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HarmonyOS没有提供的单独的Service类,文中的Service是基于Service模板的Ability。本文主要是浅谈HarmonyOS Service与Android Service的区别与联系。
两者Service概述如下:
概述 | |
---|---|
HarmonyOS | 主要用于后台运行任务(如执行音乐播放、文件下载等),但不提供用户交互界面。Service可由其他应用或Ability启动,即使用户切换到其他应用,Service仍将在后台继续运行。 |
Android | 一种可在后台执行长时间运行操作而不提供界面的应用组件。服务可由其他应用组件启动,而且即使用户切换到其他应用,服务仍将在后台继续运行。此外,组件可通过绑定到服务与之进行交互,甚至是执行进程间通信 (IPC)。例如,服务可在后台处理网络事务、播放音乐,执行文件 I/O 或与内容提供程序进行交互。 |
两种系统的Service在定义、功能、使用方面基本相同。大部分用于后台运行任务,不提供界面,可以跨应用,也可以跨线程,都主要用于执行音乐播放、文件下载等任务,都可以分为本地服务和远程服务。Service天然是单例,均可以被创建和销毁,若想共用Service必须开启多线程,否则会出现线程阻塞,程序无响应。HarmonyOS Service是可以跨设备,是否可以跨进程还未可知,还需深究,而Android Service是可以跨进程,是否可以跨设备还需验证。
两者Service在代码中定义却有本质区别,如下图所示:
Service Ability和Page Ability是根据功能划分,HarmonyOS中并没有单独为两者提供父类,两者都是Ability的一种,虽Ability实现了Context,但是context是以接口定义的:
public interface Context {
int CONTEXT_IGNORE_SECURITY = 2;
...
}
这一点与Android有很大不同,Android中Context是抽象类:
public abstract class Context {
/** @hide */
@IntDef(flag = true, prefix = { "MODE_" }, value = {
MODE_PRIVATE,
...
})
...
}
也就是说HarmonyOS中服务和界面其实是一体,而Android中服务与界面是分开的。
纵观HarmonyOS目前开放的应用开发代码,使用接口的地方明显要比Android多,这样代码会很轻量、方便、灵活。从上图中可以看出,相比Android,HarmonyOS Ability只有一个父类AbilityContext(Context是接口),层级只有一层,虽够简洁,但是其所支持的Api目前比较有限,甚至有些单一,不利于开发者开发。而Android是层级较多,代码执行效率相对比较慢,虽看起来代码嵌套太多,甚至有些冗余,但提供Api丰富,方便开发者开发。
HarmonyOS中Context不管是何种Context,可以通用。Android中Context分为Activity,Service和Application,所以有些时候使用context或this的会报错,主要是context类型不一致导致的。
不管是HarmonyOS还Android,两者Service的生命周期基本相同,具体如下:
根据调用方法的不同,两种Service生命周期都可以细分为普通服务和连接服务(HarmonyOS中称为连接服务,Android中则为绑定服务)。
根据使用场景不同,HarmonyOS Service和Android Service都分为后台服务,前台服务,绑定(连接)服务。
不管是哪一种服务,服务既可以单独存在,也可以共存,即可以同时有前台服务和绑定服务,或者其他组合方式存在。
两种Service不仅生命周期基本一致,具体的周期状态也基本一致,如下表所示:
HarmonyOS | Android |
---|---|
onStart() | onCreate() |
onCommand() | onStartCommand() |
onConnect() | onBind() |
onDisconnect() | onUnbind() |
onStop() | onDestroy() |
其中HarmonyOS:
public class HarmonyOSService extends Ability { @Override public void onStart(Intent intent) { super.onStart(intent); } @Override public void onCommand(Intent intent, boolean restart, int startId) { super.onCommand(intent, restart, startId); } @Override public IRemoteObject onConnect(Intent intent) { super.onConnect(intent); return null; } @Override public void onDisconnect(Intent intent) { super.onDisconnect(intent); } @Override public void onStop() { super.onStop(); } }
Android:
public class AndroidService extends Service { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Nullable @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public boolean onUnbind(Intent intent) { return super.onUnbind(intent); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); } }
初始化:
启动:
绑定:
解绑:
销毁:
HarmonyOS:创建Ability的子类,实现Service相关的生命周期方法。Service也是一种Ability,用户可以重写这些方法来添加自己的处理。
public class HarmonyOSService extends Ability {
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
}
...
