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上一篇文章已经介绍了如何用外部中断的方式进行点灯,实现了点灯的第三种方式。这篇文章我们来介绍一下如何用STM32单片机中的Systick嘀嗒定时器来控制LED灯的交替闪烁以及如何使用系统滴答定时器实现精准的 ms 和 μs 延时。
Systick定时器是一个24bit的倒计数(向下计数)定时器,功能就是实现简单的延时。当计数到 0 时,将从RELOAD 寄存器中自动重装载定时初值。只要不把它在SysTick 控制及状态寄存器 中的使能位清除,就永不停息,即使在睡眠模式下也能工作。SysTick定时器被捆绑在NVIC中,用于产生SYSTICK异常。
例如:计数初值为10,经过一个时钟周期后,计数值减一,即9,8,7……1,0;计数至0后,又重新开始从10开始倒计数至0。 可以借此做精准延时。
SysTick包含四个寄存器,都是24位的寄存器。
Systick的四个寄存器:
- CTRL SysTick 控制和状态寄存器(地址:0xE000_E010)
- LOAD SysTick 自动重装载除值寄存器(地址:0xE000_E014)
- VAL SysTick 当前值寄存器(地址:0xE000_E018)
- CALIB SysTick 校准值寄存器(地址:0xE000_E01C)
SysTick控制及状态寄存器 (地址:0xE000_E010)
SysTick重装载数值寄存器(地址:0xE000_E014)
SysTick当前数值寄存器(地址:0xE000_E018)
SysTick校准数值寄存器(地址:0xE000_E01C)
首先是对Systick的初始化,SystemCoreClock是对系统时钟源的宏定义,然后选择中断频率。进行时钟情况判定,若系统时钟正常,那么就先关闭嘀嗒定时器,等待延时后再开启;若系统时钟异常,那么直接进入while循环,起到一个捕获异常的作用。
- void SysTick_Init(void)
- {
- /* SystemFrequency / 1000 1ms中断一次
- * SystemFrequency / 1000000 1us中断一次
- */
- if (SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000000))
- {
- /* Capture error */
- while (1);
- }
- /* 关闭系统滴答定时器:初始化先不用开启,等需要延时时才开启定时器 */
- SysTick->CTRL &= ~ SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
- }
SysTick_Config的参数,其实就是一个时钟次数,叫systick重装定时器的值。若已知预装载值和时钟频率,那么可以求出进入一次中断的时间,例如
(SystemCoreClock / 1000U)/ (SystemCoreClock)s
就是说进入一次中断,也就是1ms进入一次,我们还可以修改其中的Systic寄存器配置,达到我们自己想要的效果。
- static __INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks)
- {
- if (ticks > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) return (1); /* Reload value impossible */
-
- SysTick->LOAD = (ticks & SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) - 1; /* set reload register */
- NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1<<__NVIC_PRIO_BITS) - 1); /* set Priority for Cortex-M0 System Interrupts */
- SysTick->VAL = 0; /* Load the SysTick Counter Value */
- SysTick->CTRL = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk |
- SysTick_CTRL_TICKINT_Msk |
- SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; /* Enable SysTick IRQ and SysTick Timer */
- return (0); /* Function successful */
- }
首先是是得有一个节拍程序,实质上就是TimingDelay的自减。
- void TimingDelay_Decrement(void)
- {
- if (TimingDelay != 0x00)
- {
- TimingDelay--;
- }
- }
但到这里我们的中断配置还没结束!!重点!!易踩坑!!
