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面向 Web 的 3D 地理空间可视化
CesiumJS 是一个开源 JavaScript 库,用于创建具有最佳性能、精度、视觉质量和易用性的世界级 3D 地球仪和地图。从航空航天到智能城市再到无人机,各行各业的开发人员都使用 CesiumJS 创建交互式 Web 应用程序,以共享动态地理空间数据。
CesiumJS 基于开放格式构建,旨在实现海量数据集的强大互操作性和扩展。
Cesium 是用于创建强大的 3D 地理空间应用程序的基础开放平台。
将 Cesium ion 精选的 3D 全局内容与您的点云、摄影测量、BIM 或其他 3D 数据相结合,以快速启动应用程序开发。您的Cesium ion帐户包括最快的可用切片管道,用于将内容流式传输为 3D 切片,并且您可以控制谁可以访问您的数据。
CesiumJS是最先进的开源Javascript库,用于在Web上进行美观,准确的3D可视化。添加Cesium ion SDK,在自定义CesiumJS 应用中创建高级分析。
Features:
Cesium for Unity 为 Unity 生态系统提供全尺寸、高精度 (WGS84) 地球和运行时 3D Tiles 引擎。
Cesium for Unreal是游戏引擎中的第一个高精度(WGS84)地球仪,将Cesium 中真实世界的细节和准确性带到模拟环境中。
Cesium for Omniverse 是为 NVIDIA Omniverse 启用 3D 地理空间功能的扩展。
Cesium for O3DE为开源的Open 3D Engine (O3DE) 提供全尺寸、高精度 (WGS84) 地球和运行时 3D Tiles 引擎。
npm install cesium
node -v
npm -v
输出对应版本,说明node安装成功。
在Cesium代码根目录输入:
npm install
npm run start
浏览器访问:
http://127.0.0.1:8080
出现了如下的首页内容:
点击“Hello World”试试,如下:
地球终于出来了!
如果地球没有出现的话,就需要注册账户,获取token了。
填写相关信息如下:
获取token:
修改“Hello World”页面代码,填写token。
Cesium.Ion.defaultAccessToken='your tokens';
再运行“Hello World”试试。
Cesium是一个用于流式传输和托管 3D 内容的开放平台。
创建一个帐户并获取令牌。注册免费的Cesium帐户,获取应用的全球卫星图像和真实世界的 3D 内容。
本指南介绍了设置CesiumJS的两种方法:
CesiumJS是一个开源的JavaScript引擎。我们将使用它来可视化我们从Cesium ion加载的内容。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<!-- Include the CesiumJS JavaScript and CSS files -->
<script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.106/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
<link href="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.106/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
<div id="cesiumContainer"></div>
<script>
// Your access token can be found at: https://ion.cesium.com/tokens.
// This is the default access token from your ion account
Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiJhMjk3ZWFkYy02ZjUxLTQzMWMtOGIwYS0yODczOTNjNWFlMWEiLCJpZCI6ODc4MjQsImlhdCI6MTY4NTgzNzc1NH0.GlAS9cqtBfuJ5HpRCNeJmf-dhSUd8Jz1PHapisNFpg8';
// Initialize the Cesium Viewer in the HTML element with the `cesiumContainer` ID.
const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain()
});
// Add Cesium OSM Buildings, a global 3D buildings layer.
const buildingTileset = viewer.scene.primitives.add(Cesium.createOsmBuildings());
// Fly the camera to San Francisco at the given longitude, latitude, and height.
viewer.camera.flyTo({
destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-122.4175, 37.655, 400),
orientation : {
heading : Cesium.Math.toRadians(0.0),
pitch : Cesium.Math.toRadians(-15.0),
}
});
</script>
</div>
</body>
</html>
如果您使用模块捆绑器(如 Webpack、Parcel 或 Rollup)构建应用程序,您可以通过运行以下命令安装 CesiumJS:
npm install
下面的代码加载了所需的 JavaScript 和 CSS 文件。
// The URL on your server where CesiumJS's static files are hosted.
window.CESIUM_BASE_URL = '/';
import * as Cesium from 'cesium';
import "cesium/Build/Cesium/Widgets/widgets.css";
// Your access token can be found at: https://ion.cesium.com/tokens.
