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本关任务:编写一个统计本月服装的销售情况的函数。
我们在编写程序的时候,最密不可分的就是对文件进行相应的操作,我们可以从文件中读取数据,可以将数据保存到文件,可以……
总而言之,言而总之,一言以蔽之,对文件的操作是非常重要的,下面我们就来介绍一下 C++ 中是如何对文件进行操作的。
文件流操作文件
在 C++ 中,对文件的操作是通过 stream 的子类 fstream( file stream )来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件,代码如下:
#include <fstream>
fstream 提供了三个类,用来实现 C++ 对文件的操作:
ofstream: 写操作(输出)的文件类(由 ostream 引申而来)
ifstream: 读操作(输入)的文件类(由 istream 引申而来)
fstream: 可同时读写操作的文件类(由 iostream 引申而来)
使用文件流操作文件可以分为三个步骤:打开文件、读写文件、关闭文件。
打开文件
打开文件用于读时可以使用类 fstream 或者 ifstream 函数。
ifstream 函数
ifstream inFile("test.txt", ios::in);
1.inFile 是声明的 ifstream
的一个对象(也可以叫变量,只是这个变量里面包含的东西较多,类似于结构变量),声明该对象时会自动执行一个特殊的函数(构造函数,学习面向对象部分的时候会了解);
test.txt和 ios::in 是传递给该函数的参数。test.txt是要打开的路径和文件名,ios::in
是文件打开的方式,表示打开文件用于输入;
执行该函数将会以读的方式打开当前目录下的文件test.txt。之后通过 inFile 调用一些函数就可以操作文件test.txt了。
stream 函数
由于类 fstream 也可以打开文件用于输入,上面的语句也可以这样写:
fstream inFile("test.txt", ios::in);
类 fstream 的文件打开方式有:
打开方式 | 描述 |
---|---|
ios::in | 打开一个供读取的文件 |
ios::out | 打开一个供写入的文件 |
ios::app | 写入的所有数据将被追加到文件的末尾,此方式需要使用 ios::out |
ios::ate | 写入的数据将追加到文件的末尾,但也可写到其他地方,此方式不需要用 ios::out |
ios::trunc | 废弃当前文件内容 |
ios::nocreate | 如果要打开的文件并不存在,那么以此参数调用 open 函数将无法进行 |
ios::noreplace | 如果要打开的文件已存在,试图用 open 函数打开时将返回一个错误 |
ios::binary | 以二进制的形式打开一个文件 |
其中适合于文件读的打开方式也可以用于类 ifstream ,适合于文件写的打开方式也可以用于 ofstream,ios::binary 两者都可以用。
读写文件
1.文件的读取
如果以文本的方式操作文件(没有属性 ios::binary ),则读文件的语法和用 cin 从键盘输入的语法很像。例如下面的语句可以从文件test.txt中读取一个整数和一个浮点数。
int n;
float f;
inFile >> n >> f;
2.文件的写入
文件的写入也和输出到屏幕的语法很像。
例如下面的程序将整数100和浮点数3.14写入文件a.txt。
// 声明对象ofile,以读的方式打开文件a.txt
ofstream ofile("a.txt", ios::out);
// 将100、空格、3.14、换行符写入文件a.txt
ofile << 100 << " " << 3.14 << endl;
// 关闭文件
ofile.close();
3.文件关闭
文件的关闭不管是 ifstream、ofstream 还是 fstream 的对象,都可以使用相同的语法关闭文件,即xx.close();。
在右侧编辑器中的Begin-End之间补充代码,完成void count(ifstream & fin, ofstream & fout)函数,实现使用文件流操作文本文件的功能,即统计本月服装的销售情况,具体要求如下:
例如:a001 4 120 125 150 110,表示编号为 a001 的服装销售了4件,每件的销售价格分别为120、125、150、110。
如上述服装的统计信息为:a001 505
提示:文件 fin 中包含多少种服装信息不确定。
streamTxt.cpp
#include <iostream> #include <fstream> using namespace std; /* 函数count:统计文件fin中每种服装的销售总额,并写入文件fout中 参数fin:文件每种服装的销售情况,fout:每种服装销售总额的写入文件 返回值:无 说明:文件fin中,每种服装信息占一行,分别为服装编号,销售件数,每件的销售价格(整型)。 文件fout:每种服装统计信息占一行,分别为服装编号,销售总额(整型),中间用一个空格隔开。 */ void count(ifstream & fin, ofstream & fout) { // 请在此添加代码,补全函数count /********** Begin *********/ char s[100]; fin>>s; while(!fin.eof()) { int i,n,c=0,t; fin>>n; for(i=0;i<n;i++) { fin>>t; c+=t; } fout<<s<<" "<<c<<endl; fin>>s; } /********** End **********/ }
