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在 Java 中,可以使用 ASCII 码或 Unicode 码来绘制元旦特效。
例如,可以使用 ASCII 码绘制一个烟花效果,具体实现方法如下:
- public class Fireworks {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- // 随机生成烟花的坐标
- int x = (int) (Math.random() * 80);
- int y = (int) (Math.random() * 25);
- // 在坐标处打印烟花
- System.out.print("\033[2J\033[" + y + ";" + x + "H*");
- // 延迟 100 毫秒
- Thread.sleep(100);
- }
- }
- }
上面的代码使用了一些特殊的字符来控制输出的位置,其中:
\033[2J
是清屏的控制码,用于清除屏幕上的所有内容。\033[y;xH
是定位光标的控制码,用于将光标移动到给定的坐标 (x, y)。运行上面的代码,可以在屏幕上看到随机出现的烟花。
如果想使用 Unicode 码绘制元旦特效,可以使用类似的方法。例如,可以使用 Unicode 码来绘制一个闪烁的星星,具体实现方法如下:
``` public class TwinklingStar { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 定义闪烁的星星的 Unicode 码 char star = '\u2605'; for (int i = 0; i < 10; i++) { // 随机生成星星的坐标 int x = (int) (Math.random() * 80); int y = (int) (Math.random() * 25); // 在坐标处打
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