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本文分为十九个模块,分别是:「Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 、异常、网络、设计模式、Spring/Spring
MVC、Spring Boot/Spring
Cloud、Hibernate、MyBatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySQL、Redis、JVM」
1. JDK 和 JRE 有什么区别?
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java
程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。
2. == 和 equals 的区别是什么?
「== 解读」
对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:
代码示例:
String z = new String("string"); System.out.println(x==y); // true System.out.println(x==z); // false System.out.println(x.equals(y)); // true System.out.println(x.equals(z)); // true
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代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为
false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。
「equals 解读」
equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。
首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:
publicCat(String name){ this.name = name; public String getName(){ publicvoidsetName(String name){ this.name = name; System.out.println(c1.equals(c2)); // false
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输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:
publicbooleanequals(Object obj){ return (this == obj);
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原来 equals 本质上就是 ==。
那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:
String s1 = new String("老王"); String s2 = new String("老王"); System.out.println(s1.equals(s2)); // true
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同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:
publicbooleanequals(Object anObject){ if (this == anObject) { if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false;
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原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。
「总结」 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals
方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
3. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?
不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。
代码示例:
Sysem. out. println(String. format("str1:%d | str2:%d", str1. hashCode(),str2. hashCode())); System. out. println(str1. equals(str2));
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执行的结果:
str1:1179395 | str2:1179395
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代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode()
相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
4. final 在 Java 中有什么作用?
5. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?
等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。
6. String 属于基础的数据类型吗?
String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而
String 属于对象。
7. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String
对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder
可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder
是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,
多线程环境下推荐使用
StringBuffer。
8. String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new
String(“i”) 则会被分到堆内存中。
9. 如何将字符串反转?
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。
示例代码:
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(); stringBuffer. append("abcdefg"); System. out. println(stringBuffer. reverse()); // gfedcba StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); stringBuilder. append("abcdefg"); System. out. println(stringBuilder. reverse()); // gfedcba
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10. String 类的常用方法都有那些?
11. 抽象类必须要有抽象方法吗
不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。
示例代码:
publicstaticvoidsayHi(){ System. out. println("hi~");
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上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。
12. 普通类和抽象类有哪些区别?
13. 抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final
不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:
14. 接口和抽象类有什么区别?
15. Java 中 IO 流分为几种?
按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。
按类型来分:字节流和字符流。
字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?
17. Files的常用方法都有哪些?
18. Java 容器都有哪些?
Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:
19. Collection 和 Collections 有什么区别?
20. List、Set、Map 之间的区别是什么?
List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。
三者之间的区别,如下表:
21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key
集合进行有序的遍历,那
TreeMap 是更好的选择。
23. 说一下 HashMap 的实现原理?
HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,HashMap 会根据
key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为
hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。
24. 说一下 HashSet 的实现原理?
HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关
HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。
25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。
26. 如何实现数组和 List 之间的转换?
代码示例:
List<String> list = new ArrayList<String>(); String[] array = new String[]{"王磊","的博客"};
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27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
28. Array 和 ArrayList 有何区别?
29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
代码示例:
Queue<String> queue = new LinkedList<String>(); queue. offer("string"); // add System. out. println(queue. poll()); System. out. println(queue. remove()); System. out. println(queue. size());
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30. 哪些集合类是线程安全的?
Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全的,不过在 JDK 1.5 之后随着 Java.
util. concurrent 并发包的出现,它们也有了自己对应的线程安全类,比如 HashMap 对应的线程安全类就是
ConcurrentHashMap。
31. 迭代器 Iterator 是什么?
Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了
Java 集合
框架中的
Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。
32. Iterator 怎么使用?有什么特点?
Iterator 使用代码如下:
List<String> list = new ArrayList<>(); Iterator<String> it = list. iterator(); String obj = it. next(); System. out. println(obj);
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Iterator 的特点是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出
ConcurrentModificationException 异常。
33. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
34. 怎么确保一个集合不能被修改?
可以使用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c)
方法来创建一个只读集合,这样改变集合的任何操作都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException 异常。
示例代码如下:
List<String> list = new ArrayList<>(); Collection<String> clist = Collections. unmodifiableCollection(list); clist. add("y"); // 运行时此行报错 System. out. println(list. size());
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35. 并行和并发有什么区别?
如下图:
并发 = 两个队列和一台咖啡机。
并行 = 两个队列和两台咖啡机。
36. 线程和进程的区别?
一个程序下至少有一个进程,一个进程下至少有一个线程,一个进程下也可以有多个线程来增加程序的执行速度。
37. 守护线程是什么?
守护线程是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。在 Java 中垃圾回收线程就是特殊的守护线程。
38. 创建线程有哪几种方式?
创建线程有三种方式:
39. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?
runnable 没有返回值,callable 可以拿到有返回值,callable 可以看作是 runnable 的补充。
40. 线程有哪些状态?
线程的状态:
41. sleep() 和 wait() 有什么区别?
42. notify()和 notifyAll()有什么区别?
notifyAll()会唤醒所有的线程,notify()之后唤醒一个线程。notifyAll()
调用后,会将全部线程由等待池移到锁池,然后参与锁的竞争,竞争成功则继续执行,如果不成功则留在锁池等待锁被释放后再次参与竞争。而
notify()只会唤醒一个线程,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制。
43. 线程的 run() 和 start() 有什么区别?
start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。
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