main.cpp
#include <iostream> #include <fstream> using namespace std; //ÉùÃ÷Íⲿº¯Êý£¬º¯ÊýcountÔÚÆäËüÔ´ÎļþÖÐʵÏÖ extern void count(ifstream & fin, ofstream & fout); int main() { char s[100]; int n, i, num, p[100],k; //×¼±¸Îļþ ofstream cloth("cloth.txt"); cin>>n; //ÊäÈë·þ×°ÖÖÀàÊýÁ¿ for(i=0;i<n;i++) { cin>>s; //ÊäÈë·þ×°±àºÅ cin>>num; //ÊäÈë¸Ã·þ×°ÏúÊÛÊýÁ¿ for(k=0;k<num;k++) cin>>p[k]; //ÊäÈëÿ¼þ·þ×°µÄÏúÊÛ¼Û¸ñ //дÈëÎļþ cloth<<s<<" "<<num; for(k=0;k<num;k++) cloth<<" "<<p[k]; } //¹Ø±ÕÎļþ cloth.close(); //´ò¿ªÏúÊÛÎļþ ifstream fin("cloth.txt"); //´ò¿ªÍ³¼ÆÎļþ ofstream fout("count.txt"); //µ÷Óú¯Êýcount count(fin,fout); //¹Ø±ÕÎļþ fin.close(); fout.close(); //¶Á³öͳ¼ÆÐÅÏ¢²¢Êä³ö ifstream f("count.txt"); f>>s; while(!f.eof()) { f>>n; cout<<s<<" "<<n<<endl; f>>s; } f.close(); return 0; }
本关任务:编写一个在文件中查找某种服装的数量并返回的函数。
C 语言在对文件进行操作时,将文件分为文本文件和二进制文件。上一关中我们学习了对文本文件的处理方式,下面我们来学习对二进制文件的处理函数。
读二进制文件
要以二进制的方式操作文件,需要首先以二进制的方式打开文件。
例如下面的程序可以将写到文件c.dat中的整数读出:
ifstream fl("c.dat", ios::binary);
int n;
fl.read((char*)&n,sizeof(n));
第一行程序申明 ifstream 的对象 fl ,并以二进制方式打开文件c.dat用于读。
第三行从文件中读出一个整数。read 函数的第一个参数是读出的数据要放到内存中的位置,类型为char*。读出的整数要赋值给 n,所以该实参为&n,并进行了类型转换。第二个参数是读出的字节数,一个整数的字节数可以用sizeof(n)求得。
写二进制文件
以文件流的方式操作文件一样可以支持二进制方式的块读写。
例如:
ofstream cl("c.dat", ios::binary);
int n = 10;
cl.write((char*)&t,sizeof(t));
第一行程序申明了 ofstream 的对象 cl,并以二进制方式( ios::binary )打开文件c.dat(如果文件c.dat不存在,会先创建)用于输出( fstream 的对象的对象都是用于文件输出)。
第三行则将整数 t 以块写入的方式写入文件c.dat。函数 write 的第一个参数是要写入文件的数据首地址,必须是char*类型,要写入的数据是 t,所以该实参为&t,并进行了类型转换。第二个参数是要写入文件的字节数,t 整型变量,所占字节数可以用sizeof(t)求得。
在右侧编辑器中的Begin-End之间补充代码,完成int getNumber(ifstream &ifile, char *label)函数,以实现使用文件流操作二进制文件的功能。具体要求如下:
struct clothing {
char label[12]; // 编号
int numberRemaining; // 剩余件数
};
参数 label 为要查找的服装编号。函数要求从文件中读出服装信息,并查找编号为 label 的服装,找到则返回其剩余件数,找不到则返回 0。文件中包含的服装信息的数量不确定。
streamBin.cpp
#include <fstream> #include <string.h> #include <iostream> using namespace std; // 结构clothing struct clothing { char label[12]; // 编号 int numberRemaining; // 剩余件数 }; /* 函数getNumber:在文件ifile中查找标签为lable的服装数量 参数ifile:存放服装信息的文件,label:要查找的服装标签 返回值:标签为label的服装数量 说明:文件中ifile中存放着服装信息,服装信息为以二进制写入的一个个clothing结构变量 */ int getNumber(ifstream &ifile, char *label) { // 请在此添加代码,补全函数getNumber /********** Begin *********/ clothing t; // 读出种服装信息到t中 ifile.read((char*)&t,sizeof(clothing)); while(!ifile.eof()) { if(strcmp(label, t.label)==0) { return t.numberRemaining; } ifile.read((char*)&t,sizeof(clothing)); } return 0; /********** End **********/ }
