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Dijkstra算法是由E.W.Dijkstra于1959年提出,又叫迪杰斯特拉算法,它应用了贪心算法模式,是目前公认的最好的求解最短路径的方法。算法解决的是有向图中单个源点到其他顶点的最短路径问题,其主要特点是每次迭代时选择的下一个顶点是标记点之外距离源点最近的顶点。
该算法在计算的时候将所有的点分为两个集合。集合U中存放已找到最短路径的顶点,集合V中存放当前还未找到的最短路径的顶点。
Dijkstra算法的功能是,给定一个起点,计算其到其他所有点的最短路径,也就是1 TO N的问题。
在集合T中找到起点V0能够达到的,且距离最短的点,将其加入到U中,之后根据新加入的点,重新计算一次V0到T中剩余点的当前最短距离。
求A点到H点的距离
八个点的位置关系图如下所示:
A点到各个点之间的距离如图所示(只算与A点直接相连的距离,A点需要跨过一个点才能到达的点,距离为inf)
每次选择距离A最短的一个点,然后用这个点的距离更新其他相邻点到A的距离,如果比当前的点小,则更新节点的值。查看所有点,D距离家最近,则用D更新与它相邻的点
C: MIN(10, 3 + 5) = 8 G: MIN(3 + 12, INF) = 15
剔除掉D这个点,然后从所有点中找距离家最小值的点,发现B最小,更新B相连的点 C, E
C: MIN(8, 4+3) = 7 E: MIN(4+8, INF) = 12
剔除掉B这个点,继续找最小值的点 C,更新C相连的点 E,F
E: MIN(12, 10) = 10 F: MIN(7 + 12, INF) = 19
篇幅有限,后面的步骤以此类推,这里直接给出最终结果
A-H的距离为14 路径:A-B-C-E-F-H
把以下两个文件放一个文件夹里,且运行tulun1.m文件
创建tulun1.m文件
- weight = input('please enter the weight:');
- start = input('please enter the start:');
- terminal = input('please enter the terminal:');
- [dis, path]= Dijk(weight,start, terminal)
创建Dijk.m文件
- %% Dijkstra算法函数
- function [ distance path] = Dijk( W,st,e )
- %DIJK Summary of this function goes here
- % W 权值矩阵 st 搜索的起点 e 搜索的终点
- n=length(W);%计算节点数
- D = W(st,:);%记录起点到各点距离,此时,为初始时刻,起点到各点的距离
- visit= ones(1:n); %设置visit判断节点是否访问
- visit(st)=0; %我称其为预遍历
- parent = zeros(1,n);%记录每个节点的上一个节点
- path =[]; %用于记录路径
- for i=1:n-1 %将除了起点之外的节点都遍历一遍
- temp = []; %用于存储矩阵D的数据,并将距离本为0的换成inf,即无穷大,以免后面求最小值时,出现问题
- %% 从起点出发,找最短距离的下一个点,每次不会重复原来的轨迹,设置visit判断节点是否访问
- for j=1:n
- if visit(j)
- temp =[temp D(j)]; %如果换成temp = [D(j)],将只能存储一个数据,即循环一次,数据变一次
- else
- temp =[temp inf];
- end
- end
- [value,index] = min(temp); %求temp的最小值以及最小值的位置
-
- visit(index) = 0;
-
- %% 更新 如果经过index节点,从起点到每个节点的路径长度更小,则更新,记录前趋节点,方便后面回溯循迹
- %比如从起点(1,1)出发,到达(1,2)最短距离为L1,再从(1,2)找(2,3),(2,4)的距离分别为L2、L3,若L1+L2小于从(1,1)直达(1,3)的距离,则更新
- for k=1:n
- if D(k)>D(index)+W(index,k)
- D(k) = D(index)+W(index,k);
- parent(k) = index;
- end
- end
- end
-
- %% 以下为获取最短距离,及获得路径
-
- distance = D(e);%最短距离
- %回溯法 从尾部往前寻找搜索路径
- t = e;
- while t~=st && t>0
- path =[t,path];
- p=parent(t);t=p;
- end
- path =[st,path];%最短路径
- end

各点之间的位置关系图如下:
A | B | C | D | E | F | G | H | |
A | 0 | 4 | 10 | 3 | inf | inf | inf | inf |
B | 4 | 0 | 3 | inf | 8 | inf | inf | inf |
C | 10 | 3 | 0 | 5 | 3 | 12 | inf | inf |
