赞
踩
目录
❤博主CSDN:啊苏要学习
▶专栏分类:数据结构◀
学习数据结构是一件有趣的事情,希望读者能在我的博文切实感受到数据之间存在的关系,在对数据元素进行操作的时候,能心中有数,脑中有画!
这节我们来学习和实现线性结构中最简单的顺序表,由于博主使用C语言实现的,所以读者要对C语言的结构体、指针、内存管理这三部分知识做到理解并掌握。看代码能理解,能看懂,相信自己的实力!
数据在内存中存储有两种结构、分别是逻辑结构和物理结构。顺序表就是逻辑结构中的线性结构+物理结构中的顺序结构。
线性结构的性质:线性意味着内存中的数据之间的关系呈现一条线状。
顺序结构的要求:顺序结构要求数据之间是有序的,数据元素与数据元素是紧挨着的,就像排队一样。
顺序表的本质:看完线性结构和顺序结构后,脑海里有没有涌现一股灵感呢?是的,顺序表的本质就是一个数组。这个数组和普通的数组不太一样,我们普通的数组可以进行以下这样的操作:
- #include <stdio.h>
-
- int main()
- {
- int arr[10] = {0};
- arr[0] = 1;
- arr[5] = 10;
- arr[9] = 20;
- return 0;
- }
假如我们要把3个整型值放到一个数组里面,普通数组可以将这3个整型值放到该数组中的任意位置;比如这个数组的第一个元素、第六个元素、最后一个元素分别被赋值了1、10、20。然而,顺序表要存放这3个值,只能按顺序存放在下标为0、1、2的元素位置上。
静态数组是我们一开始就确定好数组的大小,在运行时不能改变数组存储多少。所以这里就有个问题:
总结:静态数组的缺陷就是,数组空间开辟小了不够用,开辟大了用不完。
所以我们选择能根据具体的存储情况,开辟大小适合的数组,动态数组可以实现。
动态开辟的空间是在堆区上开辟的,会使用到realloc函数开辟堆区上的空间,我们在这里描述一下这个函数的功能吧。realloc本意是追增空间,malloc才是一个纯正实现开辟空间的函数,但realloc的功能更强大。
情形: | 功能: |
接收地址的指针为空指针 | 相当于malloc开辟堆区空间 |
指针指向的堆空间够追加 | 原地扩容,不需要换内存位置 |
指针指向的堆空间不够追加 | 将原先内存空间数据搬家到扩容后的内存上 |
相信没学过内存管理的同学一脸茫然,头顶打着问号,看图理解:
就这样,一开始给数组小一点的空间,空间不够了,在realloc的帮助下增容就实现动态数组了。一般每次增容,新容量都是原容量的2倍。
进度有点慢了,我们直接看代码:
1.静态顺序表:
将数组元素个数用宏(N)表示,此后凡是需要改变数组个数,不用一个一个改,只用改N就可以全部替换了;将顺序表的数组元素类型改名为SLDataType也是同理;
2.动态顺序表
其实动态数组的创建的一些情况还是和静态数组一样的,比如把struct SeqList的名字改成SL,元素类型用SLDataType。主要不同的点是用指针管理开辟的数组空间,多一个capacity变量表示数组的最大容量。
补充:分模块写的重要性
补充:使用宏#pragma once可以防止头文件被多次包含;我们引头文件的时候,编译器会把头文件里的内容复制一份放到我们的程序当中,如果我们多次引用,就会有很多重复的代码,这个宏就够很好的防止头文件被多次引用。
好的,前提都说完了,进入正题。学习思想,实现接口函数。
记住结构体中,有三个结构成员,a是用来指向堆区数组的指针、size是用来表示数组里有多少个数据、capacity是用来表示数组能存储的数据个数。
下面我们就不再写结构体是什么了,就是写接口函数,这样才不会占用太多的篇幅。
- //初始化结构体
- void SeqListInit(SL* ps)
- {
- ps->a = NULL;
- ps->size = ps->capacity = 0;
- }
-
- int main()
- {
- SL s1;
- SeqListInit(&s1)
-
- }
看到下面这个图,相信不是很理解指针和结构的读者都可以尝试理解。
- void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
- {
- //检查容量
- if(ps->size == ps->capacity)
- {
- //为了防止初始化capacity为0,每次乘二也为0,所以判断capacity是否为0,为零先赋值成4。
- int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4: capacity*2;
- //注意是SLDataType*,返回这块空间的首元素地址,是SLDataType类型。
- SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newcapacity*sizeof(SLDataType));
- //判断realloc成不成功,不成功realloc返回NULL