main.cpp
#include <iostream> #include <fstream> using namespace std; //½á¹¹clothing struct clothing { char label[12]; //±àºÅ int numberRemaining; //Ê£Óà¼þÊý }; //ÉùÃ÷Íⲿº¯Êý£¬º¯ÊýgetNumberÔÚÆäËüÔ´ÎļþÖÐʵÏÖ extern int getNumber(ifstream &ifile, char *label); int main() { int n,i; char le[100]; clothing t; //×¼±¸Îļþ //´ò¿ªÎļþ£¬¶þ½øÖÆ·½Ê½ ofstream cloth("cloth.dat", ios::binary); cin>>n; //ÊäÈë·þ×°ÖÖÀàÊýÁ¿ for(i=0;i<n;i++) { cin>>t.label; //ÊäÈë·þ×°±àºÅ cin>>t.numberRemaining; //ÊäÈë·þ×°Ê£ÓàÊýÁ¿ //дÈëÎļþ cloth.write((char*)&t,sizeof(t)); } //¹Ø±ÕÎļþ cloth.close(); //´ò¿ªÎļþÓÃÓÚ¶Á£¬¶þ½øÖÆ·½Ê½ ifstream fin("cloth.dat",ios::binary); //ÊäÈëÒª²éÕҵķþ×°±êÇ© cin>>le; //µ÷Óú¯ÊýgetNumber n = getNumber(fin,le); //Êä³ö·þ×°¼þÊý cout<<n<<endl; //¹Ø±ÕÎļþ fin.close(); return 0; }
本关任务:编写一个以链表为基础的学生信息管理小程序。
为了完成本关任务,你需要掌握:
结构体
在 C++ 中,结构体与接下来要介绍的类的概念差别不大,所以这里主要是介绍它在 C 语言中的经典用法。
结构体的声明分为3部分,一般表现形式如下:
struct <结构体名>{<成员变量>};
例如:
struct Test // 声明一个名为 Test 的结构体,它有两个成员变量 A,B
{
int A;
char B;
}; //不要忘了这个分号
声明好结构体之后,就可以声明这个结构体类型的变量,语法与声明 int ,char 这些类型的变量一样。对于结构体变量,可以使用.
成员运算符访问它的成员变量。
例如:
/* Test类的声明同上 */
int main()
{
Test t1; // 声明一个结构体变量
t1.A = 10; // 访问 A 成员变量
t1.B = 'A'; // 访问 B 成员变量
Test t2 = t1; // 将其赋值给另一结构体变量
}
同样也可以声明结构体的指针,这个时候要访问它所指的对象的成员,可以用面向指针的->
成员运算符。
例如:
/* Test类的声明同上 */
Test t;
Test *ptr = &t;
ptr->A = 10; // 通过指针访问 A 成员
ptr->B = 'A'; // 通过指针访问 B 成员
单向链表
链表是一种常用的数据结构,特点是删除、插入操作效率高。链表的实现有很多种,这里简单介绍一下带头结点的单向链表。
链表的关键是链,它用来连接一个一个的节点,而这个链则是用指针来实现的。
当一个结构体 T 中有一个T*成员变量时,就能用这个成员变量链接到下一个 T 类型的节点,对于下一个节点,也是一样的看法,这样就形成了一条长链,就像这张图:
用代码来说就是:
struct Linked
{
int Data; // 存放数据
Linked *next; // 指向下一个节点的指针
};
单向链表的插入
由链表的结构可以发现,要向某个节点后面插入一个新节点,只需要将原有节点后的链“断开”,然后让新节点的 next 指向断开后的部分,而原有节点的 next 则指向这个新节点,如图:
代码实现如下:
void insertAfter(Linked *link,Linked *newNode)
{
newNode->next = link->next; // 新节点的指针指向旧节点之后的内容
link->next = newNode; // 然后再更新旧节点所指的后一个节点
}
单向链表的删除
要删除一个节点的后一个节点,那就只需将这个节点的 next 指针指向后一个节点的 next 指针所指的内容,也就是跨过要删除的节点,如图:
代码实现如下:
void deleteAfter(Linked *link)
{
link->next = link->next->next; // 当前节点的指针指向下一个节点的下一个节点
}
头结点的作用
如果仔细思考上面的插入和删除节点的代码,就会发现对于增加节点,当向一个空链表插入节点时,insertAfter 函数的 link 参数值应该是0。这样插入函数就需要判断传递进来的链表是不是空链,根据判断结果选择不同的做法,而且还要更新外部那个存放了 link 参数值的变量,就像这样:
Linked newNode;
Linked *lk = 0;
lk = insertAfter(lk,&newNode); // 需要接收 insertAfter 的返回值来更新 lk
删除也是一样,也需要考虑只有一个节点的情况下删除该怎么做。
