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【启明智显技术分享】工业级HMI芯片-Model系列关于SDCard / Udisk 烧录时显示进度条和数字百分比技术指导

【启明智显技术分享】工业级HMI芯片-Model系列关于SDCard / Udisk 烧录时显示进度条和数字百分比技术指导
【Model系列芯片】

是启明智显针对工业、行业以及车载产品市场推出的系列HMI芯片,主要应用于工业自动化、智能终端HMI、车载仪表盘、两轮车彩屏仪表、串口屏、智能中控、智能家居、充电桩显示屏、储能显示屏、工业触摸屏等领域。此系列具有高性能、低成本的特点,支持工业宽温、2D加速、PNG解码、JPEG编解码引擎及屏幕高达60FPS的刷新,RS485\CAN\串口\网口等丰富灵活的接口以及SDK软硬件开源。主流芯片型号有Model3C、Model3A、Model3及Model4等,其中,Model3C更是以其个位数价格结合工业级品质,在市场中受到了广泛的追捧。

烧录时进度条提示技术指导

在烧录过程中,为了缓解用户因不清楚烧录进度而产生的焦虑,我们特别增加了进度条显示功能。以下将详细介绍这一功能的技术指导:

ZX 平台支持 SDCard / Udisk 烧录时显示进度条和数字百分比。进度条和数字百分比通过 CPU 进行绘制。 进度条默认居中,显示蓝绿两种颜色。数字百分比通过 fb console 实现,fb console 默认支持 32x32 点阵字体,ASCII 32 - 127。

使能配置

在 zx-rtt-sdk 根目录下执行 scons –menuconfig, 进入 BootLoader 工程配置界面

使能 SDCard/Udisk 烧录
  1. Baremetal APP options --->
  2. Bootloader options --->
  3. Upgrading --->
  4. [*] Upgrading by SD Card
 使能 Display Engine
  1. Board options --->
  2. [*] Using Display Engine (DE)
  3. Display Parameter --->

配置显示子系统参数,详情参考 参数配置 章节,屏幕参数需要与项目工程保持一致(背光除外)

备注
  • BootLoader 工程需要 GPIO 控制背光,不支持 PWM 调节亮度,其余屏幕参数需要与项目工程保持一致

  • framebuffer format 支持 argb8888 和 rgb565, 配置项 select framebuffer format (rgb565)  ---> , 推荐 rgb565 格式 ,内存占用小

使能烧录进度条命令

烧录进度条支持三种场景

  • 同时显示进度条和 fb console

  • 只显示进度条

  • 只显示 fb console

  1. Baremetal APP options --->
  2. Bootloader options --->
  3. Commands --->
  4. [*] boot progress bar
  5. (0) progress bar rotate degress (0/90/270) (NEW)
  6. [ ] only fb console (NEW)
自定义配置

自定义配置支持修改进度条颜色、进度条宽高、进度条位置、fb console 字体颜色、fb console 字体大小。

自定义配置需要修改 SDK 源代码,源码路径:

application/baremetal/bootloader/cmd/progress_bar.c
 进度条颜色

修改宏定义

  1. #define BAR_BACKGROUND_COLOR 0x00, 0xA2, 0xE9 // r, g, b
  2. #define BAR_FILL_COLOR 0x18, 0xD4, 0x0A
进度条宽高

进度条高度宏定义,以 pixel 为单位

#define BAR_HEIGHT                  35

进度条宽度宏定义,进度条宽度自适应 LCD 分辨率,默认为 LCD 宽度的 5/6,配置不同的比例调整进度条宽度

  1. #define WIDTH_SPLIT_NUMERATOR 5
  2. #define WIDTH_SPLIT_DENOMINATOR 6
进度条位置

修改进度条绘制逻辑,默认居中显示

  1. void aicfb_draw_bar(unsigned int value)
  2. {
  3. ...
  4. bar_x = (info.width - width) / 2; // 居中显示
  5. bar_y = (info.height - height) / 2;
  6. ...
  7. }
fb console 字体颜色

fb console 支持 16 种颜色,通过宏定义指定

  1. enum color_idx {
  2. CONSOLE_BLACK = 0,
  3. CONSOLE_RED,
  4. CONSOLE_GREEN,
  5. CONSOLE_BROWN,
  6. CONSOLE_BLUE,
  7. CONSOLE_MAGENTA,
  8. CONSOLE_CYAN,
  9. CONSOLE_LIGHT_GRAY,
  10. CONSOLE_GRAY,
  11. CONSOLE_LIGHT_RED,
  12. CONSOLE_LIGTH_GREEN,
  13. CONSOLE_YELLOW,
  14. CONSOLE_LIGHT_BLUE,
  15. CONSOLE_LIGHT_MAGENTA,
  16. CONSOLE_LIGHT_CYAN,
  17. CONSOLE_WHITE,
  18. CONSOLE_COLOR_COUNT
  19. };
字体颜色宏定义
  1. #define CONSOLE_COLOR_FG CONSOLE_LIGHT_GRAY
  2. #define CONSOLE_COLOR_BG CONSOLE_BLACK
fb console 显示位置

