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C++中的struct
对C中的struct
进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。
struct
能包含成员函数吗? 能!
struct
能继承吗? 能!!
struct
能实现多态吗? 能!!!
有很多人应该已经知道这样一个事实,但总有些不知道的人,看到这些会感到很惊讶。是的,当我第一次注意到这个事实的时候,我也同样很吃惊。
既然这些它都能实现,那它和class
还能有什么区别?
最本质的一个区别就是默认的访问控制,体现在两个方面:
1)默认的继承访问权限。struct
是public的,class
是private的。
如果不知道什么是public继承,什么是private继承的,可以去查书,这里暂不讨论。
你可以写如下的代码:
struct A{
char a;
};
struct B : A{
char b;
};
这个时候B是public继承A的。如果都将上面的struct
改成class
,那么B是private继承A的。这就是默认的继承访问权限。所以我们在平时写类继承的时候,通常会这样写:
class B : public A
就是为了指明是public继承,而不是用默认的private继承。
当然,到底默认是public继承还是private继承,取决于子类而不是基类。我的意思是,struct
可以继承class
,同样class
也可以继承struct
,那么默认的继承访问权限是看子类到底是用的struct
还是class
。如下:
struct A{};
class B : A{}; //private继承
struct C : B{}; //public继承
2)struct
作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class
作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的。
注意我上面的用词,我依旧强调struct
是一种数据结构的实现体,虽然它是可以像class
一样的用。我依旧将struct
里的变量叫数据,class
内的变量叫成员,虽然它们并无区别。其实,到底是用struct
还是class
,完全看个人的喜好,你可以将你程序里所有的class
全部替换成struct
,它依旧可以很正常的运行。但我给出的最好建议,还是:当你觉得你要做的更像是一种数据结构的话,那么用struct
,如果你要做的更像是一种对象的话,那么用class
。
当然,我在这里还要强调一点的就是,对于访问控制,应该在程序里明确的指出,而不是依靠默认,这是一个良好的习惯,也让你的代码更具可读性。
说到这里,很多了解的人或许都认为这个话题可以结束了,因为他们知道struct
和class
的“唯一”区别就是访问控制。很多文献上也确实只提到这一个区别。
但我上面却没有用“唯一”,而是说的“最本质”,那是因为,它们确实还有另一个区别,虽然那个区别我们平时可能很少涉及。那就是:“class
”这个关键字还用于定义模板参数,就像“typename
”。但关键字“struct
”不用于定义模板参数。这一点在Stanley B.Lippman写的Inside the C++ Object Model有过说明。
问题讨论到这里,基本上应该可以结束了。但有人曾说过,他还发现过其他的“区别”,那么,让我们来看看,这到底是不是又一个区别。
还是上面所说的,C++中的struct
是对C中的struct
的扩充,既然是扩充,那么它就要兼容过去C中struct
应有的所有特性。例如你可以这样写:
struct A //定义一个struct
{
char c1;
int n2;
double db3;
};
A a={'p',7,3.1415926}; //定义时直接赋值
也就是说struct
可以在定义的时候用{}
赋初值。那么问题来了,class
行不行呢?将上面的struct
改成class
,试试看。报错!噢~于是那人跳出来说,他又找到了一个区别。我们仔细看看,这真的又是一个区别吗?
你试着向上面的struct
中加入一个构造函数(或虚函数),你会发现什么?对,struct
也不能用{}
赋初值了。
以{}
的方式来赋初值,只是用一个初始化列表来对数据进行按顺序的初始化,如上面如果写成
A a={'p',7};
则c1,n2被初始化,而db3没有。这样简单的copy操作,只能发生在简单的数据结构上,而不应该放在对象上。加入一个构造函数或是一个虚函数会使struct
更体现出一种对象的特性,而使此{}
操作不再有效。事实上,是因为加入这样的函数,使得类的内部结构发生了变化。
而加入一个普通的成员函数呢?你会发现{}
依旧可用。其实你可以将普通的函数理解成对数据结构的一种算法,这并不打破它数据结构的特性。至于虚函数和普通成员函数有什么区别,我会具体写篇文章讨论。
那么,看到这里,我们发现即使是struct
想用{}
来赋初值,它也必须满足很多的约束条件,这些条件实际上就是让struct
更体现出一种数据机构而不是类的特性。
那为什么我们在上面仅仅将struct
改成class
,{}
就不能用了呢?其实问题恰巧是我们之前所讲的——访问控制!
你看看,我们忘记了什么?对,将struct
改成class
的时候,访问控制由public变为private了,那当然就不能用{}
来赋初值了。加上一个public,你会发现,class
也是能用{}
的,和struct
毫无区别!!!
class A{ //定义一个class
public:
char c1;
int n2;
double db3;
};
A a={'p',7,3.1415926}; //定义时直接赋值
做个总结,从上面的区别,我们可以看出,struct
更适合看成是一个数据结构的实现体,class
更适合看成是一个对象的实现体。所以我会提出什么时候用struct
什么时候用class
的建议。如果你有不同的看法,欢迎讨论。
对于初始化列表的一些简单总结,可以点击参考这篇文章。
本文转载整理自:https://blog.csdn.net/kezhangaima/article/details/4703536
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