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使用uniapp编写微信小程序

使用uniapp编写微信小程序

使用uniapp编写微信小程序

前言

如果只是开发微信小程序的话,使用原生小程序也是可以的,但是原生的微信小程序开发需要使用微信开发者工具,对于习惯vscode的前端开发者来说无论是开发习惯还是调试习惯会有些不适应,不过小程序的原生开发一定要有了解,包括本文会提到的uniapp很多语法都是相通的,如果你开发中更多使用vue语法的话,uniapp肯定是更加适合你的,小程序本身的语法api有些笨重(但是不得不说是比较标准规范的),对于原生小程序的编写流程,我在之前的文章中写过,有兴趣可以看下:微信小程序开发流程
相对来说uniapp的可拓展性非常的强,首先uniapp可以适配几乎所有平台的小程序(支付宝、快手、小红书、qq、百度等等),而且还适配h5、安卓、ios等平台,就是可能会有一些兼容问题,,而且语法上已经基本与vue同步,针对上传部署版本还会有压缩版本等优势,此外由于生态比较多,目前有很多模版,地址:uniapp插件市场,基本都是可以开箱即用

微信小程序原生开发文档地址:微信官方文档
uniapp开发文档地址:uniapp官方文档


一、项目搭建

1.1 创建项目方式

1.1.1 HBuilderX工具创建

这个方式在基础学习的时候,已经写过了基本流程:uniapp使用
在这里就不赘述了,本次主要介绍实际开发中更偏向于使用自己习惯的编辑器来进行编码,创建项目uniapp官方开发文档也已经介绍了如何搭建,根据个人习惯提炼一下搭建流程

1.1.2 命令行下载

使用 cli 脚手架,通过 vue-cli 创建 uni-app 项目
(1)全局安装 vue-cli

npm install -g @vue/cli
  • 1

(2)使用正式版(对应HBuilderX最新正式版)

vue create -p dcloudio/uni-preset-vue my-project
  • 1

(3)安装vue3语法版本

npx degit dcloudio/uni-preset-vue#vite my-vue3-project
  • 1
1.1.3 直接Gitee下载

下载地址:DCloud / uni-preset-vue
本文主要使用vue3语法,命令行没有安装成功,直接下载项目项目运行,防止官方访问问题,自己绑定一下项目资源

1.2 项目文件解构

1.2.1 安装依赖

创建完项目后文件解构如下,在编辑器中打开,按照vue项目启动流程先进行安装依赖:npm install 一下,再启动即可
在这里插入图片描述

1.2.2 项目启动

本文主要针对微信小程序,所以微信小程序为例,介绍流程,当然在package.json文件中也可以看到,不仅仅是微信小程序可以在多平台启动调试,在这里插入图片描述
微信小程序启动命令:

npm run dev:mp-weixin 
  • 1

启动后要想调试需要在微信开发者工具中进行调试,下载地址:微信开发者工具
由于调试涉及到微信的专属api,比如获取手机号、联系人等信息的调试都需要在微信的开发工具里面才能调试,而且也是可以保持热加载调试的,输入命令后,终端打印如下:
在这里插入图片描述
截图基本已经说明了步骤,开发微信开发者工具将该文件路径导入即可,实现热更新调试在这里插入图片描述
在开发者工具中,会自动转化成原生微信小程序的文件解构:在这里插入图片描述

1.2.3 文件结构释义

在这里插入图片描述

  • src :主要页面文件,下面详述
  • index.html: 作为项目的入口HTML文件,用于定义网页的基本结构,加载必要的脚本和样式,通常在H5平台和小程序中使用
  • package.json:npm的配置文件,定义项目的依赖包、脚本、版本信息以及其他配置信息
  • shims-uni.d.ts :类型声明文件,通常用于TypeScript项目,用于为Uniapp的全局对象和API提供类型定义
  • vite.config.js:Vite的配置文件,用于配置Vite的行为,可以配置别名、插件、代理等

src下文件结构

在这里插入图片描述

  • pages :存放项目的页面文件,每个页面通常有自己的文件夹,包含.vue文件及相关资源
  • static:存放静态资源文件,如图片、字体、样式表等,这些文件在构建过程中不会被webpack处理
  • App.vue:项目的主组件,是所有页面和组件的入口文件,通常包含应用程序的全局布局和路由出口
  • main.js:应用程序的入口文件,初始化Vue实例,加载插件和全局配置,配置Vue实例并将App.vue挂载到页面
  • manifest.json:项目配置文件,定义应用的全局配置,如应用名称、图标、启动页面等,包含App的基本信息和平台相关的配置
  • pages.json:用于定义应用的页面路径、窗口样式和导航栏等页面相关的配置。它决定了应用的页面结构和路由配置
    1. pages:定义应用的页面路径和页面的配置信息。
    2. globalStyle:定义全局的窗口和导航栏样式。
    3. tabBar:定义底部标签栏(如果有的话)
    示例:

