赞
踩
目录
类模板与函数模板的定义和使用类似,有时,有两个或多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同,我们可以通过如下面语句声明了一个类模板:
- template <typename T>
- class A
- {
- public:
- A(T t){
- this->t = t;
- }
-
- T& getT(){
- return t;
- }
-
- public:
- T t;
- };
-
类模板由模板说明和类说明构成
模板说明同函数模板,如下:
template <类型形式参数表>
类声明
例如:
- template <typename Type>
-
- class ClassName{
- public:
- //ClassName 的成员函数
- private:
- Type DataMember;
-
- }
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- template <typename T>
- class A
- {
- public:
- //函数的参数列表使用虚拟类型
- A(T t = 0){
- this->t = t;
- }
- //成员函数返回值使用虚拟类型
- T& getT(){
- return t;
- }
-
- private:
- //成员变量使用虚拟类型
- T t;
- };
-
- void printA(A<int>& a) {
- cout << a.getT() << endl;
- }
-
- int main(void) {
- //1.模板类定义类对象,必须显示指定类型
- //2.模板种如果使用了构造函数,则遵守以前的类的构造函数的调用规则
- A<int> a(666);
- cout << a.getT() << endl;
-
- //模板类做为函数参数
- printA(a);
- system("pause");
- return 0;
- }
运行截图:
- class A {
- public:
- A(int temp = 0) {
- this->temp = temp;
- }
- ~A(){}
- private:
- int temp;
- };
-
- template <typename T>
- class B :public A{
- public:
- B(T t = 0) :A(666) {
- this->t = t;
- }
- ~B(){}
- private:
- T t;
- };
父类一般类,子类是模板类, 和普通继承的玩法类似。
- template <typename T>
- class A {
- public:
- A(T t = 0) {
- this->t = t;
- }
- ~A(){}
- private:
- T t;
- };
-
-
- class B:public A<int> {
- public:
- //也可以不显示指定,直接A(666)
- B(int temp = 0):A<int>(666) {
- this->temp = temp;
- }
- ~B() {}
- private:
- int temp;
- };
子类是一般类,父类是模板类,继承时必须在子类里实例化父类的类型参数。
父类和子类都时模板类时,子类的虚拟的类型可以传递到父类中。
结论:
子类从模板类继承的时候,需要让编译器知道 父类的数据类型具体是什么
1.父类一般类,子类是模板类, 和普通继承的玩法类似
2.子类是一般类,父类是模板类,继承时必须在子类里实例化父类的类型参数
3.父类和子类都时模板类时,子类的虚拟的类型可以传递到父类中
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。