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1. architecture 架构、系统架构 体系结构;在EDA的PLD中用于标识结构体。通常情况下它也指软件结构。
2. command line 命令列、命令行 (系统文字模式下的整行执行命令)。计算机语句里的命令行。
3. context 背景关系、周遭环境、上下脉络 环境、上下文。可以理解为Context是为计算机提供了一个应用的运行环境。
4. database schema 数据库结构纲目 。Schema是用于描述和规范XML文档的逻辑结构的一种语言,它最大的作用就是验证XML文件逻辑结构的正确性。
5. exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制。
6. generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化。泛型是程序设计语言的一种特性。
7. const 常数(constant 的缩写,C++ 关键字)。const 限定符,它把一个对象转换成一个常量。
每个程序员必须掌握的常用英语词汇
编程序常用英语单词部分:
1、Compile:编绎
2、Run:运行
3、Class:类
4、Object:对象
5、System:系统
6、out:输出
7、print:打印
8、line:行
9、variable:变量
10、type:类型
11、static:静态的
12、array:数组
13、parameter:参数
14、method:方法
15、function:函数
16、public:公有的
17、default:默认
18、get:得到
19、private:私有的
20、import:导入
21、set:设置
22、package:包
23、access:访问
24、protected:受保护的
25、void:无(返回类型)
26、operation:操作运算
27、member-variable:成员变量
28、member-function:成员函数
29、extends:继承 base class:基类 parent class:父类
30、interface:接口 child class:子类 super class:超类
31、overload:重载 abstract:抽象 exception:异常
32、implements:实现 Runtime:运行时
33、derived class:派生类
34、override:重写覆盖
35、final:最终的不能改变的
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