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静态分配的顺序表存储结构描述为
#define MaxSize 50//定义线性表的最大长度
typedef struct
{
Elemtype data[MaxSize];//顺序表的元素
int length;//顺序表的当前长度
}SqList;//顺序表的类型定义
一维数组可以是静态分配的,也可以动态分配的。对数组进行静态分配时,因为数组的大小和空间已经事先固定,所以一旦空间占满,再加入新数据就会产生溢出,进而导致程序崩溃。
而在动态分配时,存储数组的空间是在程序执行过程中通过动态存储分配语句分配的,一旦数据空间占满,就另外开辟一块更大的存储空间,将原表中的元素全部拷贝到新空间,从而达到扩充数组存储空间的目的,而不需要一次性地划分所有空间。
动态分配的顺序表存储结构描述为
#define InitSize 100//表长度的初始定义
typedef struct
{
Elemtype *data;//指示动态分配数组的指针
int MaxSize,length;//数组的最大容量和当前个数
}SeqList;//动态分配数组顺序表的类型定义
C的初始动态分配语句为
L.data=(ELemType *)malloc(sizeof(Elemtype)*InitSize);
C++的初始分配语句为
L.data=new Elemtype[InitSize];
动态分配不是链式存储,它同样也属于顺序存储结构,物理结构没有发生变化,依然是随机存取的方式,只是分配的空间大小可以在运行时动态决定。
//SqList L;//声明一个顺序表
void InitList(SqList &L)
{
L.length=0;//顺序表初始长度为0
}
动态分配的初始化为顺序表分配一个预定义大小的数组空间,并将顺序表的当前长度设为0。MaxSize指示顺序表当前分配的存储空间的大小,一旦因插入元素而空间不足,就进行再分配。
void InitList(SeqList &L)
{
L.data=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);//分配存储空间
L.length=0;//顺序表初始长度为0
L.MaxSize=InitSize;//初始存储容量
}
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