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方法 | 信息量大小 | 保存时间 | 应用范围 | 保存位置 |
Application | 任意大小 | 整个应用程序的生命期 | 所有用户 | 服务器端 |
Session | 小量,简单的数据 | 用户活动时间+一段延迟时间(一般 | 单个用户 | 服务器端 |
Cookie | 小量,简单的数据 | 可以根据需要设定 | 单个用户 | 客户端 |
Viewstate | 小量,简单的数据 | 一个Web页面的生命期 | 单个用户 | 客户端 |
Cache | 任意大小 | 可以根据需要设定 | 所有用户 | 服务器端 |
隐藏域 | 小量,简单的数据 | 一个Web页面的生命期 | 单个用户 | 客户端 |
查询字符串 | 小量,简单的数据 | 直到下次页面跳转请求 | 单个用户 | 客户端 |
Web.Config文件 | 不变或极少改变的小量数据 | 直到配置文件被更新 | 单个用户 | 服务器端 |
1.Application对象
Application用于保存所有用户的公共的数据信息,如果使用Application对象,一个需要考虑的问题是任何写操作都要在Application_On
(以文件的形式存放网站总访问量)
(1)Global.asax类
protected void Application_Start(Object sender, EventArgs e) { Application["CurrentGuests"]=0;//初始花为0; fileStream = File.Open(Server.MapPath("counts.text"),FileMode.OpenOrCreate);//文件不存在,创建文件 reader = new StreamReader(fileStream);//要读取的完整路径 Application["AllGuests"] = Convert.ToInt32(reader.ReadLine()); //从当前流中读取一行字符并将数据作为字符串返回 reader.Close();//关闭流 } protected void Session_Start(Object sender, EventArgs e)//当用户访问网站时,在线用户+1,总访问数+1 { Application.Lock();//同步,避免同时写入 Application["CurrentGuests"] =(int)Application["CurrentGuests"]+ 1;//总在线用户数 Application["AllGuests"] =(int)Application["AllGuests"]+ 1;//访问网站的总用户数 fileStream = new FileStream(Server.MapPath("counts.text"),FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite);// writer = new StreamWriter(fileStream);//实现一个写入流,使其以一种特定的编码向流中写入字符 writer.WriteLine(Application["AllGuests"].ToString());//把访问网站的总用户数再次写入到文件 writer.Close();//关闭写入流 Application.UnLock();//同步结束 }
-
- protected void Session_End(Object sender, EventArgs e)//当前用户退出网站时,在线用户数量-1,
- {
- Application.Lock();
- Application["CurrentGuests"] =(int)Application["CurrentGuests"] - 1;//总在线用户数量-1
- Application.UnLock();
-
- }
(2)
- private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
- {
- this.Label1.Text = "正在访问站点的用户数:" + Application["CurrentGuests"].ToString();
- this.Label2.Text ="访问过站点的总用户数:" + Application["AllGuests"].ToString();
- }
2.Session对象
Session采用键值对 , 也就是说ID存放客户端 , 而值放在服务器端 , 是通过用户的ID去找服务器上对应的值 , 这种方式值放置在服务器端 ,有个时间限制 ,时间到则服务器自动释放.
Session中的信息保存在服务器的内存中,当然你也可以设置它的保存方法(如存在SQL数据库中)
Session用于保存每个用户的专用信息.她的生存期是用户持续请求时间再加上一段时间(一般是20分钟左右).
Session中的信息保存在Web服务器内容中,保存的数据量可大可小.当Session超时或被关闭时将自动释放保存的数据信息.由于用户停止使用应用程序后它仍然在内存中保持一段时间,因此使用Session对象使保存用户数据的方法效率很低.对于小量的数据,使用Session对象保存还是一个不错的选择.使用Session对象保存信息的代码如下:
- //存放信息
- Session["username"]="bq";
- //读取数据
- string UserName=Session["username"].ToString();
特性:Session对象可以不需要Add方法进行创建,直接使用Seesion["变量名"]=变量值的语法可以进行Session对象的创建
TimeOut:传回或设置Session对象变量的有效时间,如果在有效时间内没有任何客户端动作,会自动注销
Abandom:用以结束当前会话并清除对话中的所有信息,如果用户重新访问页面,则可以创建新会话
Clear:清除所有的Session对象变量,但不结束会话
如果不存在Session对象, IF(Session["ID"] == null) {...}
3.Cookie对象
Cookie对象保存在客户端,Session和Application对象保存在服务器端.
所有Cookie对象能够长期保存,Web应用程序可以通过获取客户端的Cookie值来判断用户的身份来进行验证.
无需任何服务器资源. 缺点,大小限制, 如果客户端配置禁止Cookie设置,则被限制使用, 安全风险,可以伪装.
