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【Unity3D自学记录】暂停与继续播放动画

【Unity3D自学记录】暂停与继续播放动画

方法一:有些复杂

先播放动画:

animation.Play("Jump");

暂停跳跃动画:

pausetime=animation["Jump"].time;

animation["Jump"].Stop();

继续跳跃动画:

animation["Jump"].time=pausetime;

animation.Play("Jump");

 

方法二:很简单

先播放动画:

animation.Play("Jump");

暂停动画:

animation["Jump"].speed=0;

继续动画:

animation["Jump"].speed=1;

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