我们还需要在stm32f10x_it.c的文件里面的中断服务函数 SysTick_Handler()里加上我们的节拍程序,大概在134行,记得加上头文件,例如:
- #include "bsp/systick/bsp_SysTick.h"
- void SysTick_Handler(void)
- {
- TimingDelay_Decrement();
- }
其中nTime代表要延时的微秒数,并通过上述的TimingDelay_Decrement()函数进行自减直至到0,停止延时。
- void Delay_us(__IO u32 nTime)
- {
- TimingDelay = nTime;
- /* 使能滴答定时器 */
- SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
- while(TimingDelay != 0);
- /* 关闭系统滴答定时器 */
- SysTick->CTRL &= ~ SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
- }
程序分为3个文件:bsp_SysTick.c、bsp_SysTick.h、main.c
1.bsp_SysTick.c
- /* 包含头文件 ----------------------------------------------------------------*/
- #include "bsp/systick/bsp_SysTick.h"
-
- static __IO u32 TimingDelay;
- /**
- * 函数功能: 初始化配置系统滴答定时器 SysTick
- * 输入参数: 无
- * 返 回 值: 无
- * 说 明:无
- */
- void SysTick_Init(void)
- {
- /* SystemFrequency / 1000 1ms中断一次
- * SystemFrequency / 1000000 1us中断一次
- */
- if (SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000000))
- {
- /* Capture error */
- while (1);
- }
- /* 关闭系统滴答定时器:初始化先不用开启,等需要延时时才开启定时器 */
- SysTick->CTRL &= ~ SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
- }
-
- /**
- * 函数功能: us延时程序
- * 输入参数: nTime:延时时间
- * 返 回 值: 无
- * 说 明:无
- */
- void Delay_us(__IO u32 nTime)
- {
- TimingDelay = nTime;
-
- /* 使能滴答定时器 */
- SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
-
- while(TimingDelay != 0);
-
- /* 关闭系统滴答定时器 */
- SysTick->CTRL &= ~ SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
- }
-
-
- /**
- * 函数功能: 节拍程序
- * 输入参数: 无
- * 返 回 值: 无
- * 说 明:需要在 SysTick 中断函数 SysTick_Handler()调用
- */
- void TimingDelay_Decrement(void)
- {
- if (TimingDelay != 0x00)
- {
- TimingDelay--;
- }
- }
2.bbsp_SysTick.h
- #ifndef __BSP_SYSTICK_H__
- #define __BSP_SYSTICK_H__
-
- /* 包含头文件 ----------------------------------------------------------------*/
- #include <stm32f10x.h>
-
- /* 类型定义 ------------------------------------------------------------------*/
- /* 宏定义 --------------------------------------------------------------------*/
- #define Delay_ms(x) Delay_us(1000*x) //单位ms
-
- /* 扩展变量 ------------------------------------------------------------------*/
- /* 函数声明 ------------------------------------------------------------------*/
- void SysTick_Init(void);
- void TimingDelay_Decrement(void);
- void Delay_us(__IO u32 nTime);
-
- #endif /* __BSP_SYSTICK_H__ */
-
3.main.c
-
- /* 包含头文件 ----------------------------------------------------------------*/
- #include "stm32f10x.h"
- #include "bsp/led/bsp_led.h"
- #include "bsp/key/bsp_key.h"
- #include "bsp/delay/delay.h"
- #include "bsp/systick/bsp_SysTick.h"
-
- /* 函数体 --------------------------------------------------------------------*/
- static uint16_t timecount;
- /**
- * 函数功能: 主函数.
- * 输入参数: 无
- * 返 回 值: 无
- * 说 明: 无
- */
- int main(void)
- {
- LED_GPIO_Init();
- /* 初始化系统滴答定时器 */
- SysTick_Init();
-
- /* 清零时间计数 */
- timecount=0;
- while (1)
- {
- /* 延时10ms */
- Delay_ms(10);
-
- /* 每10ms计数值增加1 */
- timecount++;
- /* 计数到50,延时时间为500ms */
- if(timecount==50)
- {
- LED1_ON;
- LED2_OFF;
- LED3_OFF;
- }
- /* 计数到100,延时时间为1s */
- if(timecount==100)
- {
- LED1_OFF;
- LED2_ON;
- LED3_OFF;
- }
- /* 计数到150,延时时间为1.5s */
- if(timecount==150)
- {
- LED1_OFF;
- LED2_OFF;
- LED3_ON;
- /* 清零时间计数 */
- timecount=0;
- }
-
- }
- }
-
Systick点灯
本文以STM32VET6为例讲解了用Systick定时器控制按键点灯的实现方法,并指出其中的易坑点。希望对大家有所帮助!如果还有什么问题,欢迎评论区留言,谢谢!
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