// This is the default access token from your ion account
Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiJhMjk3ZWFkYy02ZjUxLTQzMWMtOGIwYS0yODczOTNjNWFlMWEiLCJpZCI6ODc4MjQsImlhdCI6MTY4NTgzNzc1NH0.GlAS9cqtBfuJ5HpRCNeJmf-dhSUd8Jz1PHapisNFpg8';
// Initialize the Cesium Viewer in the HTML element with the "cesiumContainer" ID.
const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain()
});
// Add Cesium OSM Buildings, a global 3D buildings layer.
const buildingTileset = viewer.scene.primitives.add(Cesium.createOsmBuildings());
// Fly the camera to San Francisco at the given longitude, latitude, and height.
viewer.camera.flyTo({
destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-122.4175, 37.655, 400),
orientation : {
heading : Cesium.Math.toRadians(0.0),
pitch : Cesium.Math.toRadians(-15.0),
}
});
执行命令如下:
npm install
npm start
npm start - Runs a webpack build with webpack.config.js and starts a development server
npm run build - Runs a webpack build with webpack.config.js
浏览器运行如下:
const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
// Cesium加载高德矢量图
tdtLayer = new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({
url: "http://webrd02.is.autonavi.com/appmaptile?lang=zh_cn&size=1&scale=1&style=8&x={x}&y={y}&z={z}",
minimumLevel: 3,
maximumLevel: 18
})
viewer.imageryLayers.addImageryProvider(tdtLayer);
// Cesium加载高德影像图
tdtLayer = new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({
url: "https://webst02.is.autonavi.com/appmaptile?style=6&x={x}&y={y}&z={z}",
minimumLevel: 3,
maximumLevel: 18
})
viewer.imageryLayers.addImageryProvider(tdtLayer);
// Cesium加载高德标记图
tdtLayer = new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({
url: "http://webst02.is.autonavi.com/appmaptile?x={x}&y={y}&z={z}&lang=zh_cn&size=1&scale=1&style=8",
minimumLevel: 3,
maximumLevel: 18
})
viewer.imageryLayers.addImageryProvider(tdtLayer);
运行如下:
https://cesium.com/learn/cesiumjs/ref-doc/Model.html
// Load a model and add it to the scene
try {
const model = await Cesium.Model.fromGltfAsync({
url: "../../SampleData/models/CesiumMan/Cesium_Man.glb"
});
viewer.scene.primitives.add(model);
} catch (error) {
console.log(`Failed to load model. ${error}`);
}
// Position a model with modelMatrix and display it with a minimum size of 128 pixels
const position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
-123.0744619,
44.0503706,
5000.0
);
const headingPositionRoll = new Cesium.HeadingPitchRoll();
const fixedFrameTransform = Cesium.Transforms.localFrameToFixedFrameGenerator(
"north",
"west"
);
try {
const model = await Cesium.Model.fromGltfAsync({
url: "../../SampleData/models/CesiumAir/Cesium_Air.glb",
modelMatrix: Cesium.Transforms.headingPitchRollToFixedFrame(
position,
headingPositionRoll,
Cesium.Ellipsoid.WGS84,
fixedFrameTransform
),
minimumPixelSize: 128,
});
viewer.scene.primitives.add(model);
} catch (error) {
console.log(`Failed to load model. ${error}`);
}
const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
// Cesium加载高德矢量图
tdtLayer = new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({
url: "http://webrd02.is.autonavi.com/appmaptile?lang=zh_cn&size=1&scale=1&style=8&x={x}&y={y}&z={z}",
minimumLevel: 3,
maximumLevel: 18
})
viewer.imageryLayers.addImageryProvider(tdtLayer);
// 记载glb模型
const modelEntity = viewer.entities.add({
name: "glb模型",
position: new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(120.14046454, 30.27415039),
model: {
uri: './data/a318.glb',
minimumPixelSize: 256,
maxumunScale: 20000,
},
});
// 聚焦模型
viewer.trackedEntity = modelEntity;
viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
##5.4 设置相机信息
输出当前相机信息:
console.log(viewer.camera.position);
console.log(viewer.camera.heading);
console.log(viewer.camera.pitch);
console.log(viewer.camera.roll);
设置相机信息:
// 设置相机位置
viewer.camera.setView({
// 设置相机位置
destination: {
x: -2388744.838660655,
y: 5388613.2412665,
z: 2429186.308668634
},
orientation: {
// 初始视角
heading: 6.283185307179586,
pitch: -1.5689097038798985,
roll: 0
}
});
// 获取当前地图瓦片级别
function tileLevel(){
let tiles = new Set();
let tilesToRender = viewer.scene.globe._surface._tilesToRender;
if (Cesium.defined(tilesToRender)) {
for (let i = 0; i < tilesToRender.length; i++) {
tiles.add(tilesToRender[i].level);
}
console.log("当前地图瓦片级别为:");
console.log(tiles);
}
}
//viewer.clock.onTick.addEventListener(() => {
viewer.camera.changed.addEventListener(() => {
tileLevel();
})
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如果您感觉方法或代码不咋地
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