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概念:分两步,第一步生成低分辨率的图画,第二步使用它指定的高清算法,生成一个高分辨率的版本,在不改变构图的情况下丰富细节
高清修复参数:
概念:根据指定的放大倍数,将图生图的图像拆解成若干小块按照固定逻辑重绘,再合并成一张大图,可以实现在低显存的条件下生成大尺寸的图片
选择”脚本“选项的SD放大脚本
缩放系数:相当于放大倍数,设置为2的意思是放大为原来的两倍
放大算法:我们还是默认选择R-ESRGAN 4x+ 的,二次元的选择R-ESRGAN4x+ Anime6B
图块重叠的像素:维持默认的64像素不变,是为了避免图片分块重画拼合的割裂的感觉(如下图),64是一个缓冲带的作用,为了分块画的画,画的更好,如果你觉得图片还是拼接的生硬,你可以把重叠像素改成128
注意:这时候要手动更改图片的尺寸,本身你的尺寸是600*600这时候要加上图块重叠像素,你要改成664*664(同理,重叠像素是128的话图片尺寸就要改成728*728)
对于缺点解决方法:增加缓冲带,重绘幅度降低为0.4
概念:利用各种放大算法啊,在图像生成后再对它进行单独处理,使之拥有更高的分辨率尺寸
可以把已经绘制好的图片上传在附加功能下,也可以在图片浏览器显示的图片信息下面直接选择”附加功能”选项
在附加功能里面,可以看到以下设置,特点是有两个放大算法选择,可以给第二个算法选择权重,当然也可以不选择第二个算法,其他参数默认不变
文生图:高清修复 | 图生图:SD放大 | 生成后处理:附加功能 |
“打回重画,再来一幅” | ”分几块画,拼在一起“ | ”简单放大,随时可用“ |
分两步,第一步生成低分辨率的图画,第二步使用它指定的高清算法,生成一个高分辨率的版本,在不改变构图的情况下丰富细节 | 根据指定的放大倍数,将图生图的图像拆解成若干小块按照固定逻辑重绘,再合并成一张大图,可以实现在低显存的条件下生成大尺寸的图片 | 利用各种放大算法啊,在图像生成后再对它进行单独处理,使之拥有更高的分辨率尺寸 |
优势:
| 优势:
| 优势:
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缺点:
| 缺点:
对于缺点解决方法:增加缓冲带,重绘幅度降低为0.4 | 缺点: 放大功能的效果不太显著 |
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