pages.json

{
  "pages": [
    //pages数组中第一项表示应用启动页,参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages
    {
      "path": "pages/index/index",
      "style": {
        "navigationBarTitleText": "uni-app"
      }
    },
    {
      "path": "pages/about/about",
      "style": {
        "navigationBarTitleText": "关于我们"
      }
    }
  ],
  "globalStyle": {
    "navigationBarTextStyle": "black",
    "navigationBarTitleText": "Uniapp项目",
    "navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8",
    "backgroundColor": "#F8F8F8"
  },
  "tabBar": {
    "color": "#7A7E83",
    "selectedColor": "#3274F9",
    "backgroundColor": "#ffffff",
    "borderStyle": "black",
    "list": [
      {
        "pagePath": "pages/index/index",
        "iconPath": "static/tabbar/shouye.png",
        "selectedIconPath": "static/tabbar/shouye-active.png",
        "text": "首页"
      },
      {
        "pagePath": "pages/about/about",
        "iconPath": "static/tabbar/wode.png",
        "selectedIconPath": "static/tabbar/wode-active.png",
        "text": "关于我们"
      }
    ]
  }
}
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1.2 引入uni-ui

介绍

uni-ui 是DCloud提供的一个跨端ui库,它是基于vue组件的、flex布局的、无dom的跨全端ui框架。uni-ui 不包括内置组件,它是内置组件的补充,自称性能标杆,当然还有一些iview、vant等UI库。可以在HBuilderX 新建uni-app项目的模板中,选择uni-ui模板,本文主要使用npm安装,

安装 sass

npm i sass -D
  • 1

安装 sass-loader

如果 node 版本小于 16 ,sass-loader 请使用低于 @11.0.0 的版本,sass-loader@11.0.0 不支持 vue@2.6.12 如果 node 版本大于 16 , sass-loader 建议使用 v8.x 版本

npm i sass-loader@10.1.1 -D
  • 1

安装 uni-ui

npm i @dcloudio/uni-ui
  • 1

配置easycom
使用 npm 安装好 uni-ui 之后,需要配置 easycom 规则,让 npm 安装的组件支持 easycom

打开项目根目录下的 pages.json 并添加 easycom 节点

{
  "easycom": {
    "autoscan": true,
    "custom": {
      "^uni-(.*)": "@dcloudio/uni-ui/lib/uni-$1/uni-$1.vue"
    }
  },
  "pages": [
    {
      "path": "pages/index/index",
      "style": {
        "navigationBarTitleText": "uni-app"
      }
    },
    {
      "path": "pages/about/about",
      "style": {
        "navigationBarTitleText": "关于我们"
      }
    }
  ],
  "globalStyle": {
    "navigationBarTextStyle": "black",
    "navigationBarTitleText": "Uniapp项目",
    "navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8",
    "backgroundColor": "#F8F8F8"
  },
  "tabBar": {
    "color": "#7A7E83",
    "selectedColor": "#3274F9",
    "backgroundColor": "#ffffff",
    "borderStyle": "black",
    "list": [
      {
        "pagePath": "pages/index/index",
        "iconPath": "static/tabbar/shouye.png",
        "selectedIconPath": "static/tabbar/shouye-active.png",
        "text": "首页"
      },
      {
        "pagePath": "pages/about/about",
        "iconPath": "static/tabbar/wode.png",
        "selectedIconPath": "static/tabbar/wode-active.png",
        "text": "关于我们"
      }
    ]
  }
}

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在 template 中使用组件,示例代码:

<template>
  <view class="content">
    <image class="logo"
           src="/static/logo.png"></image>
    <view class="text-area">
      <text class="title">{{ title }}</text>
    </view>
    <uni-card>
      <text>这是一个基础卡片示例,内容较少,此示例展示了一个没有任何属性不带阴影的卡片。</text>
    </uni-card>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      title: 'Hello',
    }
  },
  onLoad() {},
  methods: {},
}
</script>

<style>
.content {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
}

.logo {
  height: 200rpx;
  width: 200rpx;
  margin-top: 200rpx;
  margin-left: auto;
  margin-right: auto;
  margin-bottom: 50rpx;
}

