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1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。分配方式类似于链表。
3.数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长
4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
动态内存分配是在堆区进行的
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr [ 10 ] = { 0 }; // 在栈空间上开辟 10 个字节的连续空间
开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了,这时候就只能试试动态内存开辟例如
虽然C语言是可以支持变长数组--c99中增加了,但是很多编译器是不支持c99的,所以变长数组没有办法使用,即arr[n],所以已有的分配内存空间的方式是局限的,所以要进行动态内存分配
- struct S
- {
- char name[20];
- int age;
- }
-
- int main()
- {
- int n=0;
- scanf("%d",&n);
- struct S arr[n];
-
- return 0;
- }
void* malloc (size_t size) 动态内存开辟
这个函数向内存申请一块 连续可用 的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个 NULL 指针,因此 malloc 的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以 malloc 函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数 size 为 0 , malloc 的行为标准是未定义的,取决于编译器。
malloc包含的几个要素
- //1.
- #include<stdlib.h>
- int main()
- {
- //2.
- int* p=(int*)malloc(10*sizeof(int));//malloc是void*型,所以要进行强制类型转换,但是在Gcc环境下或者说linux环境下是不需要进行转换的
- }
代码如下(还没有回收释放空间)
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<errno.h>
- #include<string.h>
- int main()
- {
- int* p=(int*)malloc(10*sizeof(int));
- if(p==NULL)
- printf("%s",strerror(errno));//开辟空间失败,可以用strerror显示错误结果
- else
- {
- for(int i=0;i<10;i++)
- {
- //把每个元素打印出来
- *(p+i)=i;
- }
- for(int i=0;i<10;i++)
- {
- printf("%d",*(p+i));
- }
- }
- return 0;
- }
如果将其中的
int* p=(int*)malloc(10*sizeof(int));
改为
int* p=(int*)malloc(10*sizeof(INT_MAX));
系统会报错,错误信息为not enough space
(1)INT_MAX :INT_MAX
是 C++ 中 <climits> 头文件中定义的一个宏,用于表示 int
类型的最大值。该宏在 C 和 C++ 中都可以使用,他不是数据类型。
如果想正确使用INT_MAX开辟空间,代码如下
- //在C++中使用new开辟一块新的空间
- #include <iostream>
- #include <climits> // 包含 INT_MAX 的头文件
-
- using namespace std; // 引入命名空间
-
- int main() {
- int* p = new int[10]; // 使用 new 关键字动态分配内存
-
- for (int i = 0; i < 10; ++i) {
- p[i] = INT_MAX; // 给每个元素赋值为 INT_MAX
- }
-
- for (int i = 0; i < 10; ++i) {
- cout << p[i] << " ";
- }
- cout << endl;
-
- delete[] p; // 释放动态分配的内存
-
- return 0;
- }
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的(堆区),函数原型如下:
void free ( void* ptr );
free 函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那 free 函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是 NULL 指针,则函数什么事都不做。
完整代码如下:
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<errno.h>
- #include<string.h>
- int main()
- {
- int* p=(int*)malloc(40);
- if(p==NULL)
- printf("%s",strerror(errno));//开辟空间失败,可以用strerror显示错误结果
- else
- {
- for(int i=0;i<10;i++)
- {
- //把每个元素打印出来
- *(p+i)=i;
- }
- for(int i=0;i<10;i++)
- {
- printf("%d",*(p+i));
- }
- }
- //当动态申请的空间不再使用的时候
- //就应该还给操作系统
- free(p);//即使我们将p还给了操作系统,但是p依然指向这块空间,所以要进行p=NULL
- p=NULL;//使p不指向这块内存空间
- return 0;
- }
calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc ( size_t num , size_t size );
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为 0 。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全 0
calloc的几个要素
- //1.
- #include<stdlib.h>
- #include<malloc.h>
- int main()
- {
- //2.