}
Android:创建 Service 的子类(或使用它的一个现有子类)。开发者需要重写一些回调方法,从而处理服务生命周期的某些关键方面,并提供一种机制将组件绑定到服务。
public class AndroidService extends Service {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
...
}
或者创建IntentService(Service 子类)子类,串行执行所有启动服务请求。
public class AndroidIntentService extends IntentService {
public AndroidIntentService() {
super("AndroidIntentService");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// Restore interrupt status.
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
HarmonyOS:Service需要在应用配置文件中进行注册,注册类型type需要设置为service。
{
"module": {
"abilities": [
{
"name": ".ServiceAbility",
"type": "service",
"visible": true
...
}
]
...
}
...
}
Android:开发者必须在应用的清单文件中声明所有服务。如要声明服务,需要添加 元素作为 元素的子元素,name属性是唯一必需的属性。
<manifest ... >
...
<application ... >
<service android:name=".AndroidService" />
...
</application>
</manifest>
HarmonyOS中Ability为开发者提供了startAbility()方法来启动另外一个Ability。因为Service也是Ability的一种,开发者同样可以通过将Intent传递给该方法来启动Service。不仅支持启动本地Service,还支持启动远程Service。其中启动本地服务如下:
Intent intent = new Intent();
Operation operation = new Intent.OperationBuilder()
.withDeviceId("")
.withBundleName("com.huawei.hiworld.himusic")
.withAbilityName("com.huawei.hiworld.himusic.entry.ServiceAbility")
.build();
intent.setOperation(operation);
startAbility(intent);
参数说明:
Operation operation = new Intent.OperationBuilder()
.withDeviceId("deviceId")
.withBundleName("com.huawei.hiworld.himusic")
.withAbilityName("com.huawei.hiworld.himusic.entry.ServiceAbility")
.withFlags(Intent.FLAG_ABILITYSLICE_MULTI_DEVICE) // 设置支持分布式调度系统多设备启动的标识
.build();
Intent intent = new Intent();
intent.setOperation(operation);
startAbility(intent);
Ability将通过startAbility() 方法来启动Service。
如果Service尚未运行,则系统会先调用onStart()来初始化Service,再回调Service的onCommand()方法来启动Service。
如果Service正在运行,则系统会直接回调Service的onCommand()方法来启动Service。
开发者可以通过将 Intent 传递给 startService() 或 startForegroundService(),从 Activity 或其他应用组件启动服务。Android 系统会调用服务的 onStartCommand() 方法,并向其传递 Intent,从而指定要启动的服务。如果应用面向 API 级别 26 或更高版本,除非应用本身在前台运行,否则系统不会对使用或创建后台服务施加限制。如果应用需要创建前台服务,则其应调用 startForegroundService()。此方法会创建后台服务,但它会向系统发出信号,表明服务会将自行提升至前台。创建服务后,该服务必须在五秒内调用自己的 startForeground() 方法。
Intent intent = new Intent(this, AndroidService.class);
startService(intent);
startService() 方法会立即返回,并且 Android 系统会调用服务的 onStartCommand() 方法。如果服务尚未运行,则系统首先会调用 onCreate(),然后调用 onStartCommand()。
如果服务亦未提供绑定,则应用组件与服务间的唯一通信模式便是使用 startService() 传递的 Intent。但是,如果开发者希望服务返回结果,则启动服务的客户端可以为广播(通过 getBroadcast() 获得)创建一个 PendingIntent,并将其传递给启动服务的 Intent 中的服务。然后,服务便可使用广播传递结果。
多个服务启动请求会导致多次对服务的 onStartCommand() 进行相应的调用。但是,如要停止服务,只需一个服务停止请求(使用 stopSelf() 或 stopService())即可。
开发者只需在Service创建的方法里,调用keepBackgroundRunning()将Service与通知绑定。调用keepBackgroundRunning()方法前需要在配置文件中声明。ohos.permission.KEEP_BACKGROUND_RUNNING权限,该权限是normal级别,同时还需要在配置文件中添加对应的backgroundModes参数。在onStop()方法中调用cancelBackgroundRunning()方法可停止前台Service。使用前台Service的onStart()代码示例如下:
// 创建通知,其中1005为notificationId
NotificationRequest request = new NotificationRequest(1005);
NotificationRequest.NotificationNormalContent content = new NotificationRequest.NotificationNormalContent();
