意思就是,在绝对定位中,位置是不会变化的,但其它元素会受影响,上面是原因)

(3)层级提升

(4)元素性质会被改变(因为超脱了文本流)

2、定位标准

绝对定位元素是根据其“包含块”进行定位的

3、包含块(containing block)
(1)常规情况

-离当前元素最近的祖先块元素

(2)绝对定位情况

-离当前绝对定位元素最近的开启定位的祖先元素

-如果最近的都没有开启定位,则以根元素作为定位标准

(3)根元素(html,初始包含块)

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