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Unity 退出游戏代码_unityeditor.editorapplication.isplaying = false

unityeditor.editorapplication.isplaying = false

应分为两种情况:

  1. 使用Unity调试时
    UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
    
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  2. 打包发布后
    Application.Quit();
    
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完整代码如下:

#if UNITY_EDITOR
    UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else
    Application.Quit();
#endif
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实际用例代码如下:

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class GameMenu : MonoBehaviour {

    public void OnStartGame()
    {
        SceneManager.LoadScene(1);
    }
    public void OnExitGame()
    {
        #if UNITY_EDITOR
            UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
        #else
            Application.Quit();
        #endif
    }
}
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