- //malloc(10*sizeof(int))
- int *p=(int*)calloc(10,sizeof(int));
- return 0;
-
- }
代码如下
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<errno.h>
- #include<string.h>
- #include<malloc.h>
- int main()
- {
- int* p=(int*)calloc(10,sizeof(int));
- if(p==NULL)
- printf("%s",strerror(errno));//开辟空间失败,可以用strerror显示错误结果
- else
- {
- for(int i=0;i<10;i++)
- {
- //把每个元素打印出来
- *(p+i)=i;
- }
- for(int i=0;i<10;i++)
- {
- printf("%d",*(p+i));
- }
- }
- free(p);//free函数是用来释放动态开辟的空间的
- p=NULL;
- return 0;
- }
1.malloc和calloc的开辟空间形式不同
2.calloc会初始化空间为0,而malloc不会初始化。所以malloc开辟空间效率更高,但不会将空间的每个字节初始化为0
realloc 函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc ( void* ptr , size_t size );
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc 在调整内存空间的是存在两种情况:
情况 1 :原有空间之后有足够大的空间
对策:要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化
情况 2 :原有空间之后没有足够大的空间
对策:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
代码如下
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<errno.h>
- #include<string.h>
- int main()
- {
- int* p=(int*)malloc(20);
- if(p==NULL)
- printf("%s",strerror(errno));//开辟空间失败,可以用strerror显示错误结果
- else
- {
- for(int i=0;i<10;i++)
- {
- //把每个元素打印出来
- *(p+i)=i;
- }
- }
- //假设这里20个字节的空间不够用了,我们希望使用40个字节的空间
- //这时候就可以使用realloc来调整动态开辟的空间
- int* p2=realloc(p,40);
- for(int i=5;i<10;i++)
- {
- *(p2+i)=i;
- }
- for(int i=0;i<10;i++)
- {
- printf("%d",*(p2+i));
- }
- return 0;
- }
在这里,用了p,p2两个指针指向不同的内存空间,这样p就不是统一管理所有的空间,所以这样做不对,追加空间有有以下两种情况:
1.开辟的空间后面正好有足够的空间能够追加内存,开辟内存空间后也是p指向内存首元素,返回的是p(旧的指针)
2.如果开辟的空间后没有足够的空间,那么就重新开辟一块新的空间,把原来的地址里面的数据,拷贝到新开辟的更大的空间中
第一种方法返回的是旧的地址
第二种方法返回的是不同的新开辟的内存空间地址,旧的空间free()
注意:
int* p=realloc(p,40);
如果realloc内存开辟失败,返回NULL(空指针),那么p原来开辟的空间也找不到了,所以不能赋值到原来开辟的内存空间,应该这样写:
- int* ptr=realloc(p,40);//用新变量接收realloc的返回值
- if(ptr!=NULL)
- {
- p=ptr;//仍然用p维护新的内存
- }
- int i=0;
完整代码如下
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<errno.h>
- #include<string.h>
- int main()
- {
- int* p=(int*)malloc(20);
- if(p==NULL)
- printf("%s",strerror(errno));//开辟空间失败,可以用strerror显示错误结果
- else
- {
- for(int i=0;i<5;i++)
- {
- //把每个元素打印出来
- *(p+i)=i;
- }
- }
- //假设这里20个字节的空间不够用了,我们希望使用40个字节的空间
- //这时候就可以使用realloc来调整动态开辟的空间
- int* p2=realloc(p,40);
-
- if(p2!=NULL)
- {
- p=ptr;
- for(i=5;i<10;i++)
- {
- *(p+i)=i;
- }
- for(i=0;i<10;i++)
- {
- printf("%d",*(p+i));
- }
- }
- free(p);
- p=NULL;
- return 0;
- }
- int main()
- {
- int *p=(int*)malloc(40);//万一解引用失败,p就被赋值为null
- *p=0//err;
-
- int i=0;
- for(int i=0;i<10;i++)
- {
- *(p+i)=i;
- }
- free(p);
- p=NULL;
- return 0;
-
- }
所以在解引用操作前要作出判断
- int main()
- {
- int *p=(int*)malloc(40);//万一解引用失败,p就被赋值为null
- if(p!=NULL)
- {
- *p=0//err;
-
- int i=0;
- for(int i=0;i<10;i++)
- {
- *(p+i)=i;
- }
- free(p);
- p=NULL;
- return 0;
- }
- }
- int main()
- {
- int *p=(int*)malloc(5*sizeof(int));
- if(p==NULL)
- return 0;
- else
- {
- for(int i=0;i<10;i++)//本来只有5个整型元素,访问10个的话会越界
- {
- *(p+i)=i;
- }
- }
- //
- free(p);
- p=NULL;
- return 0;
- }
- int a=10;
- int* p=&a;
- *p=20;
- free(p);
- p=NULL;
a的空间是在栈区存放的,程序会出错
- #include<stdio.h>
- {
- int *p=(int*)malloc(40);
- if(p==NULL)
- {
- return 0;
- }
- int i=0;
- for(i=0;i<10;i++)
- {
- *p++=i;
- }
- free(p);
- p=NULL;//在这里p已经变化了,不是最初指向的空间了
- return 0;
- }
代码应该改为
- for(i=0;i<10;i++)
- {
- *(p+i)=i;
- }
- int *p=(int*)malloc(40);
- if(p==NULL)
- return 0;
- else{
- ....
