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疯狂Python讲义:控制台五子棋小游戏_教材 出版社 python游戏 五子棋

教材 出版社 python游戏 五子棋

利用二维表完成五子棋小游戏,在《疯狂Python讲义》第四章的程序中完成了这个游戏的初步功能,但是不全面,故而我在此基础上完善了一下。程序上显示的黑点是棋手下的棋,电脑下的棋是使用随机生成的两个坐标值来控制的。并且增加了判断胜负的功能。完整代码如下:

import random

# 定义棋盘的大小
BOARD_SIZE = 15
# 定义一个二维列表棋盘
BOARD = []


def initBoard():
    # 为每个元素赋值,用于控制台画出棋盘
    for i in range(BOARD_SIZE):
        row = ["╋"] * BOARD_SIZE
        BOARD.append(row)


def printBoard():
    # 在控制台输出棋盘的方法
    for i in range(BOARD_SIZE):
        for j in range(BOARD_SIZE):
            print(BOARD[i][j], end="")
        print()


def check_win(BOARD, WHITE_PIECE, BLACK_PIECE):
    # 白棋胜利返回1,黑棋胜利返回-1,否则check_win返回0
    size = len(BOARD)
    for i in range(size):
        for j in range(size):
            # 对于每个点,检测横线上的五个
            if BOARD[i][j:5 + 1].count(WHITE_PIECE) >= 5:
                return 1
            if BOARD[i][j:5 + 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
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