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正文
如下图所示,USB控制器可以呈现出两种不同的状态。USB控制器作为Host时,称为USB主机控制器,使用USB主机控制器驱动。USB控制器作为Device时,称为USB设备控制器,使用UDC(usb device controller)驱动。本节只分析USB控制器作为Device时的驱动框架。
USB控制器作为Device时,驱动框架可分为5层。最上层的是Gadget Function驱动,代表了具体设备的驱动,如大容量存储设备驱动(U盘、移动硬盘等)、通讯类设备驱动(USB串口、USB虚拟网卡等)、UAC驱动(USB麦克风、USB声卡等USB音频类设备)。接下来是Gadget Funcation API层,该层是一个抽象层,向上和向下提供统一的API,屏蔽了差异,提高了驱动的兼容性。Composite层是一个可选的中间层,可通过一种配置或多种配置高效的支持多种功能的设备,简化了USB复合设备驱动的开发。目前最流行的是使用基于Composite和configfs实现的USB gadget configfs,可在用户空间灵活的配置USB设备。UDC驱动直接访问硬件,控制USB设备与USB主机之间的通信。USB设备控制器通过USB线缆连接USB主机控制器,负责USB数据的发送和接收。
Linux内核的USB Gadget Function驱动都在drivers/usb/gadget/function/目录下,有通讯设备类(Communication Device Class)驱动(f_acm.c、f_ecm、f_serial.c等)、USB音频设备类驱动(f_uac1.c、f_uac2.c、u_audio.c)、大容量存储设备驱动(f_mass_storage.c)、USB视频设备类驱动(f_uvc.c)等。
Gadget Function驱动的入口使用usb_function_driver数据结构描述,驱动需要实现alloc_inst和alloc_func函数。alloc_inst创建usb_function_instance数据结构并初始化。alloc_func创建usb_function并初始化,重点是设置里面的回调函数,通常情况下,不直接使用usb_function数据结构,而是嵌入到驱动的数据结构中使用。Composite驱动会通过Gadget Function API回调alloc_inst和alloc_func函数。usb_function了描述Gadget Function驱动,Gadget Function驱动的重点是实现这些回调函数。
[include/linux/usb/composite.h] struct usb_function_driver { const char *name; struct module *mod; struct list_head list; // 创建usb_function_instance并初始化 struct usb_function_instance *(*alloc_inst)(void); // 创建usb_function并初始化 struct usb_function *(*alloc_func)(struct usb_function_instance *inst); }; struct usb_function { // 描述了一个gadget Function驱动 const char *name; // gadget Function驱动名称 struct usb_gadget_strings **strings; // 字符串表,由bind分配和控制请求提供的语言IDs struct usb_descriptor_header **fs_descriptors; // full speed描述符 struct usb_descriptor_header **hs_descriptors; // high speed描述符 struct usb_descriptor_header **ss_descriptors; // super speed描述符 struct usb_configuration *config; // usb_add_function函数添加的配置 // 驱动的bind回调函数,分配驱动所需的资源,如配置、端点、I/O缓冲区等 int (*bind)(struct usb_configuration *, struct usb_function *); // 释放bind分配的资源 void (*unbind)(struct usb_configuration *, struct usb_function *); void (*free_func)(struct usb_function *f); // 释放usb_function // 设置可选的配置,有时候驱动可能有多个配置,需要使用set_alt进行切换 int (*set_alt)(struct usb_function *, unsigned interface, unsigned alt); // 获取当前的设置的可选配置,如果没有多个配置,则默认使用配置0,则返回0 int (*get_alt)(struct usb_function *, unsigned interface); // disable gadget function驱动,主机复位、主机重新配置gadget、断开连接时使用 void (*disable)(struct usb_function *); // 用于特殊接口的控制请求 int (*setup)(struct usb_function *, const struct usb_ctrlrequest *); // 测试某些设备类请求能否被处理 bool (*req_match)(struct usb_function *, const struct usb_ctrlrequest *); void (*suspend)(struct usb_function *); void (*resume)(struct usb_function *); /* USB 3.0 additions */ // 向GetStatus请求返回当前gadget Function驱动的状态 int (*get_status)(struct usb_function *); // 当接收到SetFeature(FUNCTION_SUSPEND)时,回调该函数 int (*func_suspend)(struct usb_function *, u8 suspend_opt); /* private: internals */ struct list_head list; DECLARE_BITMAP(endpoints, 32); // 端点位图 const struct usb_function_instance *fi; unsigned int bind_deactivated:1; };