- free(p);
- free(p);
- p=NULL;
- return 0;
- }
或者这样,这样不会报错(每次释放完后,p所指向的地址置为空指针)
- free(p);
- p=NULL;
- free(p);
- while(1)
- {
- malloc(1);
- sleep(1000);
- }
- return 0;
这里有几个错误
(1)调用完GetMemory之后,p是GetMemory中的一个形参变量,p在这个函数内有效,出了这个函数之后就无效了,等GetMemory函数返回之后,动态开辟内存尚未释放并且无法找到,所以会造成内存泄漏,所以在这里str还是空指针,不是有效的地址,所以
strcpy(str,"hello world");//str并没有指向有效的地址,而是一块空指针
(2)没有free(),会出现内存泄露问题
- void GetMemory(char **p)//对char *的地址解引用就是**p,p中存放的是str的地址,那么*p就是str
- {
- *p=(char *)malloc(100);
- }
-
- void Test(void)
- {
- char *str=NULL;
- GetMemory(&str);
- strcpy(str,"hello world");
- printf(str);
- free(str);
- str=NULL;
- }
-
- int main()
- {
- Test();
- return 0;
- }
或者
- char* GetMemory(char *p)//对char *的地址解引用就是**p,p中存放的是str的地址,那么*p就是str
- {
- p=(char *)malloc(100);
- return p;
- }
-
- void Test(void)
- {
- char *str=NULL;
- str=GetMemory(str);
- strcpy(str,"hello world");
- printf(str);
- free(str);
- str=NULL;
- }
-
- int main()
- {
- Test();
- return 0;
- }
(1)str=GerMemory();//确实将返回值放到了str中,但是执行完该代码后,p的空间就还给操作系统了,所以当printf(str)打印时,str指向哪块空间就不清楚了,同理
- int *test()
- {
- int a=10;
- return &a;
- }
-
-
- int main()
- {
- int *p=test();//非法访问内存空间
- *p=20;
- return 0;
-
- }
可以改为
- int *test()
- {
- //int a=10;//栈区
- static int a=10;//将a放在静态区中,栈空间的地址返回存在风险,但是静态区不会
- return &a;
- }
-
-
- int main()
- {
- int *p=test();
- *p=20;
- return 0;
-
- }
也可以写为
- int* test()
- {
- int *ptr=malloc(100);//在堆区,如果不free依然存在
- return ptr;
-
- }
-
- int main()
- {
- int *p=test();
- return 0;
-
- }
篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。
因为free(str);之后,str成为野指针if(str!=NULL)语句不起作用
- void test(void)
- {
- char *str=(char*)malloc(100);
- strcpy(str,"hello");
- free(str);//虽然str开辟的区域已经还给操作系统了,但是str还是指向这块区域
- if(str!=NULL)//这里判断为真,world覆盖hello,打印了world,但是这块空间已经被释放了,不能使用了,但是还是打印了world,非法访问
- {
- strcpy(str,"world");
- printf(str);
- }
- }
-
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
代码修改为
- void test(void)
- {
- char *str=(char*)malloc(100);
- strcpy(str,"hello");
- free(str);//虽然str开辟的区域已经还给操作系统了,但是str还是指向这块区域
- str=NULL;//这样下面的判断(str!=NULL)才有意义
- if(str!=NULL)
- {
- strcpy(str,"world");
- printf(str);
- }
- }
-
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做[柔性数组]成员
运用柔性数组
- struct S
- {
- int n;
- int arr[];//未知大小的,柔性数组成员,数组大小是可以改变的
- }
-
- int main()
- {
- struct S s;
- printf("%d\n",sizeof(s));//结果为4
- struct S* ps=(struct S*)malloc(sizeof(struct S)+5*sizeof(int));
- //为arr开辟了5个int型的地址空间
- ps->n=100;
- for(int i=0;i<5;i++)
- {
- ps->arr[i]=i//0 1 2 3 4 5
- }
- Struct *ptr=realloc(ps,44);//原来是24个字节,现在是44个字节,多个5个整型变量
- if(ptr!=NULL)
- ps=ptr;
- for(int i=5;i<10;i++)
- {
- ps->arr[i]=i;
- }
- for(int i=0;i<10;i++)
- {
- printf("%d",ps->arr[i]);
- }
- free(ps);
- ps=NULL;
-
- return 0;
- }
另一种写法,不适用柔性数组,开辟空间的方式有一些区别,但是总体得到的结果相同
- struct S
- {
- int n;
- int* arr;
-
- }
-
- int main()
- {
- struct S*ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
- ps->arr=malloc(5*sizeof(int));
- int i=0;
- for(i=0;i<5;i++)
- {
- ps->arr[i]=i;
- }
- for(i=0;i<5;i++)
- {
- printf("%d",ps->arr[i]);
- }
- int *ptr=realloc(ps->arr,10*sizeof(int));
- if(ptr!=NULL)
- ps->arr=ptr;
- for(int i=5;i<10;i++)
- ps->arr[i]=i;
- for(int i=0;i<10;i++)
- printf("%d",ps->arr[i]);
- //释放内存,注意先后顺序不能改变
- free(ps->arr);
- ps->arr=NULL;
- free(ps);
- ps=NULL;
-
- return 0;
- }
柔性数组的优点(第一种对于第二种而言的优点)
1.第二种运用了两次malloc,就要使用两次free(),出错概率更高
2.柔性数组相当于第二种方法,内存碎片更少了,内存利用率更高
3.柔性数组开辟的空间内存是连续的,访问效率更高,而第二种方法不是连续的
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