content.setTitle("title").setText("text");
NotificationRequest.NotificationContent notificationContent = new NotificationRequest.NotificationContent(content);
request.setContent(notificationContent);
// 绑定通知,1005为创建通知时传入的notificationId
keepBackgroundRunning(1005, request);
在配置文件中配置如下:
{
"name": ".ServiceAbility",
"type": "service",
"visible": true,
"backgroundModes": ["dataTransfer","location"]
}
开发者创建前台服务,需要调用startForeground(),这个方法同样需要notificationId和Notification实例:
Intent notificationIntent = new Intent(this, AndroidActivity.class);
PendingIntent pendingIntent =
PendingIntent.getActivity(this, 0, notificationIntent, 0);
Notification notification =
new Notification.Builder(this, CHANNEL_DEFAULT_IMPORTANCE)
.setContentTitle(getText(R.string.notification_title))
.setContentText(getText(R.string.notification_message))
.setSmallIcon(R.drawable.icon)
.setContentIntent(pendingIntent)
.setTicker(getText(R.string.ticker_text))
.build();
startForeground(ONGOING_NOTIFICATION_ID, notification);
注意:Notification ID不能为0,同时在Android 9 (API level 28) 获取更高版本中前台服务需要申明:FOREGROUND_SERVICE权限:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ...>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE"/>
<application ...>
...
</application>
</manifest>
如果应用目标level高于Android 10 (API level 29) 在清单文件中还要申明相关前台服务类型:
<manifest>
...
<service ... android:foregroundServiceType="location|camera" />
</manifest>
代码中也要申明:
Notification notification = ...;
Service.startForeground(notification,
FOREGROUND_SERVICE_TYPE_LOCATION | FOREGROUND_SERVICE_TYPE_CAMERA);
如果Service需要与Page Ability或其他应用的Service Ability进行交互,则应创建用于连接的Connection。Service支持其他Ability通过connectAbility()方法与其进行连接。
在使用connectAbility()处理回调时,需要传入目标Service的Intent与IAbilityConnection的实例。IAbilityConnection提供了两个方法供开发者实现:onAbilityConnectDone()用来处理连接的回调,onAbilityDisconnectDone()用来处理断开连接的回调。
// 创建连接回调实例
private IAbilityConnection connection = new IAbilityConnection() {
// 连接到Service的回调
@Override
public void onAbilityConnectDone(ElementName elementName, IRemoteObject iRemoteObject, int resultCode) {
// 在这里开发者可以拿到服务端传过来IRemoteObject对象,从中解析出服务端传过来的信息
}
// 断开与连接的回调
@Override
public void onAbilityDisconnectDone(ElementName elementName, int resultCode) {
}
};
// 连接Service
connectAbility(intent, connection);
同时,Service侧也需要在onConnect()时返回IRemoteObject,从而定义与Service进行通信的接口。onConnect()需要返回一个IRemoteObject对象,HarmonyOS提供了IRemoteObject的默认实现,用户可以通过继承RemoteObject来创建自定义的实现类。Service侧把自身的实例返回给调用侧的代码示例如下:
// 创建自定义IRemoteObject实现类
private class MyRemoteObject extends RemoteObject {
public MyRemoteObject() {
super("MyRemoteObject");
}
}
// 把IRemoteObject返回给客户端
@Override
protected IRemoteObject onConnect(Intent intent) {
return new MyRemoteObject();
}
绑定服务是客户端-服务器接口中的服务器。借助绑定服务,组件(例如 Activity)可以绑定到服务、发送请求、接收响应,以及执行进程间通信 (IPC)。绑定服务通常只在为其他应用组件提供服务时处于活动状态,不会无限期在后台运行。创建提供绑定的服务时,您必须提供 IBinder,进而提供编程接口,以便客户端使用此接口与服务进行交互。开发者可以通过三种方法定义接口:扩展 Binder 类,使用 Messenger,使用 AIDL(一般不用)。
