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只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表
进行插入操作的一端称为队尾(入队列)
进行删除操作的一端称为队头(出队列)
队列具有先进先出(FIFO)的特性
1、队头不动,出队列时队头后的所有元素向前移动
缺陷:操作时如果出队列比较多,要搬移大量元素
2、队头移动,出队列时队头向后移动一个位置
如果再有F、G进行入队操作,就会出现假溢出问题:
缺陷:容易造成队列假溢出
假溢出:顺序队列因多次入队列和出队列操作后出现的尚有存储空间但不
能再进行入队列操作的溢出
真溢出:顺序队列最大存储空间已经存满而又要求进行入队列操作所引起
的溢出
解决“假溢出”的办法就是后面满了,从头再开始,将头尾相接的顺序存
储队列称为循环队列
循环队列如何判断队列空和满呢?
优点:
循环队列的优点是相对于直线队列来讲的,直线队列在元素出队后,头指针向后移动,导致删除元素后的空间无法在利用,即使元素个数小于空间大小,依然无法再进行插入,即所谓的“假上溢”。当变成循环队列之后,删除元素后的空间仍然可以利用,最大限度的利用空间。
缺点:
循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过条件front==rear来判别队列是”空”是”满”,也会面临着数组可能会溢出的问题。
是一种特殊的链表,只在链表上进行头插和尾删的操作
带有优先级的队列称为优先级队列
队列具有先进先出的特性,即最先进入队列的元素将被最先出队列
有时也需要把进入队列中的元素分优先级(比如线程调度),出队列时首先
选择优先级最高的元素出队列(优先级高先被服务VIP),对于优先级相同的
元素则按照先进先出的原则出队列
即优先级队列的出队列操作不是直接将对头元素出队列,而是把队列中优
先级最高的元素出队列
//队列的定义
#define MAX_SIZE 8
typedef int DataType;
typedef struct Queue
{
DataType array[MAX_SIZE];
int _front;//队头指针
int _back;//队尾指针
int _count;
}Queue;
//初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->_front = q->_back = 0;
q->_count = 0;
}
//数据进队列
void QueuePush(Queue* q, DataType data)
{
assert(q);
if (q->_count >= MAX_SIZE)
{
printf("队列已满!无法进队!\n");
return;
}
q->array[q->_back++] = data;
if (q->_back == MAX_SIZE)
q->_back = 0;
q->_count++;
}
//数据出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
if (q->_count == 0)
{
printf("队列已空!无法出队!\n");
return;
}
++(q->_front);
if (q->_front == MAX_SIZE)
q->_front = 0;
q->_count--;
}
//队列判空
int QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
return q->_count == 0;
}
//求队列长度
int QueueSize(Queue* q)
{
return q->_count;
}
DataType QueueFront(Queue* q)
{
return q->array[q->_front];
}
DataType QueueBack(Queue* q)
{
if (0!=q->_back)
return q->array[q->_back-1];
return q->array[MAX_SIZE - 1];
}
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