- if(tmp == NULL)
- {
- printf(realloc 失败\n);
- //系统函数exit,执行到exit整个程序直接结束,-1是一个错误码而已。
- exit(-1);
- }
- //将新空间的地址交给a管理
- ps->a = tmp;
- //更新capacity的容量
- ps->capacity = newcapacity;
- }
- //尾部加元素,size是数组最后一个数据下一个位置的下标
- ps->a[ps->size] = x;
- size++;
- }
尾插其实不难的:大家看看下面的图吧
需要额外关注的一点是:每次插入数据,数据个数增加,我们需要考虑size会不会等于capacity,一旦等于就扩容,我们前面的检查容量就是做这个事情。
既然通过尾插插入了一些数据,我们需要看一看有没有成功,把数组里的内容打印出来看看。
- void SeqListPrint(SL* ps)
- {
- for(int i = 0; i < ps->size; i++)
- {
- printf("%d ", ps->a[i]);
- }
- printf("\n");
- }
打印也很简单~,用VS编译器测试一下出来看吧!
- void SeqListDestory(SL* ps)
- {
- free(ps->a);
- ps->a = NULL;
- //可以连续赋值
- ps->size = ps->capacity = 0;
- }
补充:如果一个堆区空间没有被释放,那么将会引起内存泄漏,导致程序的内存空间越来越少,因为没有释放的堆区空间既不能被我们使用(指向该处的指针已被销毁),操作系统也没法回收。所以,只要动态开辟了空间的,最后要释放掉。
- void SeqListPopBack(SL* ps)
- {
- //不动于声的方式,当size不符合条件是,不执行就是了,
- //assert是只要有触碰的倾向,直接报错,可以看下面另一种方式的解释。
- if(ps->size > 0)
- {
- ps->size--;
- }
-
- }
尾删的时候,让size--就可以了。因为size是标识着顺序表的有效数据个数的,当size减一的时候,顺序表的最后一个数据就不再是有效数据了,顺序表访问不到了。
当没有数据的时候,size不要继续往后减了,因为这样size表示的就是数组外的下标了,此时很容易造成非法访问的错误,所以加上size>0的限制条件。比如当size为1的时候,尾删1个,此时,size符合条件进入if并成功将size减成了0,再次调用的时候,不符合条件,防止将size减减。
下面是另一种方式:
- #include <assert.h>
- void SeqListPopBcak(SL* ps)
- {
- //断言,如果条件为真则相安无事,如果条件为假,直接挂断程序,并报出错误。
- assert(ps->size > 0);
- ps->size--;
- }
在数组的第一个位置插入一个元素,为了实现这个做法,我们需要把原先所有的数据往后挪一个位置。
不管是头插还是尾插,只要是插入,就得保证插入数据后不会超出容量,也就是在头插实现部分也要使用检查容量的代码,因此我们可以把检查容量的代码封装成一个函数,调用就可以了。
接下来看到头插的实现部分:
- void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
- {
- SeqListCheckCapacity(ps);//检查容量的接口函数
- int end = ps->size-1;
- while(end>=0)
- {
- ps->a[end+1] = ps->a[end];
- end--;
- }
- ps->a[0] = x;
- ps->size++;
- }
-
- //用for循环实现移动数据
- int end = ps->size-1;
- for(int i = end; i >= 0; i--)
- {
- ps->a[i+1] = ps->[i];
- }
- ps->a[0] = x;
- ps->size++;
将检查容量,决定需不需要扩容的代码块分装成函数,很方便。
头删其实就是将第一个数据后的所有元素向前移动一个数据位置。
- void SeqListPopFront(SL* ps)
- {
- assert(ps->size > 0);
- int begin = 1;
- while(begin < ps->size)
- {
- ps->a[begin-1] = ps->a[begin];
- ++begin;
- }
- ps->size--;
- }
-
- //用for循环实现移动数据
- int begin = 1;
- for(int i = begin; i < ps->size; i++)
- {
- ps->a[i-1] = ps->a[i];
- }
- ps->size--;
-