usb_function_driver通常使用DECLARE_USB_FUNCTION_INIT宏定义并初始化。将宏展开后,其定义了usb_function_driver结构体实例,主要设置alloc_inst和alloc_func成员,前置用于创建usb_function_instance,表示一个Gadget Function实例,后者用于创建usb_function并初始化。usb_function中的方法实现了具体的Gadget Function驱动。usb_function_register和usb_function_unregister函数完成usb_function_driver结构体的注册和注销。
[include/linux/usb/composite.h] #define DECLARE_USB_FUNCTION_INIT(_name, _inst_alloc, _func_alloc) \ DECLARE_USB_FUNCTION(_name, _inst_alloc, _func_alloc) \ static int __init _name ## mod_init(void) \ { \ return usb_function_register(&_name ## usb_func); \ // 注册UAC设备驱动 } \ static void __exit _name ## mod_exit(void) \ { \ usb_function_unregister(&_name ## usb_func); \ // 注销UAC设备驱动 } \ module_init(_name ## mod_init); \ // 模块初始化 module_exit(_name ## mod_exit) // 模块卸载 #define DECLARE_USB_FUNCTION(_name, _inst_alloc, _func_alloc) \ // 定义UAC2.0的Gadget Function驱动,名称为uac2_usb_func static struct usb_function_driver _name ## usb_func = { \ .name = __stringify(_name), \ // 驱动名称为uac2 .mod = THIS_MODULE, \ .alloc_inst = _inst_alloc, \ .alloc_func = _func_alloc, \ }; \ MODULE_ALIAS("usbfunc:"__stringify(_name));
Gadget Funcation API是一个抽象层,上层的Gadget Function驱动使用Gadget Funcation API注册和注销,下层的Composite驱动使用Gadget Funcation API和Gadget Function驱动绑定和匹配。Gadget Function驱动需要实现usb_function_driver数据结构并向Gadget Funcation API层注册。
Gadget Function API的主要API如下。usb_function_register将注册的usb_function_driver挂到func_list链表中。usb_function_instance函数会遍历func_list链表,将参数name和usb_function_driver的name进行对比,若名称一致,则匹配成功,接着调用匹配成功的usb_function_driver中的alloc_inst回调函数获取usb_function_instance,然后将usb_function_driver的指针设置到usb_function_instance中,最后返回usb_function_instance的指针。usb_get_function函数通过回调alloc_func函数获取并初始化usb_function。其他API可参考源代码。
- [drivers/usb/gadget/functions.c]
- // 向Gadget Function API层注册Gadget Function驱动
- int usb_function_register(struct usb_function_driver *newf)
- // 注销Gadget Function驱动
- void usb_function_unregister(struct usb_function_driver *fd)
- // 从Gadget Function API层获取usb_function_instance
- struct usb_function_instance *usb_get_function_instance(const char *name)
- // 回调free_func_inst销毁usb_function_instance
- void usb_put_function_instance(struct usb_function_instance *fi)
- // 从Gadget Function API层获取usb_function_instance
- struct usb_function *usb_get_function(struct usb_function_instance *fi)
- // 回调free_func销毁usb_function
- void usb_put_function(struct usb_function *f)
USB Composite的核心数据结构为usb_composite_driver。Composite驱动必须实现设备描述符dev和bind回调函数。
Composite(复合)设备使用usb_composite_dev数据结构描述,该数据结构在Composite驱动注册的时候内核会在驱动bind函数调用之前自动创建,不需要驱动创建。
gadget指向dwc3结构体中的usb_gadget。req在Composite驱动注册的时候就提前分配好,用于响应主机发送的控制请求。config指向当前使用的usb配置。desc是当前设备的描述符,在Composite驱动注册的时候设置。driver指向对应的usb_composite_driver。usb_composite_driver结构体包含了usb_gadget_driver数据结构,用来表示usb设备驱动。
