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要为 Android 构建和运行应用程序,必须安装 Unity Android Build Support 平台模块。还需要安装 Android 软件开发工具包(SDK)和原生开发工具包(NDK)才能在 Android 设备上构建和运行代码。默认情况下,Unity 会安装基于 OpenJDK 的 Java 开发工具包。
内容来自:休闲社交游戏-淘金城堡课程
课程地址:Unity中文课堂 https://learn.u3d.cn/tutorial/xiu-xian-she-jiao-you-xi-tao-jin-cheng-bao
作者公众号
安装unity时在添加模块时,如下选择
我们通过我们当前使用的unity编辑器的版本进行配置
通过Unity的菜单 “Help -> Unity Manul” ,查看 Platform development->Android->Getting started with Android->Android environment setup
因为我用的Unity版本是2022.3,所以选择的版本如下
再查询的Gradle的版本
科普一下Gradle的概念:Gradle是一个构建系统,它自动化了许多构建过程,并防止了许多常见的构建错误。Unity在所有Android构建中都使用Gradle。您可以在Unity中构建输出包(.apk、.aab),也可以从Unity导出Gradle项目,然后使用Android Studio等外部工具进行构建。
Platform development->Android->Introducing Android->Gradle for Android
下载地址为:https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java11-windows
安装,默认安装到C盘即可
下载地址:
下载 Android Studio 和应用工具 - Android 开发者 | Android Developers
安装过程也比较简单,跟着默认步骤即可
打开android studio,如下打开
打开界面后,如下图
然后我们再设置android sdk location,并且可以指定安装目录,如下图
点击 “Next”,继续
再次点击“Next”,安装等待,完成后如下图
点击“Finish”完成,如下图可以选择你打算兼容的android sdk的版本
切换到SDK Tools面版,先勾选“Show Package Details”,显示出更多信息,然后选择当前JDK适合的“Android SDK Command-line Tools”版本(我的jdk版本是jdk-11.0.22,所以工具我选了8.0)如下图
点击“ok”下载,如下图
如下图,点击“Finish”
下载NDK,如上版本为”r23b”,名称为“android-ndk-r23b-windows.zip”
下载地址:由于不是正式网站下来的,所以就不贴了,用户可以自己找吧。
下载Grade
下载地址:Gradle Distributions
如下图
下载下指定位置
我的位置,如图
在Unity里进行配置,配置如下图
然后设置64位运行环境,像taptap等平台就强调要求64位平台,如下图
之后在Player Settings中设置包名、签名等,然后发布我们的android包
打开android studios项目,如下
打开gradle/wrapper目录下的gradle=wrapper.properties文件,可以看到此时配置的是gradle-7.2-bin.zip文件,将其更换成gradle-7.2-all.zip,如下
大家首先测试下上面的路径能否访问到,如下,能访问到
执行如下命令 build -> Generate Signed bundle / APK...,如下图
弹出如下
点击 “Next”,添加签名,如下图
点击“Next”,生成签名的apk
为了测试方便,我们可以直接生成apk,然后在手机上进行测试,执行命名 Build - Make Project,如下图
生成如下apk
拷贝到手机手机上运行查看
1)先编译你的项目 - 工具条命令 Build -> Make Project,然后等待编译完成;
2)手机通过数据线连接到电脑(提示选择“传输文件”即可),另外你的手机要设置成usb调试,然后在android studioh工具箱选择你的设备 - 我的设置名称是“HUAWEI TAS-AN00”,如下图
点击图中的后面两个运行你的项目。
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