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蚁群算法(ant colony optimization, ACO),是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法。其灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。
它能够求出从原点出发,经过若干个给定的需求点,最终返回原点的最短路径。这也就是著名的旅行商问题(Traveling Saleman Problem,TSP)。
蚁群算法是一种模拟进化算法。
实例
function D = Distance(citys) %% 计算两两城市之间的距离 % 输入:各城市的位置坐标(citys) % 输出:两两城市之间的距离(D) n = size(citys, 1); D = zeros(n, n); for i = 1: n for j = i + 1: n D(i, j) = sqrt( (citys(i, 1) - citys(j, 1))^2 + (citys(i, 2) - citys(j, 2))^2 ); D(j, i) = D(i, j); end %对角线的值为0,但由于后面的启发因子要取倒数,因此用一个很小数代替0 D(i, i) = 1e-4; end
%% I. 清空环境 clc clear all %% II. 符号说明 % C -- n个城市的坐标 % NC_max -- 最大迭代次数 % m -- 蚁群中蚂蚁的数量,一般设置为城市的1.5倍 % D(i, j) -- 两城市i和之间的距离 % Eta(i, j) = 1 ./ D(i, j) -- 启发函数 % alpha -- 表征信息素重要程度的参数 % beta -- 表征启发函数重要程度的参数 % rho -- 信息素挥发因子 % Q -- % rBest -- 各代最佳的路线 % lBest -- 各代最佳路线的长度 % lAverage --各代的平均长度 %% III. 导入城市位置数据 citys = [18.4700 95.1000 16.4700 94.6400 20.0900 94.5400 14.3900 93.3700 25.2300 97.2400 22.0000 93.0500 23.4700 92.0200 16.2000 96.2900 17.3000 97.3800 13.0500 98.1200 15.5300 97.3800 24.5200 95.5900 16.4100 97.1300 15.0900 92.5500]; %% IV. 计算距离矩阵 D = Distance(citys); % 计算距离矩阵 n = size(D, 1); % 城市的个数 %% V. 初始化参数 NC_max = 200; % 最大迭代次数,取100~500之间 m = 22; % 蚂蚁的个数,一般设为城市数量的1.5倍 alpha = 1; % α 选择[1, 4]比较合适 beta = 4; % β 选择[3 4 5]比较合适 rho = 0.2; % ρ 选择[0.1, 0.2, 0.5]比较合适 Q = 20; NC = 1; % 迭代次数,一开始为1 Eta = 1 ./ D; % η = 1 / D(i, j) ,这里是矩阵 Tau = ones(n, n); % Tau(i, j)表示边(i, j)的信息素量,一开始都为1 Table = zeros(m, n); % 路径记录表 rBest = zeros(NC_max, n); % 记录各代的最佳路线 lBest = inf .* ones(NC_max, 1); % 记录各代的最佳路线的总长度 lAverage = zeros(NC_max, 1); % 记录各代路线的平均长度 %% VI. 迭代寻找最佳路径 while NC <= NC_max % 第1步:随机产生各个蚂蚁的起点城市 start = zeros(m, 1); for i = 1: m temp = randperm(n); start(i) = temp(1); end Table(:, 1) = start; % Tabu表的第一列即是所有蚂蚁的起点城市 citys_index = 1: n; % 所有城市索引的一个集合 % 第2步:逐个蚂蚁路径选择 for i = 1: m % 逐个城市路径选择 for j = 2: n tabu = Table(i, 1: (j - 1)); % 蚂蚁i已经访问的城市集合(称禁忌表) allow_index = ~ismember(citys_index, tabu); Allow = citys_index(allow_index); % Allow表:存放待访问的城市 P = Allow; % 计算从城市j到剩下未访问的城市的转移概率 for k = 1: size(Allow, 2) % 待访问的城市数量 P(k) = Tau(tabu(end), Allow(k))^alpha * Eta(tabu(end), Allow(k))^beta; end P = P / sum(P); % 归一化 % 轮盘赌法选择下一个访问城市(为了增加随机性) Pc = cumsum(P); target_index = find(Pc >= rand); target = Allow(target_index(1)); Table(i, j) = target; end end % 第3步:计算各个蚂蚁的路径距离 length = zeros(m, 1); for i = 1: m Route = Table(i, :); for j = 1: (n - 1) length(i) = length(i) + D(Route(j), Route(j + 1)); end length(i) = length(i) + D(Route(n), Route(1)); end % 第4步:计算最短路径距离及平均距离 if NC == 1 [min_Length, min_index] = min(length); lBest(NC) = min_Length; lAverage(NC) = mean(length); rBest(NC, :) = Table(min_index, :); else [min_Length, min_index] = min(length); lBest(NC) = min(lBest(NC - 1), min_Length); lAverage(NC) = mean(length); if lBest(NC) == min_Length rBest(NC, :) = Table(min_index, :); else rBest(NC, :) = rBest((NC - 1), :); end end % 第5步:更新信息素 Delta_tau = zeros(n, n); for i = 1: m for j = 1: (n - 1) Delta_tau(Table(i, j), Table(i, j + 1)) = Delta_tau(Table(i, j), Table(i, j + 1)) + Q / length(i); end Delta_tau(Table(i, n), Table(i, 1)) = Delta_tau(Table(i, n), Table(i, 1)) + Q / length(i); end Tau = (1 - rho) .* Tau + Delta_tau; % 第6步:迭代次数加1,并且清空路径记录表 NC = NC + 1; Table = zeros(m, n); end %% VII. 结果显示 [shortest_Length, shortest_index] = min(lBest); shortest_Route = rBest(shortest_index, :); disp(['最短距离:' num2str(shortest_Length)]); disp(['最短路径:' num2str([shortest_Route shortest_Route(1)])]); %% VIII. 绘图 figure(1) plot([citys(shortest_Route,1); citys(shortest_Route(1),1)],... [citys(shortest_Route,2); citys(shortest_Route(1),2)],'o-'); grid on for i = 1: size(citys, 1) text(citys(i, 1), citys(i, 2), [' ' num2str(i)]); end text(citys(shortest_Route(1), 1), citys(shortest_Route(1), 2), ' 起点'); text(citys(shortest_Route(end), 1), citys(shortest_Route(end), 2), ' 终点'); xlabel('城市位置横坐标') ylabel('城市位置纵坐标') title(['蚁群算法优化路径(最短距离: ' num2str(shortest_Length) ')']) figure(2) plot(1: NC_max, lBest, 'b', 1: NC_max, lAverage, 'r:') legend('最短距离', '平均距离') xlabel('迭代次数') ylabel('距离') title('各代最短距离与平均距离对比')
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