[include/linux/usb/composite.h] struct usb_composite_driver { const char *name; // 驱动名称 const struct usb_device_descriptor *dev; // 设备描述符,必须定义 struct usb_gadget_strings **strings; enum usb_device_speed max_speed; // 设备支持的最大速度 unsigned needs_serial:1; // 用于分配整个设备共享的资源,使用usb_add_config添加配置,必须实现 int (*bind)(struct usb_composite_dev *cdev); int (*unbind)(struct usb_composite_dev *); // 销毁资源 void (*disconnect)(struct usb_composite_dev *); // 可选的驱动disconnect method /* global suspend hooks */ void (*suspend)(struct usb_composite_dev *); void (*resume)(struct usb_composite_dev *); // composite驱动层提供了默认的实现,即composite_driver_template struct usb_gadget_driver gadget_driver; }; struct usb_composite_dev { // 复合设备 // 只读,usb设备控制器的抽象,指向dwc3结构体中的usb_gadget struct usb_gadget *gadget; struct usb_request *req; // 用于响应控制请求,缓冲区提前分配好 struct usb_request *os_desc_req; // 用于响应OS描述符,缓冲区提前分配 struct usb_configuration *config; // 当前使用配置 // qwSignature part of the OS string u8 qw_sign[OS_STRING_QW_SIGN_LEN]; u8 b_vendor_code; // bMS_VendorCode part of the OS string struct usb_configuration *os_desc_config; // OS描述符使用的配置 unsigned int use_os_string:1; unsigned int suspended:1; struct usb_device_descriptor desc; // 设备描述符 struct list_head configs; struct list_head gstrings; struct usb_composite_driver *driver; // 指向Composite驱动 ...... };
inux内核中直接使用Composite层的USB gadget legacy驱动大多都在drivers/usb/gadget/legacy/目录下,如USB音频设备驱动文件audio.c,USB虚拟以太网设备驱动文件ether.c,HID设备驱动文件hid.c。legacy驱动可以直接使用内核提供的module_usb_composite_driver宏,方便定义Composite驱动。参数为usb_composite_driver结构体。使用usb_composite_probe注册Composite驱动。使用usb_composite_unregister函数注销Composite驱动。
[include/linux/usb/composite.h] #define module_usb_composite_driver(__usb_composite_driver) \ module_driver(__usb_composite_driver, usb_composite_probe, \ usb_composite_unregister) [include/linux/device.h] #define module_driver(__driver, __register, __unregister, ...) \ static int __init __driver##_init(void) \ // 初始化函数 { \ return __register(&(__driver) , ##__VA_ARGS__); \ } \ module_init(__driver##_init); \ static void __exit __driver##_exit(void) \ // 注销函数 { \ __unregister(&(__driver) , ##__VA_ARGS__); \ } \ module_exit(__driver##_exit);
usb_composite_probe和usb_composite_unregister函数的定义如下。usb_composite_probe初始化复合设备驱动,usb_composite_unregister卸载复合设备驱动。
[include/linux/usb/composite.h] /** * usb_composite_probe() - register a composite driver * @driver: the driver to register * * Context: single threaded during gadget setup * * This function is used to register drivers using the composite driver * framework. The return value is zero, or a negative errno value. * Those values normally come from the driver's @bind method, which does * all the work of setting up the driver to match the hardware. * * On successful return, the gadget is ready to respond to requests from * the host, unless one of its components invokes usb_gadget_disconnect() * while it was binding. That would usually be done in order to wait for * some userspace participation. */ int usb_composite_probe(struct usb_composite_driver *driver) /** * usb_composite_unregister() - unregister a composite driver * @driver: the driver to unregister * * This function is used to unregister drivers using the composite * driver framework. */ void usb_composite_unregister(struct usb_composite_driver *driver)
内核在Composite驱动层实现了usb_gadget_driver,即composite_driver_template变量,所有复合设备都使用该数据结构,无需驱动实现。
Composite驱动使用usb_composite_probe注册时,内核会将composite_driver_template中的数据拷贝到usb_composite_driver的gadget_driver成员。