.text-area {
  display: flex;
  justify-content: center;
}

.title {
  font-size: 36rpx;
  color: #8f8f94;
}
</style>
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二、拓展

2.1 uni-app使用ucharts

介绍

uCharts是一款基于canvas API开发的适用于所有前端应用的图表库,开发者编写一套代码,可运行到 Web、iOS、Android(基于 uni-app / taro )、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝/京东/360)、快应用等更多支持 canvas API 的平台
官网地址:uCharts介绍

引入方式

ucharts分为两种方式:原生方式和组件方式

原生方式

安装

npm i @qiun/ucharts
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成功后即可使用 import 或 require 进行引用。
通过 uCharts 官网定制功能,定制您的专属 uCharts,体积更小、速度更快!
获取文件地址:
在这里插入图片描述
将u-charts.min.js文件直接复制引入到项目文件中即可,咱们放在utils文件夹下,方便引入
示例:

<template>
  <view class="content">
    <image class="logo"
           src="/static/logo.png"></image>
    <uni-card>
      <text>这是一个基础卡片示例,内容较少,此示例展示了一个没有任何属性不带阴影的卡片。</text>
    </uni-card>
    <canvas canvas-id="myid"
            id="myid"
            class="charts"
            @tap="tap" />
  </view>
</template>

<script>
import uCharts from '../../utils/u-charts.min'
var uChartsInstance = {}
export default {
  data() {
    return {
      cWidth: 750,
      cHeight: 500,
    }
  },
  onReady() {
    //这里的 750 对应 css .charts 的 width
    this.cWidth = uni.upx2px(750)
    //这里的 500 对应 css .charts 的 height
    this.cHeight = uni.upx2px(500)
    this.getServerData()
  },
  methods: {
    getServerData() {
      //模拟从服务器获取数据时的延时
      setTimeout(() => {
        let res = {
          categories: ['2016', '2017', '2018', '2019', '2020', '2021'],
          series: [
            {
              name: '目标值',
              data: [35, 36, 31, 33, 13, 34],
            },
            {
              name: '完成量',
              data: [18, 27, 21, 24, 6, 28],
            },
          ],
        }
        this.drawCharts('myid', res)
      }, 500)
    },
    drawCharts(id, data) {
      const ctx = uni.createCanvasContext(id, this)
      uChartsInstance[id] = new uCharts({
        type: 'column',
        context: ctx,
        width: this.cWidth,
        height: this.cHeight,
        categories: data.categories,
        series: data.series,
        xAxis: {
          disableGrid: true,
        },
        yAxis: {
          data: [{ min: 0 }],
        },
        extra: {
          column: {
            type: 'group',
          },
        },
      })
    },
    tap(e) {
      uChartsInstance[e.target.id].touchLegend(e)
      uChartsInstance[e.target.id].showToolTip(e)
    },
  },
}
</script>

<style>
.content {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
}

.logo {
  height: 200rpx;
  width: 200rpx;
  margin-top: 200rpx;
  margin-left: auto;
  margin-right: auto;
  margin-bottom: 50rpx;
}

.text-area {
  display: flex;
  justify-content: center;
}

.charts {
  width: 750rpx;
  height: 500rpx;
}
</style>

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配置文档地址:ucharts配置文档

组件方式

组件方式主要是对原生的图表做了一下封装,一些自有api,在ucharts的示例中也是给出了原生方式与组件方式两种方式展示,可根据需要自由选择,本文主要是使用了原生方式,可操性更多些,组件式基本流程差不多,在这不再赘述,这里是组件式的引入方式:组件式在这里插入图片描述

2.2 请求封装

实现

uniapp有封装的插件,本方法也适用于原生小程序请求封装,本文主要讲述uniapp封装,可简单实用@escookrequest-miniprogram插件,安装方法,npm install @escook/request-miniprogram即可,但是源码主要就几十行代码,直接将文件提取在项目中引用即可,文件如下:
【1】miniRequest.js文件

class Request {
  constructor(options = {}) {
    // 请求的根路径
    this.baseUrl = options.baseUrl || '';
    // 请求的 url 地址
    this.url = options.url || '';
    // 请求方式
    this.method = 'GET';
    // 请求的参数对象
    this.data = null;
    // header 请求头
    this.header = options.header || {};
    this.beforeRequest = null;
    this.afterRequest = null;
  }

  get (url, data = {}) {
    this.method = 'GET';
    this.url = this.baseUrl + url;
    this.data = data;
    return this._();
  }

  post (url, data = {}) {
    this.method = 'POST';
    this.url = this.baseUrl + url;
    this.data = data;
    return this._();
  }

  put (url, data = {}) {
    this.method = 'PUT';
    this.url = this.baseUrl + url;
    this.data = data;
    return this._();
  }

  delete (url, data = {}) {
    this.method = 'DELETE';
    this.url = this.baseUrl + url;
    this.data = data;
    return this._();
  }

