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[复习]Android四大组件之一 Activity

[复习]Android四大组件之一 Activity

Activity 是Android四大组件其中之一,我理解为他是应用和用户交互的窗口,可以跟用户进行交互。

Activity是存储在栈中的,可以理解为Activity在栈中,可以调用startActivity方法将Activity放入栈顶,栈顶的Activity是用户所能看到的Activity。

Activity粗略的分为3中状态, 创建 → 运行 → 销毁 ,

细分分为7种,官方叫做 Activity的生命周期 如下图:



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接下来就来说一下7种生命周期的作用以及在开发中可以做什么事情

onCreate()

onCreate是Activity的创建所调用的方法,这个方法会完成Activity的初始化操作,比如说咱们的控件绑定,或者对一些类初始化等等...

onStart():

onStart是Activity初始化之后,所调用的方法,处于onStart的Activity用户还是看不到的,onStart的主要用途就是复用该Activity的时候会调用,以及每一次打开都会调用onStart让Activity准备可见。

onResume():

onResume是onStart之后调用的,处于onResume的Activity 用户是可见的,这时的Activity还不能跟用户交互,Activity会请求AMS去渲染它所管理的视图此时的Activity一定位于栈顶。

onPause():

 onPause是Activity不在栈顶时所处的生命阶段,在这个阶段的Activity用户是部分可见的,比如说在这个Activity的上面有一个Dialog,或者前面有一个半透明的Activity,这个阶段可以进行数据的保存、回复、以及将占用CPU资源消耗较多的资源清除掉的生命周期。

onStop():

onStop是onPause接下来所调用的方法,在这个阶段的Activity用户是完全不可见的,随后就会调用onDestroy方法将Activity彻底关闭

onDestroy():

onDestroy就是将Activity进行杀死之前的生命周期,随后系统就会将Activity杀掉。


onRestart():

这个方法会在onStop中调用会重新将Activity置于栈顶。

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Activity的四种启动方式

Activity总共有4种不同的启动方式,这4中不同的启动方式会对Activity的创建,存在的唯一性,以及栈设置不同方式的规则, 4种方式分别为 

strandard(默认模式) 

singleTop(关于Activity栈顶时的规则的一种模式)

singleInstance(关于栈的一种规则的一种模式) 

singleTask(也是对Activity在栈顶时的一种规则的模式)


接下来就通过mActivity在栈中的所处位置对四种不同启动方式进行区分,因为是启动方式,固然是Activity的开启方式不同了。

Strandard:

mActivity在栈顶时如果  调用startActivity 开启mActivity 之后会重新创建一个新的mActivity放在栈顶。

mActivity在栈中时 开启mActivity的方式跟在栈顶时是一样的,会重新创建一个新的mActivity放在栈顶。


singleTop:

mActivity在栈顶时,调用startActivity 开启mActivity 之后不会重新创建一个新的mActivity,而是继续用这个mActivity 并调用onNewIntent;

mActivity不在栈顶是,调用startActivity 开启mActivity 之后会重新创建一个新的mActivity放在栈顶。


singleInstance:

当Activity的启动模式设置为singleInstance时,每一个设置了singInstance的Activity会新建一个栈并且独享这个栈。

当不属于singleInstance的Activity 调用startActivity 开启使用了singleInstance的Activity时,会在自己的栈里新建一个Activity实例,并且开启方的栈只能有唯一的设置了singleInstance模式的Activity。


singleTask

在singleTask中,mActivity如果处于栈顶,则会跟singleTop一样复用这个Activity并启动onNewIntent方法

如果mActivity没有被创建,则会创建一个mActivity并放在栈顶

如果mActivity处于栈内但不在栈顶,则会清空上面的所有Activity直到mActivity处于栈顶为止。

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下面再说一下Activity视图层的结构,Activity一共分为5层

最外层是Activity → phoneWindow →DecirView →Default Layout → 自己编写的XML界面


Activity将视图交给Window层,window是一个抽象类,PhoneWindow是它的实现类,在PhoneWindow中会有一个DecirView对象,与View相关的操作大多数会在DecirView中完成

然后我们通过Activity的onCreate中 调用setContentView 来将自己的XML层设置进去。


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