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unity调用后端接口_unityengine.networking.unitywebrequest.sendwebrequ

unityengine.networking.unitywebrequest.sendwebrequest

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using LitJson;
using static UnityEngine.Networking.UnityWebRequest;

/// <summary>
/// 获取后端接口的方法
/// </summary>
public class WebRequestSet : MonoBehaviour
{
    
    public static string NetworkConfig = "";
    public static string WeatherConfig = "api.map.baidu.com/weather/v1";

    /// <summary>
    /// Get方法
    /// </summary>
    /// <param name="fileName"></param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerator GetData(string url)
    {
        //2.创建一个UnityWebRequest类 method属性为Get
        UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url);
        //3.等待响应时间,超过5秒结束
        request.timeout = 5;
        //4.发送请求信息
        yield return request.SendWebRequest();

        //5.判断是否下载完成
        if (request.isDone)
        {
            //6.判断是否下载错误
            if (request.isHttpError || request.isNetworkError)
                Debug.Log(request.error);
            else
                Debug.Log(request.downloadHandler.text);
        }
    }

    /// <summary>
    /// Post方法
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerator PostData(string config, WWWForm wForm = null)
    {
        string url;
        if (config == "net")
        {
            url = "https://" + NetworkConfig;
        }
        else
        {
            url = "https://" + WeatherConfig;
        }
        //WWWForm form = new WWWForm();
        键值对
        //form.AddField("key", "value");
        //form.AddField("name", "Chinar");
        //请求链接,并将form对象发送到远程服务器
        UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Post(url, wForm);

        yield return webRequest.SendWebRequest();
        if (webRequest.isDone)
        {
            if (webRequest.isHttpError || webRequest.isNetworkError)
            {
                Debug.Log(webRequest.error);
            }
            else
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(webRequest.downloadHandler.text))
                {
                    Debug.LogError("返回值为空");
                }
                else
                {
                    Debug.Log(webRequest.downloadHandler.text);
                }
            }
        }
    }
   
}
 

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