Name:获取或设置Cookie的名称
Value:获取或设置Cookie的Value
Expires:获取或设置Cookie的过期的日期
Version:获取或设置Cookie符合的HTTP维护状态的版本
Add:增加Cookie变量
Clear:清除Cookie集合内的变量
Get:通过变量名称或索引得到Cookie的变量值
Remove:通过Cookie变量名或索引删除Cookie对象
Cookies则有两种方法 , 一种方法是把值保存在浏览器的变量中 , 当浏览器关闭时结束 , 另一种方法是保存在硬盘中 , 只要时间不过期 , 下次还可使用.
Cookie用于保存客户浏览器请求服务器页面的请求信息,程序员也可以用它存放非敏感性的用户信息,信息保存的时间可以根据需要设置.如果没有设置Cookie失效日期,它们仅保存到关闭浏览器程序为止.如果将Cookie对象的Expires属性设置为Minvalue,则表示Cookie永远不会过期.Cookie存储的数据量很受限制,大多数浏览器支持最大容量为4096,因此不要用来保存数据集及其他大量数据.由于并非所有的浏览器都支持Cookie,并且数据信息是以明文文本的形式保存在客户端的计算机中,因此最好不要保存敏感的,未加密的数据,否则会影响网站的安全性.使用Cookie对象保存的代码如下:
- //存放信息
- Response.Cookies["UserID"].Value="0001";
- //读取信息
- string UserID=Response.Cookies["UserID"].Value;
HttpCookie MyCookie=new HttpCookie("MyCookie"); //创建Cookie对象
MyCookie.Value=Server.HtmlEncode("我的应用程序"); //Cookie赋值
MyCookie.Expires=DataTime.Now.AddDays(5); //Cookie的持续时间
Response.AppendCookie(MyCookie); //添加Cookie
HttpCookie GetCookie=Request.Cookies["MyCookie"]; //获取Cookie
GetCookie.Value.ToString() 输出Cookie值
GetCookie.Expires.ToString() 过期时间
创建对象之后立即读取 一些网站和论坛中经常使用Cookie.当用户浏览并登录在网站后,如果用户浏览完毕并退出网站时,Web应用可以通过Cookie方法对用户信息进行保存,当用户再次登录时,可以直接获取客户端的Cookie的值而无需用户再次进行登录操作.
4.ViewState对象
viewstate的值保存在浏览器的html代码中 , 当浏览器关闭 , 则值消失 , 即viewstate是在本页面之内各函数间进行传值的
ViewState 常用于保存单个用户的状态信息,有效期等于页面的生存期。ViewState容器可以保持大量的数据,但是必须谨慎使用,因为过多使用会影响应用程序的性能。所有Web服务器控件都使用ViewState在页面回发期间保存自己的状态信息。如果某个控件不需要在回发期间保存状态信息,最好关闭该对象的ViewState,避免不必要的资源浪费。通过给@Page指令添加“EnableViewState=false”属性可以禁止整个页面的ViewState。使用ViewState对象保存信息的代码如下。
//存放信息
ViewState["nameID"]="0001";
//读取信息
string NameID=ViewState["nameID"].ToString();
5.Cache对象
Cache对象用于在HTTP请求间保存页面或数据。该对象的使用可以极大地提高整个应用程序的效率。它允许将频繁访问的大量服务器资源存储在内存中,当用户发出相同的请求后服务器不再次处理而是将Cache中保存的信息返回给用户,节省了服务器处理请求的时间。此对象的实例是每个应用程序专用的,其生存期依赖于该应用程序的生存期。当重新启动应用程序时,将重新创建其Cache对象的实例。使用Cache对象保存信息的代码如下。
- //存放信息
- Cache["nameID"]="0001";
- //存放信息
- Cache.Insert("nameID","0001"1);
- //读取信息
- string NameID=Cache["nameID"].ToString();
6.隐藏域
Hidden控件是属于HTML类型的服务器控件,使用此控件可以实现隐藏域的功能。其实此控件和其它服务器控件的使用没有太大区别,只是它不会在用户端的浏览器中显示,始终处于隐藏状态。但是每次页面提交的时候,此控件和其它服务器控件一同提交到服务器端,因此在服务器端可以使用Value属性获取或保存一些数据信息。使用Hidden控件保存信息的代码如下
- //存放信息
- Hidden.Value="0001";
- //获取信息
- string NameID=Hidden.Value;
7.查询字符串
查询字符串的方式是将要传递的值连接在URL后面,然后通过Response.Redirect方法实现客户端的重定向。这种方式可以实现在两个页面之间传递信息。由于URL的长度有一定的限制,因此不能传递太大的信息,加外安全性也不是很好。
传递信息如下。
Response.Redirect("List.aspx?nameID=0001&gradeID=002");
//执行上面的语句后在IE地址栏显示的URL的代码如下。
http://localhost/List.aspx?nameID=0001&grade=002
//当跳转到List.aspx后,可以通过以下代码获得所传递的信息。
string NameID.GradeID;
NameID=Request.Params["nameID"];
GradeID=Request.Params["gradeID"];
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