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Canvas中的裁剪师讲解与实战——Android高级UI

Canvas中的裁剪师讲解与实战——Android高级UI
  1. 绘图坐标系:决定我们的绘制的坐标
  2. 视图坐标系:决定我们所看到的画布范围

三、Canvas的剪刀手API

Canvas 中以 clip开头 的公有方法,用于裁剪画布的内容。 我们抽取比较好玩的参数类型为Path的方法来分享,其余的都可以一一映射进来。

1、clipPath

public boolean clipPath(@NonNull Path path)

描述: 只留下 path内 的画布区域,而处于path范围之外的则不显示。

举个例子: 我们先准备好一个心形的路径Path,然后调用 clipPath 从画布中将此路径内的区域 “裁剪” 下来,最后为了我们观察,使用drawColor “染”上酒红色。

// 第一步:创建 心形路径 mPath
…省略,具体请移步github

// 第二步:从画布 canvas 裁剪下心形路径之内的区域
canvas.clipPath(mPath);

// 第三步:涂酒红色
canvas.drawColor(mBgColor);

如果想了解如何绘制心形轨迹,请移步小盆友的另一篇博文:自带美感的贝塞尔曲线原理与实战

效果图 外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传 此类型的方法还有以下这几个,但他们的裁剪范围均为矩形

public boolean clipRect(float left, float top, float right, float bottom)
public boolean clipRect(int left, int top, int right, int bottom)
public boolean clipRect(@NonNull Rect rect)
public boolean clipRect(@NonNull RectF rect)

2、clipOutPath

public boolean clipOutPath(@NonNull Path path)

描述: 只留下 path外 的画布区域,而处于path范围之内的则不显示。(与clipPath的作用范围正好相反)

值得注意的是,该方法只能在API26版本以上调用。 低版本我们使用下一小节介绍的方法

举个例子:

我们先准备好一个心形的路径Path,然后调用 clipOutPath 从画布中将此路径之外的区域 “裁剪” 下来,最后为了我们观察,使用 drawColor “染”上酒红色。

// 第一步:创建 心形路径 mPath
…省略,具体请移步github

// 第二步:从画布 canvas 裁剪下心形路径之外的区域
canvas.clipOutPath(mPath);

// 第三步:涂酒红色
canvas.drawColor(mBgColor);

效果图 外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

此类型的方法还有以下这几个,但他们的裁剪范围均为矩形

public boolean clipOutRect(float left, float top, float right, float bottom)
public boolean clipOutRect(int left, int top, int right, int bottom)
public boolean clipOutRect(@NonNull Rect rect)
public boolean clipOutRect(@NonNull RectF rect)

3、clipPath

public boolean clipPath(@NonNull Path path, @NonNull Region.Op op)

描述: 在画布上进行使用 path 路径进行操作,至于其作用由 op 决定。

描述比较抽象,我们通过例子来体会。但在上例子前,我们需要先了解下 Region.Op 这个枚举类型,具体内容代码如下

public enum Op {
// A: 为我们先裁剪的路径
// B: 为我们后裁剪的路径

// A形状中不同于B的部分显示出来
DIFFERENCE(0),
// A和B交集的形状
INTERSECT(1),
// A和B的全集
UNION(2),
// A和B的全集形状,去除交集形状之后的部分
XOR(3),
// B形状中不同于A的部分显示出来
REVERSE_DIFFERENCE(4),
// 只显示B的形状
REPLACE(5);

// …省略不相关代码
}

通过源码可以知道共有六种类型。值得一提的有以下两点:

1)clipOutPath 方法中使用的类型就是 DIFFERENCE,换而言之,我们可以使用以下代码代替,解决在API26 以下无法使用的问题clipOutPath 方法的问题

clipPath(mPath, Region.Op.DIFFERENCE)

2)clipPath 方法中使用的类型就是 INTERSECT,换而言之,我们可以使用以下代码代替

clipPath(mPath, Region.Op.INTERSECT)

举些例子:

接下来我们一个个讲解这六种类型,两次裁剪比较能体现出 Region.Op 参数的作用,所以我们接下来的例子需要使用两个路径:

1、心形路径 (下列例子中的 A

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传 2、圆路径(下列例子中的 B

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

(1)DIFFERENCE

描述: A形状中不同于B的部分显示出来

效果图: 红色即为最终裁剪留下区域

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

(2)INTERSECT

描述: A和B交集的形状

效果图: 红色即为最终裁剪留下区域

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

(3)UNION

描述: A和B的全集

效果图: 红色即为最终裁剪留下区域

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

(4)XOR

描述: A和B的全集形状,去除交集形状之后的部分

效果图: 红色即为最终裁剪留下区域

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

(5)REVERSE_DIFFERENCE

描述: B形状中不同于A的部分显示出来

效果图: 红色即为最终裁剪留下区域

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

(6)REPLACE

描述: 只显示B的形状

效果图: 红色即为最终裁剪留下区域

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传 此类型的方法还有以下这几个,但他们的 裁剪范围均为矩形

public boolean clipRect(float left, float top, float right, float bottom,
@NonNull Region.Op op)
public boolean clipRect(@NonNull Rect rect, @NonNull Region.Op op)
public boolean clipRect(@NonNull RectF rect, @NonNull Region.Op op)

四、实战

上一小节我们已经了解了这几些API的作用就是裁剪,这小节我们就把它使用起来。

老夫的少女心

效果图 外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

Github入口:传送门

编码思路

我们借助下面这张小盆友手绘的思路图(看看能不能达到一图胜千言

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