public class LocalService extends Service { private final IBinder binder = new LocalBinder(); private final Random mGenerator = new Random(); public class LocalBinder extends Binder { LocalService getService() { return LocalService.this; } } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return binder; } public int getRandomNumber() { return mGenerator.nextInt(100); } }
启动如下:
public class BindingActivity extends Activity { LocalService mService; boolean mBound = false; @Override protected void onStart() { super.onStart(); Intent intent = new Intent(this, LocalService.class); bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); unbindService(connection); mBound = false; } public void onButtonClick(View v) { if (mBound) { int num = mService.getRandomNumber(); ... } } private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) { LocalBinder binder = (LocalBinder) service; mService = binder.getService(); mBound = true; } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) { mBound = false; } }; }
public class MessengerService extends Service { static final int MSG_SAY_HELLO = 1; static class IncomingHandler extends Handler { private Context applicationContext; IncomingHandler(Context context) { applicationContext = context.getApplicationContext(); } @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_SAY_HELLO: ... break; default: super.handleMessage(msg); } } } Messenger mMessenger; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show(); mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler(this)); return mMessenger.getBinder(); } }
服务会在 Handler 的 handleMessage() 方法中接收传入的 Message,并根据 what 成员决定下一步操作。客户端只需根据服务返回的 IBinder 创建 Messenger,然后利用 send() 发送消息。例如,以下简单 Activity 展示如何绑定到服务并向服务传递 MSG_SAY_HELLO 消息:
public class ActivityMessenger extends Activity { Messenger mService = null; boolean bound; private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() { public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) { mService = new Messenger(service); bound = true; } public void onServiceDisconnected(ComponentName className) { mService = null; bound = false; } }; public void sayHello(View v) { if (!bound) return; Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0); try { mService.send(msg); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } @Override protected void onStart() { super.onStart(); bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); if (bound) { unbindService(mConnection); bound = false; } } }
应用组件(客户端)可通过调用 bindService() 绑定到服务。然后,Android 系统会调用服务的 onBind() 方法,该方法会返回用于与服务交互的 IBinder。绑定为异步操作,并且 bindService() 无需将 IBinder 返回至客户端即可立即返回。如要接收 IBinder,客户端必须创建一个 ServiceConnection 实例,并将其传递给 bindService()。ServiceConnection 包含一个回调方法,系统通过调用该方法来传递 IBinder。只有 Activity、服务和内容提供程序可以绑定到服务,从广播接收器是无法绑定到服务。客户端绑定到服务,请实现以下步骤:
HarmonyOS Service比Android Service在绑定服务中明显要简单方便很多,而Android则根据使用场景不同,提供三种可选方案,但是在使用过程中相对复杂,特别是在高版本中。总而言之,各有优劣。
不管是HarmonyOS Service还是Android Service,两者之间的区别不是很大,在方法定义、生命周期、方法调用等方面基本一致。在绑定服务方面,Android实现的方式更加多样,使用起来复杂一些。总体来看HarmonyOS 简洁高效,Android丰富灵活。判断谁优谁劣,如果脱离实际应用场景没有意义。
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