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用Homebrew安装opencv
- brew install wget
- brew install cmake
- brew install opencv
看来都安装过了hhh
通过下面命令再次检测安装的opencv版本
brew info opencv
全部都打绿色的勾,应该就是都安装完了。
配置cpp项目可以看下面链接:VScode C++环境配置 (MAC) - 知乎
首先安装扩展包
C/C++
CodeLLDB
然后创建一个cpp文件
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main(){
- cout << "hello world" << endl;
- return 0;
- }
直接点击调试,点击运行调试
选择C++(GDB/LLDB)
此处好像不太行。。。
改为安装下面的依赖
然后调试就自动生成文件
然后运行即可
把代码改为以下内容试试
- #include<iostream>
- #include<string>
- #include<vector>
- using namespace std;
-
- int main(){
- int b = 1;
- auto a = b;
- cout << a << endl;
- vector<string> msg{"Hello", "C++", "World", "from", "VS Code", "and the C++ extension!"};
- int len = msg.size();
- cout << "长度" << len << endl;
- for (int i=0; i<5; i++){
- // ms.push_back("a");
- cout << i << endl;
- }
-
- return 0;
- }
却报错
原因是目前的编译不支持C++11及以后的标准。感觉这种编译方式还是有问题。
改为尝试此链接:vsCode Mac版 配置C/C++,并运行代码_mac vscode怎么运行c++代码_水w的博客-CSDN博客
采用vscode调试运行,点击右侧的调试按钮点击运行和调试箭头,选择“run code”
好像这样运行更直接,试试加上opencv是否可行。
不行。。。
需要把下面三个文件存放在项目文件夹下面的 .vscode
文件夹内。
c_cpp_properties.json:
这个文件的作用是配置 vscode 配置整体的 C++ 的环境,就是要告诉 vscode IDE,我们有哪些需要进行 include 的头文件 .hpp
和库文件 .lib
,把这个理解为一个准备工作。- {
- "configurations": [
- {
- "name": "Mac",
- "includePath": [
- "${workspaceFolder}/**",
- "/usr/local/Cellar/opencv/4.5.3/lib/**",
- "/usr/local/Cellar/opencv/4.5.3/include/opencv4/"
- ],
- // “includePath” 后面就是放的就是头文件和库文件所在的路径,每个人的情况不同,可以把下面的路径输入进去查找一下有没有对应的文件,以进行确认。
- // 后面的两个星号 ** 表示递归查找,就是查找目标目录的同时,该目录下的子目录也一并查找。
- "defines": [],
- "macFrameworkPath": [],
- "compilerPath": "/usr/local/bin/gcc-11",
- "cStandard": "gnu17",
- "cppStandard": "gnu++17",
- "intelliSenseMode": "macos-gcc-x64"
- }
- ],
- "version": 4
- }
要查位置可以使用如下方式:
打开访达,然后搜索。
launch.json:
这个是 vscode 用于调试的配置文件,比如指定调试语言环境,指定调试类型等。这里最重要的是 "preLaunchTask"
的设置,表示在运行这个调试之前,需要告诉编译器哪些前置条件。其实也就是把 tasks.json
关联进来。- {
- // 使用 IntelliSense 了解相关属性。
- // 悬停以查看现有属性的描述。
- // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
- "version": "0.2.0",
- "configurations": [
-
- {
- "name": "g++-11 - 生成和调试活动文件",
- "type": "cppdbg",
- "request": "launch",
- // "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
- "program": "/Users/guanweipeng/Desktop/project/main",
- "args": [],
- "stopAtEntry": false,
- // "cwd": "${fileDirname}",
- "cwd": "/Users/guanweipeng/Desktop/project",
- "environment": [],
- "externalConsole": false,
- "MIMode": "lldb",
- "preLaunchTask": "C/C++: g++-11 生成活动文件"
- }
- ]
- }
tasks.json:
这个文件是编译的配置,设置你在编译的过程中需要用到哪些库文件和头文件,用什么编译器,用什么编译方式等,都可以在这里进行设置。这里的关键在于 "label"
的设置一定要和 launch.json 中的 "preLaunchTask"
一致!- {
- "version": "2.0.0",
- "tasks": [
- {
- "type": "cppbuild",
- "label": "C/C++: g++-11 生成活动文件",
- "command": "/usr/bin/clang++",
- "args": [
- "-std=c++17",//使用C++17
- "-stdlib=libc++",
- "-g",
- "${file}",
- "-o",
- // "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
- "/Users/guanweipeng/Desktop/project/main",
- "`pkg-config",
- "--libs",
- "--cflags",
- "opencv4`"
- ],
- "options": {
- "cwd": "${workspaceFolder}"
- },
- "problemMatcher": [
- "$gcc"
- ],
- "group": {
- "kind": "build",
- "isDefault": true
- },
- "detail": "C/C++: g++-11 生成活动文件"
- }
- ]
- }
-
此次可以看到include opencv不会标红色
然后再进入工作区
的选项,找到 C/C++
,然后右边找到 C_Cpp > Default: Include Path
,在里面添加头文件和库文件的路径。
然后出现文件目录如下:
setting里面的内容为:
- {
- "C_Cpp.default.includePath": [
- "/usr/local/Cellar/opencv/4.5.3/lib/",
- "/usr/local/Cellar/opencv/4.5.3/include/opencv4/"
- ]
- }
添加cpp标准
- {
- "C_Cpp.default.cppStandard": "c++17",
- "C_Cpp.default.includePath": [
- "/usr/local/Cellar/opencv/4.5.3/lib/",
- "/usr/local/Cellar/opencv/4.5.3/include/opencv4/"
- ]
- }
可以!
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