- //也可以是
- int begin = 0;
- for(int i = begin; i < ps->size-1; i++)
- {
- ps->a[i] = ps->a[i+1];
- }
查找是在数组里查找到一个数据,找到了返回数据的下标,找不到返回-1。
- int SeqList(SL* ps, SLDataType x)
- {
- for(int i = 0; i < ps->size; i++)
- {
- if(ps->a[i] == x)
- {
- return i;
- }
- }
- return -1;
- }
对于任意位置插入,有一定的插入范围限制;一个是不能插入到超过size下标的地方,可以等于。插入在以size为下标的地方,这相当与尾插;另一个是不能在小于0的下标处插入数据;
- void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)//pos是要插入的下标
- {
- //温柔的方式
- /*
- if(pos > ps->size || pos < 0)
- {
- printf("下标pos不能插入数据\n");
- return;
- }
- */
- //暴力的方式
- assert(pos <= ps->size && pos>=0);
- SeqListCheckCapacity(ps);
- int end = ps->size-1;
- //包括要插入的位置的数据也给往后挪,也就是end=pos进入循环
- while(end>=pos)
- {
- ps->a[end+1] = ps->a[end];
- --end;
- }
- ps->a[pos] = x;
- ps->size++;
- }
-
- //使用for循环挪动数据
- int end = ps->size-1;
- for(int i = end; i >= pos; i--)
- {
- ps->a[i+1] = ps->a[i];
- }
如果想在某个数据位置上插入一个新的数据,我们可以使用SeqListFind计算出相应的下标,带进任意插入的接口函数中就可以了。
改变其它的函数:
改变头插
既然我们现在已经实现了可以再任意位置插入,那头插就是任意插入的一个特殊情况,我们可以直接锁定插入的位置pos为0,调用函数SeqListInsert(&s1, 0, 数据);尾插也一样;
- void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
- {
- //一句代码搞定头插
- SeqListInsert(ps, 0, x);
尾插如下:
- void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
- {
- SeqListInsert(ps, ps->size, x);
- }
任意删除的位置的范围限制是:pos的位置不能小于下标0、pos的位置不能大于size。这里不像插入数据一样可以等于size,因为size为下标处没有数据。
- void SeqListErase(SL* ps, int pos)
- {
- assert(ps->size > 0);//保证有数字可以删除
- assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
-
- int begin = pos + 1;
- while(begin < ps->size)
- {
- ps->a[begin-1] = ps->a[begin];
- ++begin;
- }
- ps->size--;
- }
-
- //用for循环移动数据
- int begin = pos;
- for(int i = begin; i < ps->size-1; i++)
- {
- ps->a[i] = ps->a[i+1];
- }
- ps->size--
同上:学完任意位置删除元素,我们可以对头删和尾删给改一下,它们都是是任意位置删除的特殊情况。
头删:
- void SeqListPopFront(SL* ps)
- {
- SeqListEras(ps, 0);
- }
尾删:
- void SeqListPopBack(SL* ps)
- {
- SeqLisErase(ps, ps->size-1);
- }
尾部删除就是最后一个数据,下标自然是size-1啦。
好啦,到这里,顺序表的内容就讲完啦,更新不易,求波点赞吧~
结语:希望读者读完能有所收获!对数据结构有进一步的认识!✔
读者对本文不理解的地方,或是发现文章内容上有误等,请在下方评论留言告诉博主哟~,也可以对博主提出一些文章改进的建议,感激不尽!最后的最后!
❤求点赞,求关注,你的点赞是我更新的动力,一起进步吧。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。