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先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注鸿蒙)
}
}
class Dog extends Animal {
bark() {
console.log(“Woof! Woof!”);
}
}
let dog = new Dog(“Bobby”);
dog.move(10); // 输出 “Bobby moved 10m.”
dog.bark(); // 输出 “Woof! Woof!”
TypeScript的类可以通过访问修饰符来控制类的属性和方法的访问权限。有三个访问修饰符可以使用:public
、private
和protected
。默认情况下,都是public
。
public
:公共的,任何外部或内部都可以访问。
private
:私有的,只有类的内部可以访问,外部无法访问。
protected
:受保护的,只有类的内部和其子类可以访问,外部无法访问。
class Person {
protected name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
protected sayHello() {
console.log(Hello, I'm ${this.name}.
);
}
}
class Student extends Person {
constructor(name: string) {
super(name);
}
public sayHelloToTeacher(teacher: Person) {
console.log(Hello, ${teacher.name}, I'm ${this.name}.
);
}
}
let tom = new Student(“Tom”);
let bob = new Person(“Bob”);
tom.sayHelloToTeacher(bob); // 输出 “Hello, Bob, I’m Tom.”
bob.sayHello(); // 报错:属性 ‘sayHello’ 受保护,只能在类 ‘Person’ 及其子类中访问。
以上只是举例一些TS的基础语法,TS内容远不止这些不懂的可以去学学TS。
除此之外,ArkTS扩展了多种语法范式来使开发更加便捷:
@Component
struct HelloComponent {
@State message: string = ‘Hello, World!’;
build() {
// HelloComponent自定义组件组合系统组件Row和Text
Row() {
Text(this.message)
.onClick(() => {
// 状态变量message的改变驱动UI刷新,UI从’Hello, World!‘刷新为’Hello, ArkUI!’
this.message = ‘Hello, ArkUI!’;
})
}
}
}
@Entry
@Component
struct ParentComponent {
build() {
Column() {
Text(‘ArkUI message’)
HelloComponent({ message: ‘Hello, World!’ });
Divider()
HelloComponent({ message: ‘你好!’ });
}
}
}
1、根节点唯一
@Entry
@Component
struct MyComponent {
build() {
// 根节点唯一且必要,必须为容器组件
Row() {
ChildComponent()
}
}
}
@Component
struct ChildComponent {
build() {
// 根节点唯一且必要,可为非容器组件
Image(‘test.jpg’)
}
}
2、不允许声明本地变量、打印、作用域
build() {
// 反例:不允许声明本地变量
let a: number = 1;
// 反例:不允许console.info
console.info(‘print debug log’);
// 反例:不允许本地作用域
{
…
}
}
3、不允许调用没有用@Builder装饰的方法,允许系统组件的参数是TS方法的返回值。
@Component
struct ParentComponent {
doSomeCalculations() {
}
calcTextValue(): string {
return ‘Hello World’;
}
@Builder doSomeRender() {
Text(Hello World
)
}
build() {
Column() {
// 反例:不能调用没有用@Builder装饰的方法
this.doSomeCalculations();
// 正例:可以调用
this.doSomeRender();
// 正例:参数可以为调用TS方法的返回值
Text(this.calcTextValue())
}
}
}
4、不允许switch和表达式
build() {
Column() {
// 反例:不允许使用switch语法
switch (expression) {
case 1:
Text(‘…’)
break;
case 2:
Image(‘…’)
break;
default:
Text(‘…’)
break;
}
// 反例:不允许使用表达式
(this.aVar > 10) ? Text(‘…’) : Image(‘…’)
}
}
页面生命周期,即被@Entry装饰的组件生命周期,提供以下生命周期接口:
组件生命周期,即一般用@Component装饰的自定义组件的生命周期,提供以下生命周期接口:
// Index.ets
import router from ‘@ohos.router’;
@Entry
@Component
struct MyComponent {
@State showChild: boolean = true;
// 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
onPageShow() {
console.info(‘Index onPageShow’);
}
// 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
onPageHide() {
console.info(‘Index onPageHide’);
}
// 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
onBackPress() {
console.info(‘Index onBackPress’);
}
// 组件生命周期
aboutToAppear() {
console.info(‘MyComponent aboutToAppear’);
}
// 组件生命周期
aboutToDisappear() {
console.info(‘MyComponent aboutToDisappear’);
}
build() {
Column() {
// this.showChild为true,创建Child子组件,执行Child aboutToAppear
if (this.showChild) {
Child()
}
// this.showChild为false,删除Child子组件,执行Child aboutToDisappear
Button(‘create or delete Child’).onClick(() => {
this.showChild = false;
})
// push到Page2页面,执行onPageHide
Button(‘push to next page’)
.onClick(() => {
router.pushUrl({ url: ‘pages/Page2’ });
})
}
}
}
@Component
struct Child {
@State title: string = ‘Hello World’;
// 组件生命周期
aboutToDisappear() {
console.info(‘[lifeCycle] Child aboutToDisappear’)
}
// 组件生命周期
aboutToAppear() {
console.info(‘[lifeCycle] Child aboutToAppear’)
}
build() {
Text(this.title).fontSize(50).onClick(() => {
this.title = ‘Hello ArkUI’;
})
}
}
@Builder主要是定义页面UI
1、自定义组件内自定义构建函数