D | 3 | inf | 5 | 0 | inf | inf | 12 | inf |
E | inf | 8 | 3 | inf | 0 | 3 | inf | 5 |
F | inf | inf | 12 | inf | 3 | 0 | inf | 1 |
G | inf | inf | inf | 12 | inf | inf | 0 | 2 |
H | inf | inf | inf | inf | 5 | 1 | 2 | 0 |
方便大家复制
- [0 4 10 3 inf inf inf inf;
- 4 0 3 inf 8 inf inf inf;
- 10 3 0 5 3 12 inf inf;
- 3 inf 5 0 inf inf 12 inf;
- inf 8 3 inf 0 3 inf 5;
- inf inf 12 inf 3 0 inf 1;
- inf inf inf 12 inf inf 0 2;
- inf inf inf inf 5 1 2 0]
输入位置关系图、起点和终点,得到结果。
Floyd算法又称为插点法相对于Dijkstra算法来说,可以解决多源最短路径问题(即可以从任意一个点到任意一个点),可应用于地图导航走最短路径、为各城市修建最短路径的通信网(节省成本)等问题。
该算法名称以创始人之一、1978年图灵奖获得者、斯坦福大学计算机科学系教授罗伯特·弗洛伊德命名。
A 为最短路径长度,Path 为最短路径
以A点为中转点
以B点为中转点
以C点为中转点
以D点为中转点
以下是各个点之间的最短路径和最短路径长度
最短路径长 | 最短路径 | |
a->b | 2 | a->b |
a->c | 5 | a->b->c |
a->d | 4 | a->d |
b->a | 9 | b->c->d->a |
b->c | 3 | b->c |
b->d | 4 | b->c->d |
最短路径长 | 最短路径 | |
c->a | 6 | c->d->a |
c->b | 8 | c->a->d->b |
c->d | 1 | c->d |
d->a | 5 | d->a |
d->b | 7 | d->a->b |
d->c | 10 | d->a->b->c |
把以下两个文件放一个文件夹里,且运行tulun1.m文件
创建tulun1.m文件
- a = input('please enter the value of a:');
- start = input('please enter the start:');
- terminal = input('please enter the terminal:');
- [D, path,min1,path1]= tulun2(a,start, terminal)
创建tulun2.m文件
- function [D,path,min1,path1]=floyd(a,start,terminal)
- D=a;n=size(D,1);path=zeros(n,n);
- for i=1:n
- for j=1:n
- if D(i,j)~=inf
- path(i,j)=j; %初始路由矩阵
- end
- end
- end
- %% 3*for 程序的开始
-
- for k=1:n
- for i=1:n
- for j=1:n
- if D(i,k)+D(k,j)<D(i,j)
- D(i,j)=D(i,k)+D(k,j);
- path(i,j)=path(i,k);
- end
- end
- end
- end
-
- %% 计算最短距离,以及查找最短路径
- min1=D(start,terminal);
- m(1)=start;
- i=1;
- path1=[ ];
- while path(m(i),terminal)~=terminal
- k=i+1;
- m(k)=path(m(i),terminal);
- i=i+1;
- end
- m(i+1)=terminal;
- path1=m;

各个点之间的位置关系图如下:
A | B | C | D | |
A | 0 | 2 | 6 | 4 |
B | inf | 0 | 3 | inf |
C | 7 | inf | 0 | 1 |
D | 5 | inf | 12 | 0 |
方便大家复制
- [0 2 6 4;
- inf 0 3 inf;
- 7 inf 0 1;
- 5 inf 12 0]
输入位置关系图、起点和终点
得到结果
D=各个路径之间的最短距离
path=各个路径
minl=从2到4的最短距离
pathl=从2到4的路径
关于D和path的路径怎么看,我在举个例子
假如从3(C)到2(B),看结果可知最短距离是8
看结果可知最短路径是3-4-1-2
解释:3(B)->2(B)可以看到是4,
所以去找4(D)->2(B)可以看到是1
所以去找1(A)->2 (B) 可以看到2
因为我们要到达的终点就是2,所以最短路径为3-4-1-2
算法之迪杰斯特拉(dijkstra)非常详细介绍_PRML_MAN的博客-CSDN博客_迪杰斯特拉
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