但是,当我们引入一个头结点时情况就不一样了,由于链表始终会有一个节点,那么插入、删除操作就不用考虑容量从0到1,1到0的变化,这样所有的情况下的这两种操作都统一了起来,简化了代码的设计。
单向链表的遍历
要遍历一个单向链表,只需使用一个指针,从头结点之后的一个节点开始,不断地将其 next 值赋给这个指针,直到 next 为0即可,比如:
void iter(Linked *head)
{
Linked *ptr = head->next;
while(ptr) // 判断是否经过了最后一个节点,因为最后一个节点的 next 是 0
{
ptr->Data = 0; // 对节点进行操作
ptr = ptr->next; // 进入到下一个节点
}
}
在右侧编辑器中的Begin-End之间补充代码,设计一个以链表为基础的学生信息管理,系统中包含五个函数的实现,具体功能如下:
其中链表结构体 Linked,除了实现链表所必要的成员变量外,还有两个成员变量(变量名自拟):
注意:测评代码保证上述操作涉及到的节点都是存在的。且新节点可以使用 new 运算符来动态创建,那么删除节点时就对应使用 delete运算符。
.h
#include <iostream> using namespace std; struct Linked { /********* Begin *********/ //结构体的成员变量 int num; float sc; Linked *next; /********* End *********/ }; Linked* Create() { /********* Begin *********/ //创建并返回一个新链表 struct Linked *head = (struct Linked *) malloc(sizeof(struct Linked));//创建头结点,并分配内存,需要的内存大小就是结构体的大小。别忘了在malloc前进行强制类型转换。(struct LinkList*) head->next = NULL; //head ->num = NULL; //head ->sc = NULL; return head; /********* End *********/ } void InsertAfter(Linked *node,int num,float sc) { /********* Begin *********/ //在指定节点后插入一个新节点,内容由 num,sc 参数指定 // Linked *link = (struct Linked *) malloc(sizeof(struct Linked)); link -> next = NULL; //link->key = key; //Linked *link; if(node -> num == 0) { node -> num = num; node -> sc = sc; } else{ link->num = num; link -> sc = sc; //point it to old first node link->next = node -> next; node -> next = link; //point first to new first node } /********* End *********/ } void DeleteAfter(Linked *node) { /********* Begin *********/ //删除此节点之后的一个节点 node -> next = node -> next -> next; /********* End *********/ } Linked* GetByIndex(Linked *head,int index) { /********* Begin *********/ //返回指定索引处的节点 int n = index+1; // while (n > 1) // { // head = head -> next; // } if (n>1) { head = head -> next; n--; } // cout << "head" << "index" <<head -> num<< head -> sc<< endl; return head; /********* End *********/ } void PrintAll(Linked *head) { /********* Begin *********/ //按格式打印此链表中所有节点的成员变量 while (head != NULL) { cout << head -> num <<" "<< head -> sc <<endl; head = head -> next; } /********* End *********/ }
.cpp
#include "usr.h" int main() { int num; float score; cin >> num >> score ; Linked *lk = Create(); InsertAfter(lk,num,score); cin >> num >> score ; InsertAfter(GetByIndex(lk,0),num,score); cin >> num >> score ; InsertAfter(GetByIndex(lk,1),num,score); DeleteAfter(GetByIndex(lk,0)); PrintAll(lk); }
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