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LinkedList源码解析_inslinklist

inslinklist

 LinkList 和ArrayList的区别在于LinkList底层是以链表实现的,ArrayList是与数组数据结构存在

 

 private static class Node<E> {// 链表节点内部类
        E item; // 当前节点元素
        Node<E> next;//当前节点的下一个节点
        Node<E> prev;//  当前节点上一个节点

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {//节点构造方法
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

 

 transient int size = 0;//当前链表长度

transient Node<E> first;//链表的第一个元素

 transient Node<E> last;//链表的最后一个元素

 public LinkedList() {//空的构造方法
 }
 

 public LinkedList(Collection<? extends E> c) //插入集合的构造方法
        this();
        addAll(c);
    }

 

    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {//插入集合的构造方法
        return addAll(size, c);//  往集合的末尾添加传入的集合
    }

  public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);//校验插入的位置是否正确

        Object[] a = c.toArray(); //把要插入的集合转成数组
        int numNew = a.length;// 获取需要插入集合长度
        if (numNew == 0)//当需要插入数组为空时,返回插入失败信息
            return false;

        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {//从链表集合的末尾插入
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);// 获取要插入位置的元素
            pred = succ.prev; //插入位置元素的上一个元素
        }

        for (Object o : a) {//循环要插入的集合
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);//创建一个链表元素节点
            if (pred == null)//当链表为空时,链表第一个节点为当前创建的元素
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;//上一个节点的下个节点指向当前节点
            pred = newNode;// 把当前节点的值赋值给下一个节点
        }

        if (succ == null) {// 当插入是从最后一个节点开始的,那么当前节点赋值给最后一个节点
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;//把插入的最后一个节点的下一个节点赋值为插入时的那个节点
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;//最新链表集合长度=原来链表长度+插入集合长度
        modCount++;
        return true;
    }

  Node<E> node(int index) {//获取传入下标对应位置的元素
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {//当传入下标小于链表集合长度的1/2时,从第一个元素开始遍历找到对应下标元素
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {///当传入下标大于链表集合长度的1/2时,从第最后一个元素向上开始遍历找到对应下标元素
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

 

获取第一个元素方法

 public E getFirst() {//获取第一个元素方法
        final Node<E> f = first;//从全局变量中获取第一个节点
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;//  获取节点的值
    }

 public E getLast() {//获取全局变量中最后一个节点
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;//  获取最后一个节点元素
    }
 

 public E removeFirst() {//删除第一个元素
        final Node<E> f = first;// 从全局变量中获取第一个元素
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

    private E unlinkFirst(Node<E> f) {// 解绑第一个节点
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;// 获取第一个元素
        final Node<E> next = f.next;//获取第一个节点的下一个节点
        f.item = null;     //把第一个节点元素和指向下一个节点设为null,让垃圾自动回收
        f.next = null; // help GC
        first = next;    //把第一个节点的下一个节点赋值给第一个节点
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;//第一个节点的下一个节点指向的上一个节点设为null,因为它已经是第一个节点
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

 

public E removeLast() {// 删除链表的最后一个
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);//
    }

private E unlinkLast(Node<E> l) {//删除链表最后一个节点
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;//获取最后一个节点的上一个节点
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;  //  链表的最后个节点设置为当前最后一个节点的上一个节点
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;//  最后一个节点的指向下一个节点设为null
        size--;//        
        modCount++;
        return element;
    }

    public void addFirst(E e) {//   添加第一个节点
        linkFirst(e);
    }

    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);//创建一个节点, 指向原来的第一个节点
        first = newNode;//全局变量中第一个节点设为当前创建的节点
        if (f == null)
            last = newNode;//当在添加节点前链表为null的时候,最后一个节点也是设为当前节点
        else
            f.prev = newNode;//把原来第一个节点的上一个节点设置为当前节点
        size++;
        modCount++;
    }

    public boolean contains(Object o) {//链表中是否包含o元素
        return indexOf(o) != -1;
    }

 public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {//从第一个元素开始依次遍历查找是元素是否存在
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

 

 

 

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