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Android自定义锁屏实现----仿正点闹钟滑屏解锁_android 滑动开锁效果

android 滑动开锁效果

 

                                                                                 本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning



        前几周看了下解锁的框架,基本上算是弄了个脸熟。看着别人花哨的解锁界面,心里也很痒痒的。于是,画了一天时间,

 捣鼓出了这个成果----仿正点闹钟解锁。基本功能实现了,但程序效率问题以及程序的几处Bug都没有完全解决,留待以后有机

 会弄吧。

 

            与正点闹钟对比如下:


                                                 

                                    (我们的解锁界面)                                                        (正点闹钟的解锁界面)


                           


   如何知晓正点闹钟的布局构成?

 

      毫无疑问,当我们想模仿任何一个优秀界面设计时,我们的第一想法肯定是能不能看到该App Apk包对应的资源文件(一般

 来说,编译成Apk时,src目录源文件是看不到的,res目录可以看到)。但是,为了安全性以及技术壁垒,公司都会进行加密处理。

 于是,我们想通过直接看layout布局文件泡汤了。当然,如果反编译看到那就无敌了。我不懂反编译,我就不多谈了。


      就我所知Apk下图片资源是不会加密的,于是我们可以查看这些图片以及文件名来猜测界面的可能组成情况,这对我们后面的分

析很有用处。


    真正我想说的:

      一直以来,作为程序员我们一直疏忽了一个利器:--- Hierarchy Viewer工具,可以直接观看布局文件的构成。对于该工具的

  具体用法请参考该文章:

                          Android 实用工具Hierarchy Viewer实战》


       PS : 如果你还羡慕其他人的布局 , 你就out了。  - - 


     我们针对正点闹钟的如下界面,利用工具查看,我们重点关注下图蓝色区域,如下:

 

                                                                

 

   上图中的蓝色区域利用Hierarchy Viewer工具得出如下的布局文件组成:


                                         

    

  

  怎么样,是不是很清楚了?大概知道怎么布局了吧。针对上面的布局,再逐一详解下,最后形成一个类似的layout布局文件。


                                        



     首先贴下这几张资源图片吧,大家心里也有个印象。


                                                                               

                                                           (这三张图片采用了黑色背景,便于观看)  

             

    其中最顶层RelativeLayout采用了一个背景图片,即圆弧形的图片。


    上图的编号解释如下 :

   编号 1 :TextView控件,显示一个图片资源,可能采用了android:background或者android:drawableLeft类似属性显示图片。

   编号 2 :TextView控件 ---- “向右滑动结束提醒”。so easy

   编号 3 :ImageView控件 --- 为了显示动画效果,采用了一个<animation-list>对应的动画文件,作为该控件的背景图片,

            从其图片资源文件看验证了这点,采用了三张不同效果的图片。 so easy

   编号 4 : ImageView控件,显示一张图片。 so easy

 

  呵呵,怎么样是不是看起来比较简单,该layout布局文件如下:

 

      说明: 代码块中 <SliderRelativeLayout>节点实则为<RelativeLayout>节点 , 大家请注意下。

 

  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
  3. android:layout_height="fill_parent" >
  4. <SliderRelativeLayout android:id="@+id/slider_layout"
  5. android:layout_width="fill_parent"
  6. android:layout_height="63dip"
  7. android:layout_gravity="center"
  8. android:layout_marginTop="200dip"
  9. android:background="@drawable/step2_tip_2"
  10. >
  11. <!-- Lock OK icon -->
  12. <ImageView android:id="@+id/getup_finish_ico"
  13. android:layout_width="wrap_content"
  14. android:layout_height="wrap_content"
  15. android:layout_marginRight="10dip"
  16. android:layout_alignParentRight="true"
  17. android:layout_centerVertical="true"
  18. android:background="@drawable/slider_ico_alarm">
  19. </ImageView>
  20. <!-- Arrow Animation -->
  21. <ImageView android:id="@+id/getup_arrow"
  22. android:layout_width="wrap_content"
  23. android:layout_height="wrap_content"
  24. android:layout_marginRight="20dip"
  25. android:layout_toLeftOf="@id/getup_finish_ico"
  26. android:layout_alignTop="@id/getup_finish_ico"
  27. android:background="@anim/slider_tip_anim">
  28. </ImageView>
  29. <!-- hint_unlock -->
  30. <TextView android:layout_width="wrap_content"
  31. android:layout_height="wrap_content"
  32. android:layout_toLeftOf="@id/getup_arrow"
  33. android:layout_alignTop="@id/getup_finish_ico"
  34. android:text="@string/hint_unlock">
  35. </TextView>
  36. <!-- slider img -->
  37. <TextView android:id="@+id/slider_icon"
  38. android:layout_width="wrap_content"
  39. android:layout_height="wrap_content"
  40. android:layout_marginRight="5dip"
  41. android:drawableTop="@drawable/getup_slider_ico_normal">
  42. </TextView>
  43. </SliderRelativeLayout>
  44. </LinearLayout>


   棘手问题: 如何实现动态效果,即绘制一个更随手指移动的东东 ?