  _ () {
    // 清空 header 对象
    this.header = {};
    // 请求之前做一些事
    this.beforeRequest && typeof this.beforeRequest === 'function' && this.beforeRequest(this);
    // 发起请求
    return new Promise((resolve, reject) => {
      let weixin = wx;
      // 适配 uniapp
      if ('undefined' !== typeof uni) {
        weixin = uni;
      }
      weixin.request({
        url: this.url,
        method: this.method,
        data: this.data,
        header: this.header,
        success: (res) => { resolve(res); },
        fail: (err) => { reject(err); },
        complete: (res) => {
          // 请求完成以后做一些事情
          this.afterRequest && typeof this.afterRequest === 'function' && this.afterRequest(res);
        }
      });
    });
  }
}

export const $http = new Request();
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【2】封装项目使用的request.js文件
request.js文件:

// 按需导入 $http 请求对象
import {
  $http
} from './miniRequest.js';

// 将按需导入的 $http 挂载到 wx 顶级对象之上,方便全局调用
// wx这个东西是微信小程序里的顶级对象,也就是说所有页面都可以访问wx这个对象
// 所以我所有地方就可以用 wx.$http访问到请求对象了

// 设置基地址
$http.baseUrl = 'http://127.0.0.1:8800';

// 在 uni-app 项目中,可以把 $http 挂载到 uni 顶级对象之上,方便全局调用
// 小程序里wx是顶级对象,但是在uniapp中,uni才是顶级对象
uni.$http = $http;

// 请求开始之前做一些事情
// 因为咱们是uniapp项目,顶级对象不叫wx,叫uni,记得把wx这个改成uni
$http.beforeRequest = function (options) {
  console.log('请求参数', options);
  options.header = {
    'token': uni.getStorageSync('token'),
  };
  uni.showLoading({
    title: '数据加载中...',
  });
  // console.log('请求参数添加之后', options);
};

// 请求完成之后做一些事情
$http.afterRequest = function (res) {
  console.log('请求之后', res);
  uni.hideLoading();
};
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【3】项目调取使用
在main.js中引入

// 请求导入即可
import "./utils/requesthttp.js"

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项目中使用:

// 默认多包了一层data,解构出来
const {
        data: res
    } = await uni.$http.get('/data/getNews')
console.log('数据', res);
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或者“同步写法”:

    uni.$http.get('/data/getNews').then((res) => {
      console.log('res', res)
    })
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2.3 引入插件

背景

uniapp中有uni-ui内置组件,但是有时候内置组件不能满足业务需求,比如,按照年月的范围选择,内置组件就无法满足,若自定义不好实现的话,可以到uni的插件市场去下载导入,此处主要如何将插件引入到项目中直接使用
插件地址:Dcloud市场
时间范围的示例插件地址:[zxz-uni-datetime-picker 日期选择器]https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=14596)

引入方式
  1. HBuilderX编辑器引入
    在这里插入图片描述
    引入项目后,再src文件夹下会自动生成uni_modules文件夹,并自动导入到该文件夹下,在项目文件中直接使用即可,若是需要修改一些底层样式,可在文件目录下修改在这里插入图片描述
    示例代码:
   <zxz-uni-datetime-picker type="yearMonthRange"
                             placeholder="选择范围月"
                             :clear-icon="true"
                             v-model="yearMonthRange"
                             @maskClick="maskClick"
                             @change="change" />
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  data() {
    return {
      yearMonthRange: ['2021-09', '2022-10'],
    }
  },
   methods: {
    change(e) {
      console.log('----change事件:', e)
    },
    maskClick() {
      console.log('----maskClick事件')
    },
  }
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在这里插入图片描述

  1. 使用的非 HBuilderX编辑器
    比如vscode编辑器,如果项目中没有uni_modules文件夹,直接手动创建一个即可,获取文件,在这里:在这里插入图片描述
    将下载的文件夹解压打开后,将uni_modules文件夹直接复制到src文件下即可

  2. 通过compontents文件夹下组件方式引入,这个主用于相对比较简单且单独的组件,相对复杂或者多组件最好使用上两种方式

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