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手写一个RPC框架(造轮子)_手写rpc

手写rpc

偶然间看到一个RPC的框架项目,感觉与其他的项目与众不同,所以准备跟着实现一下。由于教程比较少,因此写下这边记录,慢慢踩坑。既然是重复造轮子,自然是以学习框架与组件的运用为主。

1 涉及的知识点

  • RPC的概念及运作流程。
  • RPC协议及RPC框架的概念。
  • Netty的基本使用,修复高并发情况下,netty导致的内存泄漏问题。
  • Java序列化以及反序列化,protobuf和kryo序列化协议,配置即用。
  • Zookeeper作为注册中心的基本使用。
  • 自定义注释实现特殊业务逻辑
  • Java动态代理
  • 自定义Spring Boot Starter
  • 多种负载均衡算法(随机、轮询、加权轮询、平滑加权轮询),配置即用。
  • 客户端增加本地服务列表缓存,提高性能。
  • 由原来的每个请求建立一次连接,改为建立TCP长连接,并多次复用。
  • 服务端增加线程池提高消息处理能力

2 RPC 基础知识

2.1 RPC是什么?

Remote Procedure Call(RPC):远程过程调用。
RPC采用Client-Server结构,通过Request-Response消息模式实现。

2.2 RPC的流程

在这里插入图片描述

  • 客户端处理过程中调用Client stub(就像调用本地方法一样),传递参数;
  • Client stub将参数编组为消息,然后通过系统调用向服务端发送消息;
  • 客户端本地操作系统将消息从客户端机器发送到服务端机器;
  • 服务端操作系统将接收到的数据包传递给Server stub;
  • Server stub解组消息为参数;
  • Server stub再调用服务端的过程,过程执行结果以反方向的相同步骤响应给客户端。

2.3 RPC流程中需要处理的问题

  • Client stub、Server stub的开发;
  • 参数如何编组为消息,以及解组消息;
  • 消息如何发送;
  • 过程结果如何表示、异常情况如何处理;
  • 如何实现安全的访问控制。

2.4 RPC协议是什么?

RPC调用过程中采用的消息协议称为RPC协议

RPC协议规定请求、响应消息的格式在TCP(网络传输控制协议)上可选用或自定义消息协议来完成RPC消息交互。我们可以选用通用的标准协议(如:http、https),也可以根据自身的需要定义自己的消息协议。

2.5 RPC框架是什么?

封装好参数编组、消息解组、底层网络通信的RPC程序开发框架,带来的便捷是可以直接在其基础上只需要专注于过程代码编写。
Java领域:

  • 传统的webservice框架:Apache CXF、Apache Axis2、Java自带的JAX-WS等。webservice框架大多基于标准的SOAP协议。
  • 新兴的微服务框架:Dubbo、spring cloud、Apache Thrift等。

3 手写RPC

3.1 目标

我们将会写一个简易的RPC框架,暂且叫它zarlic-rpc-spring-boot-starter,通过在项目中引入该starter,并简单的配置一下,项目即拥有提供远程服务的能力。

编写自定义注解@Service,被它注解的类将会提供远程服务。

编写自定义注解@InjectService,使用它可注入远程服务。

3.2 项目整体结构

  • 注册中心 :注册中心负责服务地址的注册与查找,相当于目录服务。
  • 网络传输 :既然我们要调用远程的方法,就要发送网络请求来传递目标类和方法的信息以及方法的参数等数据到服务提供端。
  • 序列化和反序列化 :要在网络传输数据就要涉及到序列化。
  • 动态代理 :屏蔽程方法调用的底层细节。
  • 负载均衡 : 避免单个服务器响应同一请求,容易造成服务器宕机、崩溃等问题。
  • 传输协议 :这个协议是客户端(服务消费方)和服务端(服务提供方)交流的基础。

3.3 客户端编写

3.3.1 客户端需要做什么

客户端想要调用远程服务,必须具备服务发现的能力;在知道有哪些服务过后,还必须有服务代理来执行服务调用;客户端想要与服务端通信,必须要有相同的消息协议;客户端想要调用远程服务,那么必须具备网络请求的能力,即网络层功能。

当然,这是客户端所需的最基本的能力,其实还可以扩展的能力,例如负载均衡。

3.3.2 具体实现

基于面向接口编程的理念,不同角色都实现了定义了相应规范的接口。这里面我们没有发现消息协议相关内容,那是因为服务端也需要消息协议,因此抽离了出来,放在公共层。

客户端的代码结构:
在这里插入图片描述

3.3.2.1 服务发现者
/**
 * 服务发现抽象类,定义服务发现规范
 */
public interface ServiceDiscoverer {
   
    List<Service> getService(String name);
}
/** Zookeeper服务发现者,定义以Zookeeper为注册中心的服务发现细则
 * @author zarlic
 * @date 2021.12.15 15:28
 */
public class ZookeeperServiceDiscoverer implements ServiceDiscoverer{
   

    private ZkClient zkClient;

    public ZookeeperServiceDiscoverer(String zkAddress) {
   
        zkClient = new ZkClient(zkAddress); //配置zk中心地址
        zkClient.setZkSerializer(new ZookeeperSerializer()); //自定义序列化,在common中定义ZookeeperSerializer
    }