 

       先说下我的疑惑:如果参照正点闹钟显示的资源文件,即完全采用系统提供的控件,然后为这些控件提供触摸事件监听去滑动

 前面所说的编号为1的TextView控件----滑动可以调用scrollTo()或者scrollBy()方法,我试了几次但是都没有效果,原因是scrollTo()

 和scrollBy()方法并不偏移背景图片,仅仅偏移某个View的内容视图(onDraw()方法里绘制的),具体答案可以参考我的如下博客:


   Android中View(视图)绘制不同状态背景图片原理深入分析以及StateListDrawable使用详解的draw()方法流程。

        

          不知道针对此,大家有没有好的意见。


  我的实现方式


       我们知道,自定义View/ViewGroup可以唯所欲为。因此,为了实现这种拖拽效果,实现了一个继承于RelativeLayout的

   自定义ViewGroup控件,并且重写了其中的onTouchEvent()方法去绘制一个跟随手指而动的Bitmap图片资源。当然,这只是

   第一步,还有很多细节需要处理,主要是一些坐标处理以及图片随着时间返回的问题,但这块内容大家看看代码注释加以理解

   吧,我是真的不好描述出来。见后文所贴代码。

 


 下面的知识主要是如何以一个APK的形式去实现解锁界面。


    知识点一 如何以APK形式去达到锁屏的目的以及 屏幕变暗以及屏幕点亮的广播。

                                   android.intent.action.SCREEN_ON  --- 屏幕变亮的广播

                                  android.intent.action.SCREEN_OFF ---- 屏幕点暗的广播

                 请参考该博客:http://www.2cto.com/kf/201111/109815.html

 

    知识点二Activity里如何屏蔽Home键和Back键?

                 请参考该博客:http://www.cnblogs.com/domybest/archive/2011/06/13/2080036.html


    知识点三KeyguardManager简介  

                  请参考该博客:http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/171040579201191524550863/

                  

                  具体原因可以去看看我上篇博客<

Android框架浅析之锁屏(Keyguard)机制原理

>的最后面所述。


     这些知识,大家多多理解咯。

 

     关于禁止下拉状态栏问题,由于不能在源码下编译,因此无法达到禁止下拉状态栏。但我们的目的主要是学习正点闹钟的布局

 以及一种对它的一种可能的实现方式。这就够了。

 

   OK,下面贴出我的自定义RelativeLayout的代码。


    为了帮助大家更好的理解代码,最后说明图片是如何回退的?

      基本思路:我们根据当前Bitmap拖拽图片的所在位置,每隔几毫秒就让Bitmap拖拽图片回退一定距离,并且请求View会

  重新绘制,直到该Bitmap拖拽图片返回初始地方,即可显示一个回退动画效果了。代码中是利用Handler来控制的。

 

   自定义RelativeLayout代码:

