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常用的预编译关键词
UNITY_EDITOR 编辑器调用。
UNITY_STANDALONE_OSX 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义。
UNITY_DASHBOARD_WIDGET Mac OS Dashboard widget (Mac OS仪表板小部件)。
UNITY_STANDALONE_WIN Windows。
UNITY_STANDALONE_LINUX Linux的独立的应用程序。
UNITY_STANDALONE 独立的平台(Mac,Windows或Linux)。
UNITY_WEBPLAYER 网页播放器(包括Windows和Mac Web播放器可执行文件)。
UNITY_WII Wii游戏机平台。
UNITY_IPHONE iPhone平台。
UNITY_ANDROID Android平台。
UNITY_PS3 PlayStation 3。
UNITY_XBOX360 Xbox 360。
UNITY_NACL 谷歌原生客户端(使用这个必须另外使用UNITY_WEBPLAYER)。
UNITY_FLASH Adobe Flash。
代码
- public class TestPlatformDefines : MonoBehaviour {
- void Start () {
-
- #if UNITY_EDITOR
- Debug.Log("Unity Editor");
- #endif
-
- #if UNITY_IPHONE
- Debug.Log("Iphone");
- #endif
-
- #if UNITY_STANDALONE_OSX
- Debug.Log("Stand Alone OSX");
- #endif
-
- #if UNITY_STANDALONE_WIN
- Debug.Log("Stand Alone Windows");
- #endif
-
- }
- }
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