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目的:使用C++模板设计顺序栈的抽象数据类型(ADT)。并在此基础上,使用顺序栈ADT的基本操作,设计并实现简单应用的算法设计。
内容:
(1)请参照顺序表的ADT模板,设计顺序栈的抽象数据类型。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽象类及对应的派生类分别放在单独的头文件中。参考教材、课件,以及网盘中的顺序表ADT原型文件,自行设计顺序栈的ADT。)
(2)ADT的简单应用:使用该ADT设计并实现若干应用顺序栈的算法设计。
应用:正读与反读都相同的字符序列称为“回文”序列。请使用顺序栈,设计并实现一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字符序列是否为形如’序列1&序列2’模式的字符序列。其中序列1和序列2中都不含有字符‘&’,且序列2是序列1的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是属于该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。
参考函数原型:
template<class ElemType>
bool parlindrome_judge( SqStack<ElemType> &S );
第一行:以@为结束符的字符序列
第一行:true(回文)
false(不是回文)
a+b&b+a@
true
Don
bool parlindrome_judge( SqStack<ElemType> &S )
{
//去除结束符号@
S.pop(middle);
//转移栈内一半的数据
while(S.GetTop(top) && top != '&')
{
S.pop(middle);
temp.push(middle);
}
//去掉中间的连接符&
S.pop(middle);
//开始比较
while(!S.StackisEmpty())
{
S.pop(middle);
temp.pop(top);
if(middle != top)
{
cout<<"false"<<endl;
return false;
}
}
//一个为空,一个不为空
if(!temp.StackisEmpty())
{
cout<<"false"<<endl;
return false;
}
else
{
//两个同时为空
cout<<"true"<<endl;
return true;
}
}
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