- [drivers/usb/gadget/composite.c]
- static const struct usb_gadget_driver composite_driver_template = { // 内核实现的usb设备驱动
- .bind = composite_bind,
- .unbind = composite_unbind,
- .setup = composite_setup,
- .reset = composite_disconnect,
- .disconnect = composite_disconnect,
- .suspend = composite_suspend,
- .resume = composite_resume,
- .driver = {
- .owner = THIS_MODULE,
- },
- };
Configfs是一种基于ram的文件系统,可以在用户空间直接控制内核对象,主要适用于内核对象有众多配置的模块,比如USB复合设备。Linux 3.11版本引入了USB Gadget Configfs。在用户层可以通过暴漏出来的API定义USB Gadget设备的任意功能和配置,极大的方便了USB复合设备的配置和使用。该部分内容后面将会详细介绍原理和使用方法。USB Gadget Configfs在drivers/usb/gadget/configfs.c文件中实现。
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UDC驱动模块定义如下,内核初始化或模块加载时初始化,创建udc_class,设置uevent的回调函数为usb_udc_uevent。
[drivers/usb/gadget/udc/core.c] static struct class *udc_class; static int __init usb_udc_init(void) { udc_class = class_create(THIS_MODULE, "udc"); ...... udc_class->dev_uevent = usb_udc_uevent; return 0; } subsys_initcall(usb_udc_init); static void __exit usb_udc_exit(void) { class_destroy(udc_class); } module_exit(usb_udc_exit);
使用usb_add_gadget_udc注册UDC驱动,首先分配一个usb_udc数据结构,初始化相关成员,最后将usb_udc挂到udc_list链表中,注册成功后UDC的状态为USB_STATE_NOTATTACHED。使用usb_del_gadget_udc删除UDC驱动,首先回调pullup断开连接,然后回调udc_stop停止USB设备控制器,最后从udc_list链表中删除usb_udc。
[drivers/usb/gadget/udc/core.c] /** * usb_add_gadget_udc - adds a new gadget to the udc class driver list * @parent: the parent device to this udc. Usually the controller * driver's device. * @gadget: the gadget to be added to the list * * Returns zero on success, negative errno otherwise. */ int usb_add_gadget_udc(struct device *parent, struct usb_gadget *gadget) /** * usb_del_gadget_udc - deletes @udc from udc_list * @gadget: the gadget to be removed. * * This, will call usb_gadget_unregister_driver() if * the @udc is still busy. */ void usb_del_gadget_udc(struct usb_gadget *gadget)
Composite驱动调用usb_gadget_probe_driver和UDC驱动匹配,首先遍历udc_list链表,若有usb_udc的driver成员为空,则表示匹配成功,接着Composite驱动和UDC驱动绑定,通过将Composite驱动的usb_composite_driver.gadget_driver的地址设置到usb_udc.driver成员中完成绑定,最后回调udc_start启动USB设备控制器。调用usb_gadget_unregister_driver解除Composite驱动和UDC驱动的绑定关系。
- [drivers/usb/gadget/udc/core.c]
- int usb_gadget_probe_driver(struct usb_gadget_driver *driver)
- int usb_gadget_unregister_driver(struct usb_gadget_driver *driver)
UDC层还向USB devcie function驱动提供了一些的接口,用来开启和关闭USB设备控制器、使能和禁止端点、queues/dequeues I/O请求、分配和释放usb_request、匹配端点等。这些函数内部会调用具体的USB设备控制器的UDC驱动。RK3399平台上,就会调用dwc3实现的UDC驱动。至于具体内容,后面章节在分析dwc3的UDC驱动时会详细说明。
- [drivers/usb/gadget/udc/core.c]
- int usb_ep_enable(struct usb_ep *ep) // 使能端点
- int usb_ep_disable(struct usb_ep *ep) // 禁止端点
- int usb_ep_queue(struct usb_ep *ep, struct usb_request *req, gfp_t gfp_flags) // queues usb_request
- int usb_ep_dequeue(struct usb_ep *ep, struct usb_request *req) // dequeue usb_request
- struct usb_request *usb_ep_alloc_request(struct usb_ep *ep, gfp_t gfp_flags) // 分配usb_request
- void usb_ep_free_request(struct usb_ep *ep, struct usb_request *req) // 释放usb_request
- // 根据描述符,匹配要使用的端点
- int usb_gadget_ep_match_desc(struct usb_gadget *gadget, struct usb_ep *ep,