修改 fb console 逻辑,默认居中显示

  1. void aicfb_draw_bar(unsigned int value)
  2. {
  3. ...
  4. console_x = info.width / 2; // 居中显示
  5. console_y = bar_y + BAR_HEIGHT + 5;
  6. ...
  7. }

 

fb console 字体大小

字体数据源

fb console 字体大小修改需要提供新的字体点阵数据源,数据源保存路径:

application/baremetal/bootloader/include/video_font_data.h

可通过点阵字库工具导出点阵数据,推荐第三方开源工具 点阵字库生成工具

将数据源复制到数组中,并修改数据类型,默认数据类型为 uint32_t 。

  1. static uint32_t video_fontdata[VIDEO_FONT_SIZE] = {
  2. ...
  3. ...
  4. };
修改字体属性
  1. #define VIDEO_FONT_CHARS 96 // 支持的字符个数
  2. #define VIDEO_FONT_WIDTH 32 // 字体宽度,以 pixel 为单位
  3. #define VIDEO_FONT_HEIGHT 32 // 字体高度,以 pixel 为单位
修改 fb console 逻辑

节选部分代码,需要重新指定数据索引,数据类型和掩码

  1. static void aicfb_console_putc(struct aicfb_screeninfo *info,
  2. unsigned int x, unsigned int y, char ch)
  3. {
  4. int pbytes = info->bits_per_pixel / 8;
  5. int i, row;
  6. void *line;
  7. line = (unsigned char *)(info->framebuffer + y * info->stride + x * pbytes);
  8. for (row = 0; row < VIDEO_FONT_HEIGHT; row++) {
  9. unsigned int idx = (ch - 32) * VIDEO_FONT_HEIGHT + row; // 根据新数据源重新索引
  10. uint32_t bits = video_fontdata[idx]; // 修改数据类型
  11. switch (info->format) {
  12. case MPP_FMT_RGB_565:
  13. {
  14. uint16_t *dst = line;
  15. for (i = 0; i < VIDEO_FONT_WIDTH; i++) {
  16. *dst++ = (bits & 0x80000000) ? colour_fg : colour_bg; // 根据数据类型修改掩码 0x80000000
  17. bits <<= 1;
  18. }
  19. break;
  20. }
  21. case MPP_FMT_ARGB_8888:
  22. {
  23. uint32_t *dst = line;
  24. for (i = 0; i < VIDEO_FONT_WIDTH; i++) {
  25. *dst++ = (bits & 0x80000000) ? colour_fg : colour_bg; // 根据数据类型修改掩码 0x80000000
  26. bits <<= 1;
  27. }
  28. break;
  29. }
  30. }
  31. }
 常见问题
1. menuconfig 配置中未出现 BootLoader options 选项
Bootloader options  --->

当前未处于 BootLoader 工程,需要切换到 BootLoader 工程

2. 重编 BootLoader 工程后配置未生效

BootLoader 工程编译后需要再次编译项目工程

3. 烧录过程未显示 fb console

检查 zx-rtt-sdk 版本,v1.0.4 及以上版本支持 fb console

4. 烧录过程屏幕不亮
  • BootLoader 工程需要 GPIO 控制背光,不支持 PWM 调节亮度

  • 检查 display 参数配置,确认 BootLoader 工程与项目工程配置一致(背光除外)

5. 串口输出 alloc fb0 failed

BootLoader 内存不足

  • 推荐 RGB565 格式,减少内存占用

  • 修改 BootLoader 工程的 ld 链接文件,增大内存 heap

以 ZXM3A7D0_bootloader 工程为例,其 ld 链接文件路径为:

application/baremetal/bootloader/ldscript/m3a_bootloader_gcc.ld.S

调整内存 heap

MEMORY
{
    /* The last 256KB for bootloader */
    SRAM_SW     : ORIGIN = 0x30040000, LENGTH = 0x8000
    PSRAM_BOOT_SW : ORIGIN = 0x40400100, LENGTH = 0x200000
}

备注

部分工程支持 menuconfig 配置内存 heap,注意是否存在宏定义

6. 调整内存 heap 起始地址后无法烧录

未调整 BootLoader 加载/启动地址,BootLoader 无法正确运行。

以 ZXM3A7D0_bootloader 工程为例,调整 BootLoader 加载/启动地址

//target/m3a/ZXM3A7D0/pack/image_cfg.json

"bootloader.aic": {
            ...
            "loader": {
                ...
                "load address ext": "0x40400000",
                "entry point ext":  "0x40400100",
            },
            ...
7. fb console 字体显示偏瘦或颜色不对
  • fb console 数据类型与数据源不匹配。

    当前 fb console 框架支持宽度为 8/16/32/64 的字体 ,对应的数据类型分别为 uint8_t/uint16_t/uint32_t/uint64_t

  • 数据掩码与数据类型不匹配

    数据类型 uint8_t/uint16_t/uint32_t/uint64_t 对应的数据掩码分别为 0x80/0x8000/0x80000000/0x8000000000000000

通过引入进度条显示功能,我们为用户提供了一个更加友好、高效的烧录体验。在未来的发展中,我们将继续优化这一功能,并探索更多创新的技术解决方案,以不断提升用户满意度和体验。

更多技术信息,请关注我们!

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