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@override
State createState() {
return new _TapboxAState();
}
}
对应的 State
:
class _TapboxAState extends State{
bool _active = false;
void _handleTap(){
setState(() {
_active = !_active;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new GestureDetector(
onTap: _handleTap,
child: new Container(
child: new Center(
child: new Text(
_active ? ‘Active’ : ‘Inactive’,
style: new TextStyle(
fontSize: 32.0,
color: Colors.pink
)
),
),
width: 200.0,
height: 200.0,
decoration: new BoxDecoration(
color: _active ? Colors.purple : Colors.amber
),
),
);
}
}
根组件:
class MyApp extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(
child: TapboxA(),
),
),
);
}
}
最后执行命令 flutter run
,在手机屏幕中央会出现一个方形盒子,点击即可切换样式。
在这个示例中,组件 TapboxA
维护着自身的状态 _active
,通过点击事件来改变 _active
的状态,从而触发页面元素重绘。
父 Widget
:
class ParentWidget extends StatefulWidget{
@override
State createState() {
return _ParentWidgetState();
}
}
对应的 State
:
class _ParentWidgetState extends State{
bool _active = false;
void handleTap(bool newValue){
setState(() {
_active = newValue;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: TapboxB(
active: _active,
onChanged: handleTap,
),
);
}
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
ES6
列举常用的ES6特性:
箭头函数需要注意哪些地方?
let、const、var
拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?
Set数据结构
拓展:数组去重的方法
箭头函数this的指向。
手写ES6 class继承。
微信小程序
简单描述一下微信小程序的相关文件类型?
你是怎么封装微信小程序的数据请求?
有哪些参数传值的方法?
你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?
小程序和原生App哪个好?
简述微信小程序原理?
分析微信小程序的优劣势
怎么解决小程序的异步请求问题?
其他知识点面试
webpack的原理
webpack的loader和plugin的区别?
怎么使用webpack对项目进行优化?
防抖、节流
浏览器的缓存机制
描述一下二叉树, 并说明二叉树的几种遍历方式?
项目类问题
笔试编程题:
93416a9a031.png)
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描述一下二叉树, 并说明二叉树的几种遍历方式?
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笔试编程题:
技术栈比较搭,基本用过的东西都是一模一样的。快手终面喜欢问智力题,校招也是终面问智力题,大家要准备一下一些经典智力题。如果排列组合、概率论这些基础忘了,建议回去补一下。
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