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【Unity】多个Mono脚本执行顺序_多个monobehaviour的执行顺序

多个monobehaviour的执行顺序

文档

使用 Script Execution Order 设置可以指定 Unity 在调用不同 MonoBehaviour 类的事件函数时采用的相对顺序。

用法示例

创建两个继承了 MonoBehaviour 的脚本文件 Test1 和 Test2 :

public class Test1 : MonoBehaviour
{
	private void Awake()
	{
		Debug.Log("Test1");
	}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
public class Test2 : MonoBehaviour
{
	private void Awake()
	{
		Debug.Log("Test2");
	}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

可以在 Project Settings 中调整 Script Execution Order 设置。访问菜单:Edit > Project Settings,然后选择 Script Execution Order类别。
点击 ‘+’ 选择上面创建的 Test1 和 Test2 脚本,后面的数字越小,表示越先执行,一定要 Apply 后才会生效。

在这里插入图片描述
可将这两个继承了 MonoBehaviour 的脚本挂在同一个场景的 Camera 上进行测试执行顺序。


运行结果:

将 Script Execution Order 中 Test1 和 Test2 拖动交换顺序并Apply:

交换了先后顺序的运行结果:

Script Execution Order 界面的另一个的打开方法

可在脚本的 Inspector 面板 点击Execution Order… 快速打开 Script Execution Order 界面

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