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std::unordered_map<std::string, std::int> umap; //定义
umap.insert(Map::value_type("test", 1));//增加
//根据key删除,如果没找到n=0
auto n = umap.erase("test") //删除
auto it = umap.find(key) //改
if(it != umap.end())
it->second = new_value;
//map中查找x是否存在
umap.find(x) != map.end()//查
//或者
umap.count(x) != 0
for(auto x:unomap)//遍历整个map,输出key及其对应的value值
{
x.second = 0;
cout<<x.second<<endl;//全是 000;;
}
cout<<x.second<<endl;//回复原来的数值的。
彻底改变:使用find彻底找到这个数值,然后在进行改,可以保证作用域是整个程序。
for(auto x:unomap)//遍历整个map,输出key及其对应的value值
{
auto it = umap.find(key) //改
if(it != umap.end())
it->second = new_value;
}
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main()
{
string key="123";
int value=4;
unordered_map<string, int> unomap;//创建一个key为string类型,value为int类型的unordered_map
unomap.emplace(key, value);//使用变量方式,插入一个元素
unomap.emplace("456", 7);//也可以直接写上key和value的值
cout<<unomap["123"];//通过key值来访问value
cout<<endl;
for(auto x:unomap)//遍历整个map,输出key及其对应的value值
cout<<x.first<<" "<<x.second<<endl;
for(auto x:unomap)//遍历整个map,并根据其key值,查看对应的value值
cout<<unomap[x.first]<<endl;
}
unordered_map<key,T>::iterator it;
(*it).first; //the key value
(*it).second //the mapped value
for(unordered_map<key,T>::iterator iter=mp.begin();iter!=mp.end();iter++)
cout<<"key value is"<<iter->first<<" the mapped value is "<< iter->second;
//也可以这样
for(auto& v : mp)
print v.first and v.second
优点:有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作。红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在lgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高。
缺点:空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点,孩子节点以及红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间
适用处:对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些。
优点:内部实现了哈希表,因此其查找速度是常量级别的。
缺点:哈希表的建立比较耗费时间
适用处:对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map
c++】STL 容器 unordered_map用法详解
c++中map与unordered_map的区别
简述C++中map和unordered_map的用法
附录:
#include<iostream> //map的基本操作如下
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
// 构造函数
map<string, int> dict;
// 插入数据的三种方式
dict.insert(pair<string,int>("apple",2));
dict.insert(map<string, int>::value_type("orange",3));
dict["banana"] = 6;
// 判断是否有元素
if(dict.empty())
cout<<"该字典无元素"<<endl;
else
cout<<"该字典共有"<<dict.size()<<"个元素"<<endl;
// 遍历
map<string, int>::iterator iter;
for(iter=dict.begin();iter!=dict.end();iter++)
cout<<iter->first<<ends<<iter->second<<endl;
// 查找
if((iter=dict.find("banana"))!=dict.end()) // 返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回end()
cout<<"已找到banana,其value为"<<iter->second<<"."<<endl;
else
cout<<"未找到banana."<<endl;
if(dict.count("watermelon")==0) // 返回键值等于key的元素的个数
cout<<"watermelon不存在"<<endl;
else
cout<<"watermelon存在"<<endl;
pair<map<string, int>::iterator, map<string, int>::iterator> ret;
ret = dict.equal_range("banana"); // 查找键值等于 key 的元素区间为[start,end),指示范围的两个迭代器以 pair 返回
cout<<ret.first->first<<ends<<ret.first->second<<endl;
cout<<ret.second->first<<ends<<ret.second->second<<endl;
iter = dict.lower_bound("boluo"); // 返回一个迭代器,指向键值>=key的第一个元素。
cout<<iter->first<<endl;
iter = dict.upper_bound("boluo"); // 返回一个迭代器,指向值键值>key的第一个元素。
cout<<iter->first<<endl;
return 0;
}
#include<string>
#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;
int main()
{
unordered_map<string, int> dict; // 声明unordered_map对象
// 插入数据的三种方式
dict.insert(pair<string,int>("apple",2));
dict.insert(unordered_map<string, int>::value_type("orange",3));
dict["banana"] = 6;
// 判断是否有元素
if(dict.empty())
cout<<"该字典无元素"<<endl;
else
cout<<"该字典共有"<<dict.size()<<"个元素"<<endl;
// 遍历
unordered_map<string, int>::iterator iter;
for(iter=dict.begin();iter!=dict.end();iter++)
cout<<iter->first<<ends<<iter->second<<endl;
// 查找
if(dict.count("boluo")==0)
cout<<"can't find boluo!"<<endl;
else
cout<<"find boluo!"<<endl;
if((iter=dict.find("banana"))!=dict.end())
cout<<"banana="<<iter->second<<endl;
else
cout<<"can't find boluo!"<<endl;
return 0;
}
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