- struct usb_endpoint_descriptor *desc, struct usb_ss_ep_comp_descriptor *ep_comp)
UDC驱动使用usb_udc数据结构描述,注册的所有usb_udc数据结构都会挂到udc_list链表上。UDC驱动的功能主要由成员gadget实现,即usb_gadget数据结构。struct usb_gadget_driver由composite层实现,用于连接USB Function驱动和UDC驱动。usb_gadget_ops是USB设备控制器的硬件操作函数,包含启动USB设备控制器、停止USB设备控制器、vbus电源等功能。ep0表示端点0,驱动注册时会提前分配好,用于响应控制请求。除端点0外,USB设备驱动还会使用其他的端点,这些端点数据结构挂到ep_list链表中。speed表示USB设备控制器当前的速度。max_speed表示USB设备控制器最大的速度。
[drivers/usb/gadget/udc/core.c] static LIST_HEAD(udc_list); struct usb_udc { // 描述usb设备控制器 // 指向Composite驱动中的usb_gadget_driver struct usb_gadget_driver *driver; // 实现udc驱动的结构体,包含usb设备控制器硬件操作函数 struct usb_gadget *gadget; struct device dev; // usb_udc结构体可以组成一个链表 struct list_head list; bool vbus; // 对于不关心vbus状态的udc,该值始终为true }; [include/linux/usb/gadget.h] struct usb_gadget { // 用于sysfs_notify的工作队列 struct work_struct work; struct usb_udc *udc; // 指向usb_udc // usb设备控制器硬件操作函数,不涉及io操作 const struct usb_gadget_ops *ops; struct usb_ep *ep0; // 端点0,用于响应控制读写请求 struct list_head ep_list; // 该usb设备驱动所需的所有端点链表 enum usb_device_speed speed; // 当前连接usb主机的速度 enum usb_device_speed max_speed; // udc驱动支持的最大速度 enum usb_device_state state; // 当前的状态 const char *name; // udc驱动名称,用与确认控制器硬件类型 struct device dev; unsigned out_epnum; // 最近使用的输出端点编号 unsigned in_epnum; // 最近使用的输入端点编号 unsigned mA; // 最近设置的mA值 struct usb_otg_caps *otg_caps; // OTG的能力 unsigned sg_supported:1; // 是否支持聚合DMA unsigned is_otg:1; // 是否支持OTG,支持OTG必须提供OTG描述符 unsigned is_a_peripheral:1; // 一般为false除非支持OTG // 输出端点的请求缓冲区大小按MaxPacketSize对齐 unsigned quirk_ep_out_aligned_size:1; unsigned is_selfpowered:1; // 是否是自供电 unsigned connected:1; // 是否连接成功 unsigned uvc_enabled:1; // uvc功能是否使能 ...... }; struct usb_gadget_driver { char *function; // 描述usb_gadget_driver的字符串 enum usb_device_speed max_speed; // 该驱动可处理的最大速度 // 回调函数,可通过该函数绑定上层的gadget function驱动 int (*bind)(struct usb_gadget *gadget, struct usb_gadget_driver *driver); void (*unbind)(struct usb_gadget *); // 端点0控制请求调用,用于描述符和配置的管理,通常在中断中调用,不可睡眠 int (*setup)(struct usb_gadget *, const struct usb_ctrlrequest *); // 当主机断开时,所有传输停止后调用,可能会在中断中调用,不可睡眠 void (*disconnect)(struct usb_gadget *); void (*suspend)(struct usb_gadget *); void (*resume)(struct usb_gadget *); // usb总线复位时调用,必须实现,在中断中调用 void (*reset)(struct usb_gadget *); struct device_driver driver; }; struct usb_gadget_ops { // usb设备控制器硬件操作函数,不涉及端点和io int (*get_frame)(struct usb_gadget *); int (*wakeup)(struct usb_gadget *); int (*set_selfpowered) (struct usb_gadget *, int is_selfpowered); int (*vbus_session) (struct usb_gadget *, int is_active); int (*vbus_draw) (struct usb_gadget *, unsigned mA); // 下拉让usb主机感知到usb设备接入usb总线,usb主机会枚举usb设备 int (*pullup) (struct usb_gadget *, int is_on); int (*ioctl)(struct usb_gadget *, unsigned code, unsigned long param); void (*get_config_params)(struct usb_dcd_config_params *); int (*udc_start)(struct usb_gadget *, struct usb_gadget_driver *); // 启动udc int (*udc_stop)(struct usb_gadget *); // 停止udc // 匹配usb端点 struct usb_ep *(*match_ep)(struct usb_gadget *, struct usb_endpoint_descriptor *, struct usb_ss_ep_comp_descriptor *); };
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