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Android编程入门教程,从零基础入门到精通,看这一篇就够了(2024年最新版)_安卓开发教程(1)_从零基础到app开发

从零基础到app开发

本文罗列了了Android零基础入门到精通的详细教程,内容均以知识目录的形式展开。

01 Android 概述
02 开发准备
03 Android 应用基础
使用Android Studio开发Android APP

第一章 Android编程语言

  • Java语言
  • Kotlin语言
  • C/C++
  • XML

第二章 Android UI体系

一、六大布局
  • 1.LinearLayout(线性布局)
  • 2.RelativeLayout(相对布局)
  • 3.TableLayout(表格布局)
  • 4.FrameLayout(帧布局)
  • 5.GridLayout(网格布局)
  • 6.AbsoluteLayout(绝对布局)
二、常用基本UI控件
  • 1 TextView(文本框)详解
  • 2 EditText(输入框)详解
  • 3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
  • 4 ImageView(图像视图)
  • 5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
  • 6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
  • 7 ProgressBar(进度条)
  • 8 SeekBar(拖动条)
  • 9 RatingBar(星级评分条)
  • 10 ScrollView(滚动条)
  • 11 Date & Time组件(上)
  • 12 Date & Time组件(下)
三、Adapter类的控件
  • 1 Adapter基础讲解
  • 2 ListView简单使用
  • 3 BaseAdapter优化
  • 4 ListView的焦点问题
  • 5 ListView之checkbox错位问题解决
  • 6 ListView的数据更新问题
  • 7 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
  • 8 ListView Item多布局的实现
  • 9 GridView(网格视图)的基本使用
  • 10 Spinner(列表选项框)的基本使用
  • 11 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
  • 12 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
  • 13 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
  • 14 ViewPager的简单使用
  • 15 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
四、信息提示类控件
  • 1 Toast(吐司)的基本使用
  • 2 Notification(状态栏通知)详解
  • 3 AlertDialog(对话框)详解
  • 4 其他几种常用对话框基本使用
  • 5 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
五、菜单相关
  • 1.菜单(Menu)

第三章 事件处理机制

  • 1 基于监听的事件处理机制
  • 2 基于回调的事件处理机制
  • 3 Handler消息传递机制浅析
  • 4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
  • 5 监听EditText的内容变化
  • 6 响应系统设置的事件(Configuration类)
  • 7 AnsyncTask异步任务
  • 8 Gestures(手势)

第四章 Android四大组件与Intent

  • 1.Activity(活动)
  • 2.Service(服务)
  • 3.BroadcastReceiver(广播接受者)
  • 4.ContentProvider(内容提供者)
  • 5.Intent(意图)

第五章 Fragment

  • Fragmet基础概述
  • 底部导航栏的实现
  • 底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
  • 新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现

第六章 Android数据存储

  • 文件存储读写
  • SharedPreferences保存用户偏好参数
  • SQLite数据库

第七章 Android网络编程

一、Http协议相关
  • 1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
  • 2 Android Http请求头与响应头的学习
  • 3 Android HTTP请求方式-HttpURLConnection
  • 4 Android HTTP请求方式-HttpClient
二、XML与Json解析
  • 1 XML数据解析
  • 2 JSON数据解析
三、文件上传与下载
  • 1 Android 文件上传
  • 2 Android 文件下载
四、WebService调用
  • Android调用WebService
五、WebView浏览器编程
  • 1 WebView(网页视图)基本用法
  • 2 WebView和JavaScrip交互基础
  • 3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
  • 4 WebView文件下载
  • 5 WebView缓存问题
  • 6 WebView处理网页返回的错误码信息
六、Socket网络编程
  • 1 Socket学习网络基础准备
  • 2 基于TCP协议的Socket通信(1)
  • 3 基于UDP协议的Socket通信

第八章 Android绘图与动画

  • 一、Drawable
二、Bitmap与BitmapFactory
  • 1 Bitmap(位图)详解
  • 2 Bitmap引起的OOM问题
三、绘图API:Paint,Canvas,Path
  • 1 三个绘图工具类详解
  • 2 绘图类实战示例
  • 3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
  • 4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
  • 5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
  • 6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
  • 7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
  • 8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
  • 9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1-3)
  • 10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
  • 11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
  • 12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
  • 13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
  • 14 Paint几个枚举-常量值以及ShadowLayer阴影效果
  • 15 Paint API之——Typeface(字型)
  • 16 Canvas API详解(Part 1)
  • 17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
  • 18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
四、动画:帧动画,补间动画,属性动画

第九章 Android 多媒体API调用

  • 1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
  • 2 MediaPlayer播放音频与视频
总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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