  1. public class SliderRelativeLayout extends RelativeLayout {
  2. private static String TAG = "SliderRelativeLayout";
  3. private TextView tv_slider_icon = null; // 初始控件,用来判断是否为拖动?
  4. private Bitmap dragBitmap = null; //拖拽图片
  5. private Context mContext = null; // 初始化图片拖拽时的Bitmap对象
  6. private Handler mainHandler = null; //与主Activity通信的Handler对象
  7. private int mLastMoveX = 1000; //当前bitmap应该绘制的地方 , 初始值为足够大,可以认为看不见
  8. public SliderRelativeLayout(Context context) {
  9. super(context);
  10. mContext = context;
  11. initDragBitmap();
  12. }
  13. // 初始化图片拖拽时的Bitmap对象
  14. private void initDragBitmap() {
  15. if (dragBitmap == null)
  16. dragBitmap = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(),
  17. R.drawable.getup_slider_ico_pressed);
  18. }
  19. @Override
  20. protected void onFinishInflate() {
  21. // TODO Auto-generated method stub
  22. super.onFinishInflate();
  23. // 该控件主要判断是否处于滑动点击区域。滑动时 处于INVISIBLE状态(消失),正常时处于VISIBLE(可见)状态
  24. tv_slider_icon = (TextView) findViewById(R.id.slider_icon);
  25. }
  26. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  27. int x = (int) event.getX();
  28. int y = (int) event.getY();
  29. Log.i(TAG, "onTouchEvent" + " X is " + x + " Y is " + y);
  30. switch (event.getAction()) {
  31. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  32. mLastMoveX = (int) event.getX();
  33. //处理Action_Down事件: 判断是否点击了滑动区域
  34. return handleActionDownEvenet(event);
  35. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  36. mLastMoveX = x; //保存了X轴方向
  37. invalidate(); //重新绘制
  38. return true;
  39. case MotionEvent.ACTION_UP:
  40. //处理Action_Up事件: 判断是否解锁成功,成功则结束我们的Activity ;否则 ,缓慢回退该图片。
  41. handleActionUpEvent(event);
  42. return true;
  43. }
  44. return super.onTouchEvent(event);
  45. }
  46. // 绘制拖动时的图片
  47. public void onDraw(Canvas canvas) {
  48. super.onDraw(canvas);
  49. //Log.(TAG, "onDraw ######" );
  50. // 图片更随手势移动
  51. invalidateDragImg(canvas);
  52. }
  53. // 图片更随手势移动
  54. private void invalidateDragImg(Canvas canvas) {
  55. //Log.e(TAG, "handleActionUpEvenet : invalidateDragImg" );
  56. //以合适的坐标值绘制该图片
  57. int drawXCor = mLastMoveX - dragBitmap.getWidth();
  58. int drawYCor = tv_slider_icon.getTop();
  59. Log.i(TAG, "invalidateDragImg" + " drawXCor "+ drawXCor + " and drawYCor" + drawYCor);
  60. canvas.drawBitmap(dragBitmap, drawXCor < 0 ? 5 : drawXCor , drawYCor , null);
  61. }
  62. // 手势落下是,是否点中了图片,即是否需要开始移动
  63. private boolean handleActionDownEvenet(MotionEvent event) {
  64. Rect rect = new Rect();
  65. tv_slider_icon.getHitRect(rect);
  66. boolean isHit = rect.contains((int) event.getX(), (int) event.getY());
  67. if(isHit) //开始拖拽 ,隐藏该图片
  68. tv_slider_icon.setVisibility(View.INVISIBLE);
  69. //Log.e(TAG, "handleActionDownEvenet : isHit" + isHit);
  70. return isHit;
  71. }
  72. //回退动画时间间隔值
  73. private static int BACK_DURATION = 20 ; // 20ms
  74. //水平方向前进速率
  75. private static float VE_HORIZONTAL = 0.7f ; //0.1dip/ms
  76. //判断松开手指时,是否达到末尾即可以开锁了 , 是,则开锁,否则,通过一定的算法使其回退。
  77. private void handleActionUpEvent(MotionEvent event){
  78. int x = (int) event.getX() ;
  79. Log.e(TAG, "handleActionUpEvent : x -->" + x + " getRight() " + getRight() );
  80. //距离在15dip以内代表解锁成功。
  81. boolean isSucess= Math.abs(x - getRight()) <= 15 ;
  82. if(isSucess){
  83. Toast.makeText(mContext, "解锁成功", 1000).show();
  84. resetViewState();
  85. virbate(); //震动一下
  86. //结束我们的主Activity界面
  87. mainHandler.obtainMessage(MainActivity.MSG_LOCK_SUCESS).sendToTarget();
  88. }
  89. else {//没有成功解锁,以一定的算法使其回退
  90. //每隔20ms , 速率为0.6dip/ms , 使当前的图片往后回退一段距离,直到到达最左端
  91. mLastMoveX = x ; //记录手势松开时,当前的坐标位置。
  92. int distance = x - tv_slider_icon.getRight() ;
  93. //只有移动了足够距离才回退
  94. Log.e(TAG, "handleActionUpEvent : mLastMoveX -->" + mLastMoveX + " distance -->" + distance );
  95. if(distance >= 0)
  96. mHandler.postDelayed(BackDragImgTask, BACK_DURATION);
  97. else{ //复原初始场景
  98. resetViewState();
  99. }
  100. }
  101. }
  102. //重置初始的状态,显示tv_slider_icon图像,使bitmap不可见
  103. private void resetViewState(){
  104. mLastMoveX = 1000 ;
  105. tv_slider_icon.setVisibility(View.VISIBLE);
  106. invalidate(); //重绘最后一次
  107. }
  108. //通过延时控制当前绘制bitmap的位置坐标
  109. private Runnable BackDragImgTask = new Runnable(){
  110. public void run(){
  111. //一下次Bitmap应该到达的坐标值
  112. mLastMoveX = mLastMoveX - (int)(BACK_DURATION * VE_HORIZONTAL);
  113. Log.e(TAG, "BackDragImgTask ############# mLastMoveX " + mLastMoveX);
  114. invalidate();//重绘
  115. //是否需要下一次动画 ? 到达了初始位置,不在需要绘制
  116. boolean shouldEnd = Math.abs(mLastMoveX - tv_slider_icon.getRight()) <= 8 ;
  117. if(!shouldEnd)
  118. mHandler.postDelayed(BackDragImgTask, BACK_DURATION);
  119. else { //复原初始场景
  120. resetViewState();
  121. }
  122. }
  123. };
  124. private Handler mHandler =new Handler (){
  125. public void handleMessage(Message msg){
  126. Log.i(TAG, "handleMessage : #### " );
  127. }
  128. };
  129. //震动一下下咯
  130. private void virbate(){
  131. Vibrator vibrator = (Vibrator) mContext.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
  132. vibrator.vibrate(200);
  133. }
  134. public void setMainHandler(Handler handler){
  135. mainHandler = handler;//activity所在的Handler对象
  136. }
  137. }

 

      补充一下,我们的Activity采用了“singleTop”启动模式,防止启动多个Activity实例。


      继续分享示例DEMO源代码,希望能帮助你的学习。示例DEMO下载地址:


                       http://download.csdn.net/detail/qinjuning/4295410



      PS:如果绝对本文对你有帮助,请给顶一下子。





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