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Android 之app->build.gradle->android->buildTypes->release->manifestPlaceholders的使用_build.gradle manifestplaceholders

build.gradle manifestplaceholders

兄弟们请收下,008!

记录下app->build.gradlemanifestPlaceholders属性的用法,往下看:

第一步:先准备好我们要配置的自定义属性,如下:

  1. android {
  2. buildTypes {
  3. release {
  4. manifestPlaceholders = [
  5. "Key" : "Release_Key",
  6. ]
  7. ...
  8. }
  9. debug {
  10. manifestPlaceholders = [
  11. "Key" : "debug_Key",
  12. ]
  13. ...
  14. }
  15. }
  16. }

其中,Key就是自定义的一个键,值根据业务需要配置。

第二步:在AndroidManifest中的引用,如下:

  1. <application
  2. android:allowBackup="true"
  3. android:icon="@mipmap/ic_launcher"
  4. android:label="@string/app_name"
  5. android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
  6. android:supportsRtl="true"
  7. android:theme="@style/AppTheme">
  8. <activity android:name=".MainActivity">
  9. <intent-filter>
  10. <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  11. <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  12. </intent-filter>
  13. </activity>
  14. <meta-data android:name="Key" android:value="${Key}"/>
  15. </application>

第三步:Java代码中的调用,如下:

  1. String Key;
  2. try {
  3. ApplicationInfo appInfo = getPackageManager()
  4. .getApplicationInfo(getPackageName(),PackageManager.GET_META_DATA);
  5. Key = appInfo.metaData.getString("Key");
  6. tv.setText("-------------Key:" + Key);
  7. } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
  8. e.printStackTrace();
  9. }

第四步:分别打release、debug包,测试如下:

release包效果:

debug包效果:

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