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1.模型解析/建立
加载 Onnx等其他格式的模型/使用原生API搭建模型
2.计算图优化
横向层融合(Conv),纵向层融合(Conv+add+ReLU),……
3.节点消除
去除无用层,节点变换(Pad,Slice,Concat,Shuffle),.……
4.多精度支持
FP32/ FP16/ INT8 / TF32(可能插入reformat节点)
5.优选 kernel / format
硬件有关优化
6.导入plugin
实现自定义操作
7.显存优化
显存池复用
1.运行时环境
对象生命期管理,内存显存管理,异常处理
2.序列化反序列化
推理引擎保存为文件或从文件中加载
// 1.编译模型:onnx-->trtmodel TRT::compile( TRT::Mode::FP32,//模式,fp32,fp16,int8 1, // 最大batchsize "test.onnx", // onnx文件,输入 "test.fp32.trtmodel" // trt输出模型 ) // 2.加载编译好的引擎 auto infer = TRT::load_infer("test.fp32.trtmodel"); // 3.设置输入的值 infer->input(0)->set_to(1.0f); // 4.引擎推理 infer->forward(); // 5.取出引擎的输出并打印 auto out = infer->output(0); for (int i = 0;i<out->channel();++i) { INFO("%f",out->at<float>(0,i)); }
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS; // tensorRT include #include <NvInfer.h> #include <NvInferRuntime.h> // cuda include #include <cuda_runtime.h> // system include #include <stdio.h> class TRTLogger : public nvinfer1::ILogger { public: virtual void log(Severity severity, nvinfer1::AsciiChar const* msg) noexcept override { if (severity <= Severity::kVERBOSE) { printf("%d: %s\n", severity, msg); } } }; nvinfer1::Weights make_weights(float* ptr, int n) { nvinfer1::Weights w; w.count = n; w.type = nvinfer1::DataType::kFLOAT; w.values = ptr; return w; } int main() { // 本代码主要实现一个最简单的神经网络 figure/simple_fully_connected_net.png TRTLogger logger; // logger是必要的,用来捕捉warning和info等 // ----------------------------- 1. 定义 builder, config 和network ----------------------------- // 这是基本需要的组件 //形象的理解是你需要一个builder去build这个网络,网络自身有结构,这个结构可以有不同的配置 nvinfer1::IBuilder* builder = nvinfer1::createInferBuilder(logger); // 创建一个构建配置,指定TensorRT应该如何优化模型,tensorRT生成的模型只能在特定配置下运行 nvinfer1::IBuilderConfig* config = builder->createBuilderConfig(); // 创建网络定义,其中createNetworkV2(1)表示采用显性batch size,新版tensorRT(>=7.0)时,不建议采用0非显性batch size // 因此贯穿以后,请都采用createNetworkV2(1)而非createNetworkV2(0)或者createNetwork nvinfer1::INetworkDefinition* network = builder->createNetworkV2(1); // 构建一个模型 /* Network definition: image | linear (fully connected) input = 3, output = 2, bias = True w=[[1.0, 2.0, 0.5], [0.1, 0.2, 0.5]], b=[0.3, 0.8] | sigmoid | prob */ // ----------------------------- 2. 输入,模型结构和输出的基本信息 ----------------------------- const int num_input = 3; // in_channel const int num_output = 2; // out_channel float layer1_weight_values[] = { 1.0, 2.0, 0.5, 0.1, 0.2, 0.5 }; // 前3个给w1的rgb,后3个给w2的rgb float layer1_bias_values[] = { 0.3, 0.8 }; //输入指定数据的名称、数据类型和完整维度,将输入层添加到网络 nvinfer1::ITensor* input = network->addInput("image", nvinfer1::DataType::kFLOAT, nvinfer1::Dims4(1, num_input, 1, 1)); nvinfer1::Weights layer1_weight = make_weights(layer1_weight_values, 6); nvinfer1::Weights layer1_bias = make_weights(layer1_bias_values, 2); //添加全连接层 auto layer1 = network->addFullyConnected(*input, num_output, layer1_weight, layer1_bias); // 注意对input进行了解引用 //添加激活层 auto prob = network->addActivation(*layer1->getOutput(0), nvinfer1::ActivationType::kSIGMOID); // 注意更严谨的写法是*(layer1->getOutput(0)) 即对getOutput返回的指针进行解引用 // 将我们需要的prob标记为输出 network->markOutput(*prob->getOutput(0)); printf("Workspace Size = %.2f MB\n", (1 << 28) / 1024.0f / 1024.0f); // 256Mib config->setMaxWorkspaceSize(1 << 28); builder->setMaxBatchSize(1); // 推理时 batchSize = 1 // ----------------------------- 3. 生成engine模型文件 ----------------------------- //TensorRT 7.1.0版本已弃用buildCudaEngine方法,统一使用buildEngineWithConfig方法 nvinfer1::ICudaEngine* engine = builder->buildEngineWithConfig(*network, *config); if (engine == nullptr) { printf("Build engine failed.\n"); return -1; } // ----------------------------- 4. 序列化模型文件并存储 ----------------------------- // 将模型序列化,并储存为文件 nvinfer1::IHostMemory* model_data = engine->serialize(); FILE* f = fopen("engine.trtmodel", "wb"); fwrite(model_data->data(), 1, model_data->size(), f); fclose(f); // 卸载顺序按照构建顺序倒序 model_data->destroy(); engine->destroy(); network->destroy(); config->destroy(); builder->destroy(); printf("Done.\n"); return 0; }
1.对于任何用到shape、size返回值的参数时,例如: tensor.view(tensor.size(0),-1)这类操作,避免直接使用tensor.size的返回值,而是加上int转换
,tensor.view(int(tensor.size(O)), -1)
2.对于nn.Upsample或nn.functional.interpolate函数,使用scale_factor指定倍率
,而不是使用size参数指定大小
3.对于reshape、view操作时,-1的指定请放到batch维度
。其他维度可以计算出来即可。batch维度禁止指定为大于-1的明确数字
4. torch.onnx.export指定dynamic_axes参数,并且只指定batch维度,不指定其他维度
。
源自tensorRT编译时对batch的处理,若静态batch则意味着无论你多少图,都按照固定大小batch推理。耗时是固定的
1.导出模型时,注意view操作不能固定batch维度数值,通常写-1
2.导出模型时,通常可以指定dynamic_axes,实际上不指定也没关系
源自onnx导出时指定的宽高是固定的,trt编译时也得到固定大小引擎,此时若你想得到一个不同大小的trt引擎时,就需要动态宽高的存在。而使用trt的动态宽高会带来太多不必要的复杂度,这里使用中间方案,编译时修改ONNX输入实现相对动态,避免重回pytorch再做导出
1.不建议使用dynamic_axes指定0以外的维度为动态,这样带来的复杂度太高,并且存在有的layer不支持。这种需求也不常用,性能也很差
目标:是onnx文件已经导出,但是输入shape固定了,此时希望修改这个onnx的输入shape
步骤一:使用TRT:compile函数(onnx转引擎时)的inputsDimsSetup参数重定义输入的shape
步骤二:使用TRT::set_layer_hook_reshape钩子动态修改reshape的参数实现适配
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