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【C语言数据结构】队列代码

队列代码

一、顺序队列基本操作

出队、入队。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
#define Status bool
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -1
#define STRINGSIZE 30
 
typedef int QElemType;
int QueueSize = 10;

typedef struct {
	QElemType *base; // 初始化的动态分配
	int font; // 头指针 
	int reat; // 尾指针 
}SqQueue; 

Status InitQueue(SqQueue &q); // 构造空队列
Status EnQueue(SqQueue &q, QElemType e); // 入队
Status DeQueue(SqQueue &q, QElemType &e); // 出队 
Status DestroyQueue(SqQueue &q); // 销毁队列 

Status InitQueue(SqQueue &q) {
	q.base = (QElemType *)malloc(QueueSize * sizeof(QElemType));
	if (q.base == NULL) {
		exit(OVERFLOW);
	}
	q.font = 0;
	q.reat = 0;
	return OK;
}
 
Status EnQueue(SqQueue &q, QElemType e) {
	// 判断队是否满了,满了无法入队
	if ((q.reat + 1) % QueueSize == q.font ) {
		printf("队列已满!\n");
		return ERROR;
	}
	*(q.base + q.reat) = e;
	q.reat ++;
	q.reat = q.reat % QueueSize;
	return OK;
}

Status DeQueue(SqQueue &q, QElemType &e) {
	// 判断队是否空了,空了无法出队
	if (q.reat == q.font) {
		printf("队伍为空,无法出队!\n");
		e = NULL;
		return ERROR;
	}
	e = *(q.base + q.font);
	q.font++;
	q.font = q.font % QueueSize;
} 

Status DestroyQueue(SqQueue &q) {
	free(q.base);
	return OK;
}

int main() {
	int e;
	SqQueue q;
	InitQueue(q);
	return 0;
}
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二、链队列基本操作

出队、入队、求队伍的长度、销毁队列(垃圾回收)。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -1

typedef int QElemType;
typedef bool Status;

typedef struct QNode {
	QElemType data;
	struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;

typedef struct {
	QueuePtr front; // 队头指针  
	QueuePtr rear; // 队尾指针 
}LinkQueue;

Status InitQueue( LinkQueue &q); // 初始化队列 
Status EnQueue(LinkQueue &q, QElemType e); // 入队 
Status DeQueue(LinkQueue &q, QElemType &e); // 出队 
Status DestroyQueue(LinkQueue &q); // 销毁链队列 
int QueueLenth(LinkQueue &q); // 求队长 
// 队列初始化 
Status InitQueue( LinkQueue &q) {
	q.front = q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); // 头结点 
	if (q.front == NULL || q.rear == NULL) {
		printf("内存分配失败!\n");
		exit(OVERFLOW);
	}
	q.front->data = q.rear->data = NULL;
	q.front->next = NULL; 
	return OK;
}

//入队 
Status EnQueue(LinkQueue &q, QElemType e) {
	// 判斷节点值是非为NULL
	// 创建节点
	QueuePtr n = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if (n == NULL) {
		printf("入队失败!");
		exit(OVERFLOW);
	}
	n->data = NULL;
	n->next = NULL; 
	if (q.rear->data == NULL) {
		q.rear->data = e;
		q.rear->next = n;
		q.rear = n;
		return OK;
	} else {
		return ERROR;
	}
}

//出队
Status DeQueue(LinkQueue &q, QElemType &e) {
	// 判断节点是否为空
	// 临时通用指针
	void *p;
	p = q.front; 
	if (q.front == q.rear) {
		printf("队列为空不能出队!\n");
		e = NULL;
		return ERROR;
	} else {
		e = q.front->data;
		q.front = q.front->next;
	}
	free(p);
	return OK;
}

// 销毁队列 
Status DestroyQueue(LinkQueue &q) {
	// 临时指针
	QueuePtr p;
	p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	do {
		p = q.front;
		q.front = q.front->next;
		printf("%d ", p->data);
		free(p);	
	}while(q.front != NULL);
}

// 求队列长度 
int QueueLenth(LinkQueue &q) {
	int size;
	while(q.front != q.rear) {
		size++;
		q.front = q.front->next;
	} 
	return size;
}

int main() {
	LinkQueue q;
	QElemType e;
	InitQueue(q);
	DestroyQueue(q); 
	return 0;
}
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