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概述
snowflake是Twitter开源的分布式ID生成算法,结果是一个Long型的ID。其核心思想是:使用41bit作为毫秒数,10bit作为机器的ID(5个bit是数据中心,5个bit的机器ID),12bit作为毫秒内的序列号(意味着每个节点在每毫秒可以产生 4096 个 ID),最后还有一个符号位,永远是0。
特点:
结果是一个Long型的ID,64位,结构图如下:
清楚了结构后,就比较好实现了。
当前时间的时间戳减去开始时间的时间戳,左移22位
(ts - beginTs) << timestampLeftOffset
自定义的业务节点ID,固定的值,左移12位
workerId << workerIdLeftOffset
毫秒内序列号,以此递增,如果溢出就阻塞到下一秒从0开始计数
// 同一时间内,则计算序列号if (ts == lastTimestamp) { // 序列号溢出 if (++sequence > maxSequence) { ts = tilNextMillis(lastTimestamp); sequence = 0L; }} else { // 时间戳改变,重置序列号 sequence = 0L;}lastTimestamp = ts;
/** * 阻塞到下一个毫秒 * * @param lastTimestamp * @return */private long tilNextMillis(long lastTimestamp) { long ts = System.currentTimeMillis(); while (ts <= lastTimestamp) { ts = System.currentTimeMillis(); } return ts;}
return (ts - beginTs) << timestampLeftOffset | workerId << workerIdLeftOffset | sequence;
最后贴出完整代码。
public class SnowflakeIdWorker { /** * 开始时间:2020-01-01 00:00:00 */ private final long beginTs = 1577808000000L; private final long workerIdBits = 10; /** * 2^10 - 1 = 1023 */ private final long maxWorkerId = -1L ^ (-1L << workerIdBits); private final long sequenceBits = 12; /** * 2^12 - 1 = 4095 */ private final long maxSequence = -1L ^ (-1L << sequenceBits); /** * 时间戳左移22位 */ private final long timestampLeftOffset = workerIdBits + sequenceBits; /** * 业务ID左移12位 */ private final long workerIdLeftOffset = sequenceBits; /** * 合并了机器ID和数据标示ID,统称业务ID,10位 */ private long workerId; /** * 毫秒内序列,12位,2^12 = 4096个数字 */ private long sequence = 0L; /** * 上一次生成的ID的时间戳,同一个worker中 */ private long lastTimestamp = -1L; public SnowflakeIdWorker(long workerId) { if (workerId > maxWorkerId || workerId < 0) { throw new IllegalArgumentException(String.format("WorkerId必须大于或等于0且小于或等于%d", maxWorkerId)); } this.workerId = workerId; } public synchronized long nextId() { long ts = System.currentTimeMillis(); if (ts < lastTimestamp) { throw new RuntimeException(String.format("系统时钟回退了%d毫秒", (lastTimestamp - ts))); } // 同一时间内,则计算序列号 if (ts == lastTimestamp) { // 序列号溢出 if (++sequence > maxSequence) { ts = tilNextMillis(lastTimestamp); sequence = 0L; } } else { // 时间戳改变,重置序列号 sequence = 0L; } lastTimestamp = ts; // 0 - 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0 - 00000000 00 - 00000000 0000 // 左移后,低位补0,进行按位或运算相当于二进制拼接 // 本来高位还有个0<<63,0与任何数字按位或都是本身,所以写不写效果一样 return (ts - beginTs) << timestampLeftOffset | workerId << workerIdLeftOffset | sequence; } /** * 阻塞到下一个毫秒 * * @param lastTimestamp * @return */ private long tilNextMillis(long lastTimestamp) { long ts = System.currentTimeMillis(); while (ts <= lastTimestamp) { ts = System.currentTimeMillis(); } return ts; }}
这里面有大量的二进制位运算,目的只有一个:快。
规则:1为真,0为否,其实就是同位之间的布尔运算。
都为真就是真,其他都是否
1&1=11&0=00&1=00&0=0
只要有一个真就是真
1&1=11&0=10&1=10&0=0
相同就是否,不同就是真
1&1=01&0=10&1=10&0=0
所有位向左移动多少位,低位补0,高位多出的直接删掉
所有位向右移动多少位,低位多出的删掉,高位是0补0,是1就补1
原码就是十进制数字的原始二进制表示,对于整数而言,最高位为符号位,1表示负数,0表示正数。以32位int型的整数2及-2举例:
2的原码:00000000 00000000 00000000 00000010
-2的原码:10000000 00000000 00000000 00000010
正数的反码就是其原码,负数的反码除了最高位的符号位外,其他位取反(0改1,1改0)
2的反码:00000000 00000000 00000000 00000010
-2的反码:11111111 11111111 11111111 11111101
正数的补码就是其原码,负数的补码是其反码加1
2的补码:00000000 00000000 00000000 00000010
-2的反码:11111111 11111111 11111111 11111101
-2的补码:11111111 11111111 11111111 11111110
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