@Builder MyBuilderFunction(){ … }
#使用
this.MyBuilderFunction(){ … }
2、MyGlobalBuilderFunction()
@Builder function MyGlobalBuilderFunction(){ … }
#使用
MyGlobalBuilderFunction()
1、按引用传递参数
@Builder function ABuilder(KaTeX parse error: Can't use function '$' in math mode at position 64: …arByReference: $̲{.paramA1} `)
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State label: string = ‘Hello’;
build() {
Column() {
// 在Parent组件中调用ABuilder的时候,将this.label引用传递给ABuilder
ABuilder({ paramA1: this.label })
Button(‘Click me’).onClick(() => {
// 点击“Click me”后,UI从“Hello”刷新为“ArkUI”
this.label = ‘ArkUI’;
})
}
}
}
2、按值传递参数
@Builder function ABuilder(paramA1: string) {
Row() {
Text(UseStateVarByValue: ${paramA1}
)
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
label: string = ‘Hello’;
build() {
Column() {
ABuilder(this.label)
}
}
}
@BuilderParam用来装饰指向@Builder方法的变量,开发者可在初始化自定义组件时对此属性进行赋值,为自定义组件增加特定的功能。
1、本地初始化@BuilderParam
@Builder function GlobalBuilder0() {}
@Component
struct Child {
@Builder doNothingBuilder() {};
@BuilderParam aBuilder0: () => void = this.doNothingBuilder;
@BuilderParam aBuilder1: () => void = GlobalBuilder0;
build(){}
}
2、初始化子组件@BuilderParam
@Component
struct Child {
@BuilderParam aBuilder0: () => void;
build() {
Column() {
this.aBuilder0()
}
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@Builder componentBuilder() {
Text(Parent builder
)
}
build() {
Column() {
Child({ aBuilder0: this.componentBuilder })
}
}
}
this都是器其本身,不会存在传递。
1、参数化传递
@Builder function GlobalBuilder1(KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: …ring }) { Text(.label)
.width(400)
.height(50)
.backgroundColor(Color.Blue)
}
@Component
struct Child {
label: string = ‘Child’
// 无参数类,指向的componentBuilder也是无参数类型
@BuilderParam aBuilder0: () => void;
// 有参数类型,指向的GlobalBuilder1也是有参数类型的方法
@BuilderParam aBuilder1: ($$ : { label : string}) => void;
build() {
Column() {
this.aBuilder0()
this.aBuilder1({label: ‘global Builder label’ } )
}
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
label: string = ‘Parent’
@Builder componentBuilder() {
Text(${this.label}
)
}
build() {
Column() {
this.componentBuilder()
Child({ aBuilder0: this.componentBuilder, aBuilder1: GlobalBuilder1 })
}
}
}
2、尾随闭包
// xxx.ets
@Component
struct CustomContainer {
@Prop header: string;
@BuilderParam closer: () => void
build() {
Column() {
Text(this.header)
.fontSize(30)
this.closer()
}
}
}
@Builder function specificParam(label1: string, label2: string) {
Column() {
Text(label1)
.fontSize(30)
Text(label2)
.fontSize(30)
}
}
@Entry
@Component
struct CustomContainerUser {
@State text: string = ‘header’;
build() {
Column() {
// 创建CustomContainer,在创建CustomContainer时,通过其后紧跟一个大括号“{}”形成尾随闭包
// 作为传递给子组件CustomContainer @BuilderParam closer: () => void的参数
CustomContainer({ header: this.text }) {
Column() {
specificParam(‘testA’, ‘testB’)
}.backgroundColor(Color.Yellow)
.onClick(() => {
this.text = ‘changeHeader’;
})
}
}
}
}
@Styles装饰器主要是定义公共样式
1、全局
// 全局
@Styles function functionName() { … }
// 在组件内
@Component
struct FancyUse {
@Styles fancy() {
.height(100)
}
}
2、组件内
@Component
struct FancyUse {
@State heightValue: number = 100
@Styles fancy() {
.height(this.heightValue)
.backgroundColor(Color.Yellow)
.onClick(() => {
this.heightValue = 200
})
}
}
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注鸿蒙)
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
向
1、全局
// 全局
@Styles function functionName() { … }
// 在组件内
@Component
struct FancyUse {
@Styles fancy() {
.height(100)
}
}
2、组件内
@Component
struct FancyUse {
@State heightValue: number = 100
@Styles fancy() {
.height(this.heightValue)
.backgroundColor(Color.Yellow)
.onClick(() => {
this.heightValue = 200
})
}
}
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注鸿蒙)
[外链图片转存中…(img-zUw7Yx4x-1713647730286)]
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