    /**
     * 使用Zookeeper客户端,通过服务名获取服务列表
     * 服务名格式:接口全路径
     *
     * @param name 服务名
     * @return 服务列表
     */
    @Override
    public List<Service> getService(String name) {
   
        String servicePath = ZarlicConstant.ZK_SERVICE_PATH + ZarlicConstant.PATH_DELIMITER + name + "/service";
        List<String> children = zkClient.getChildren(servicePath);
        //ofNullable 如果children不为空就将其赋值ArrayList,为空创建一个空对象集合赋值给newList,也就避免了空指针异常。
        //使用decode解码出服务名字,再根据服务名字,转换成对应的服务
        return Optional.ofNullable(children).orElse(new ArrayList<>()).stream().map(str -> {
   
            String deCh = null;
            try {
   
                deCh = URLDecoder.decode(str,ZarlicConstant.UTF_8);
            } catch (UnsupportedEncodingException e) {
   
                e.printStackTrace();
            }
            return JSON.parseObject(deCh,Service.class);
        }).collect(Collectors.toList());
    }
}

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服务发现者使用Zookeeper来实现,通过ZkClient我们很容易发现已经注册在ZK上的服务。当然我们也可以使用其他组件作为注册中心,例如Redis。

3.3.2.2 网络客户端
/**网络请求客户端,定义网络请求规范
 * @author zarlic
 * @date 2021.12.15 15:29
 */
public interface NetClient {
   
    /**
     * 客户端发送请求,即为Request,传送为序列化之后的数据流byte[]
     * @param data
     * @param service
     * @return
     * @throws InterruptedException
     */
    byte[] sendRequest(byte[] data, Service service) throws InterruptedException;
}
/**Netty网络请求客户端,定义通过Netty实现网络请求的细则。
 * @author zarlic
 * @date 2021.12.15 15:29
 */
public class NettyNetClient implements  NetClient{
   
    /**
     * 日志调用
     */
    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyNetClient.class);
    @Override
    public byte[] sendRequest(byte[] data, Service service) throws InterruptedException {
   
        String[] addInfoArray = service.getAddress().split(":");
        String serverAddress = addInfoArray[0];
        String serverPort = addInfoArray[1];

        SendHandler sendHandler = new SendHandler(data);
        byte[] respData;
        // 配置客户端
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
   
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            //group设置线程池,channel设置nio类型的channel,option设置通道选项,handler装配流水线
            bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class).option(ChannelOption.TCP_NODELAY,true)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
   
                        //有连接到达时会创建一个channel
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
   
                            ChannelPipeline channelPipeline = socketChannel.pipeline();
                            // pipeline管理channel中的Handler
                            // 在channel队列中添加一个handler来处理业务
                            channelPipeline.addLast(sendHandler);
                        }
                    });
            // 启动客户端连接
            // 开始绑定server
            // 通过调用sync同步方法阻塞直到绑定成功
            bootstrap.connect(serverAddress,Integer.parseInt(serverPort)).sync();
            respData = (byte[]) sendHandler.rspData();
            logger.info("SendRequest get reply:{}",respData);
        } finally {
   
            // 优雅关闭EventLoopGroup,
            // 释放掉所有资源包括创建的线程
            group.shutdownGracefully();
        }
        return respData;
    }
}
/** 发送处理类,定义Netty入站处理细则
 * @author zarlic
 * @date 2021.12.15 15:28
 */
public class SendHandler  extends ChannelInboundHandlerAdapter {
   
    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(SendHandler.class);

    private CountDownLatch countDownLatch;
    private Object readMsg = null;
    private byte[] data;

    public SendHandler(byte[] data) {
   
        countDownLatch = new CountDownLatch(1);
        this.data = data;
    }
    /**
     * 当连接服务端成功后,发送请求数据
     *
     * @param ctx 通道上下文
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
   
        logger.info("Successful connection to server:{}",ctx);
        ByteBuf reqBuf = Unpooled.buffer(data.length);
        reqBuf.writeBytes(data);
        logger.info("Client send message:{}",reqBuf);
        ctx.writeAndFlush(reqBuf);
    }
    /**
     * 读取数据,数据读取完毕释放CD锁
     *
     * @param ctx 上下文
     * @param msg ByteBuf
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
   
        logger.info("Client reads message: {}", msg);
        ByteBuf msgBuf = (ByteBuf) msg;
        byte[] resp = new byte[msgBuf.readableBytes()];
        msgBuf.
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